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24154
名もない管理人 2024/07/22 (月) 18:36:19 1c39a@1898b >> 24150

クリティカル的中時とかいうインクの染みがなぁ

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  • 24162
    名もない管理人 2024/07/22 (月) 18:53:55 e37f1@c7673 >> 24154

    引き裂かれた記憶次第だな
    攻撃前に回数増加があるから呼吸が尽きる可能性は考えなくて良さそう

    どっちかというと資源と精神力に対するウサギの出せるリターンの方が問題になりそう
    迅速制圧とEGOを両方準備出来ないと補充した弾丸を使いきりかねない、なんてこともあるだろうし

  • 24165
    名もない管理人 2024/07/22 (月) 19:02:53 87590@e13a0 >> 24154

    英語版(多分韓国語も)がクリティカル討伐時表記なので呼吸獲得量・弾丸補充量に関わらず殆どフレーバーテキストな感じはしますね。