名もない管理人
2024/07/22 (月) 19:28:56
0efea@c7673
①充電威力が2以上なら、充電回数が0でも消滅しない
②パッシブより「充電回数を一定回数消費すると充電威力上昇」
③パッシブより「充電威力と同人数、W社職員にマッチ威力上昇を付与」
この辺見ると、充電回数の速やかな消化(充電威力の上昇)が鍵になりそう
そうなるとコスト(体力消費)無しでぶっぱ可能な次元切断をガンガン回して、負荷で味方を強化しつつ殴っていくのが理想だろうか。切り渋るのはそれはそれでダメそうだ
充電回数は貯めておきがちな既存の充電人格と違って、積極的な消費が求められるのは面白いな
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ただ共鳴が比較的困難なのが気がかりだ
W社は思ったより属性がバラけてるから、共鳴数が稼ぎにくそう
追記
負荷は充電回数の「消耗」を伴うスキルだった
つまり次元切断と合わせて2~3くらい稼げれば良さそうだ。いやそれさえキツいのは否定しかねるが