今は氷の脚じゃなくても木霊過ぎし日とか過激な判断とかで良いし、DHだと多コインでマッチ負けのリスクやスキル3以外の使用による沈潜回数の枯渇辺りが怖くない?
(鏡なら枯渇は気にならないけど、逆に氷の脚も必要とされにくい)
ファウストは微妙なラインだと思う
優れてはいるけど、スキル1,2はコイン威力が上がって漸く星3の威力上昇無しより少し上くらいなのと、守備スキルが防御という裏面を出しやすく出来る沈潜にはちょっともったいない要素だし
もちろん水袋が強いから資源持ち越しかつ精神力0とかなら使うけど、そうでないなら精神力回復を加速できるウーティスがホリデイ打っても良い。資源が重いから切り時は選ぶが
個人的には水袋のためだけに出力若干下げるのは、水袋自体がメリットになる状況でないと勿体なく思ってしまう
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