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くえたろう
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親衛隊って男しかいないのかな
セーブロードで再生成繰り返してるけど男しか生成されないや
女もいますよ、歩行グラ一緒だけど…
既出かもですが農業アビリティについて
装備についている農業アビリティによる上昇分は装備者の農業が100(カンスト)でも内部的には上昇しており、作られる作物にも効果が出るようです。
素の100で出来る作物は+100ぐらいですが私が装備込みで農業126にしたところ+123〜126の作物が出来ました
他のアビリティも装備込みで上限突破出来るものがありそうな感じです
Ci-enの記事から製作者に投げ銭できるのかしら
プレイヤーが選ぶ職業で一番初心者向けってヘルプにもある戦士なのかな
アサシン選んでプレイしてるけど即死が頼りになるが柔らかい…
応急手当で自己回復も出来て高耐久高火力の戦士が一番初心者向けに感じます
即死は成功率がかなり高く感じるので他のゲームと比べると非常に優秀なのですが即死特有のお約束として即死させると経験値が得られないのでレベルアップがかなり遅くなりますね
ストーリークリアまでプレイしましたが、範囲技が豊富で「渾身斬」もある「斬」や、属性追加効果が豊富で同じく「渾身撃」もある「撃」に比べると、「突」系のスキル技がいまいち弱いような気がしました。
それを踏まえると、やはり戦士が一番初心者向けに作られている気がしますね。ステ成長も前衛として使いやすいですし。
突が微妙なのは遠距離の安全圏から攻撃する技が多いのでその差でしょうかね?でも弓技は優秀なものが多い感じしますね。属性技は無いけどアローレインで遠距離から範囲確保できますし。
個人的には視野外から暗闇付与でタイマンであれば一方的になぶることができるダークアローが優秀
「・・・・
って思ってますよ、絶対。笑 ソレハオイトイテ
要は刺突剣と槍な訳ですが、一閃突き(直線系選別型)とか滅多刺しなども突属性のスキルにはあります。
状態異常付与系もあったかな?
剣系に比べる人気で押されている気はします。刺突剣と槍で一緒になってるのがネック・・・?
槍なら広範囲を振り回せても違和感はないですけれど、刺突剣だと無理があります。滅多刺しは刺突券は違和感ないですが槍だと違和感は拭えません。
刺突剣と槍で共通して使えるスキルもあるとは思いますけれど、武器としてあまりに差がありすぎて、う~ん・・・
っていうところが正直な気持ちです。
自分が使用してた感想としては槍技みたいな直線に敵が並んでる状態で戦闘することがほぼ無いってのが微妙に感じる原因なのかも、と思いました。
範囲技という利点を活かし切れる状況が少ない。
一人旅なら通路に誘い込むってのも出来そうですけど…
突はやっぱり実用性って点では斬打には負けてる印象ですよね。
自分は職業守備兵にはイメージ的に槍+盾の重装備させてますが能力値やスキルの使い易さでは戦士+剣とかには劣っちゃう印象です。パラディンガードとか防御UP系は効果が地味なんですよね~・・・
大旋風という自分の周囲2マスの広範囲槍突剣スキルが箱から出てきました(風属性出血)
しかしまきこみが無差別なのが気になる…まきこみ無しの上位スキルがあるのだろうか?しかこれ自体レアスキルな気がする…100時間近くやってて初めて見た
そうですね、私もあまり見た覚えはありませんし>大旋風
槍が強いのは刺せる・振り回せる・投げられるからなので、その辺りがいつか実装される日を楽しみに・・・
・・・え?ランス? あんなの自己満足の欠陥武器です。
弓じゃない突を救済するならば何かメカニズム技実装するとかが面白そう。
槍や突く武器は集団戦闘で重宝されたという史実を踏まえると、世界樹からリンクメカニズム(相手をリンク状態異常にして、味方が攻撃するたびにリンク属性で追撃が発生する) を近接突攻撃に与えるとか。
アプデ内容嬉しいので舞い上がってる!楽しい!
お手軽レベルアップアイテムのおかげでマイタウンの住人レベルアップがやりやすくなった
特に戦わせる気はないけど、つよつよ住人にしておきたい!の勢いで認知ためが楽しいわ
護衛任務で瞬殺されてしまうキャラにも使えそうだなぁ
今回のアプデ嬉しいのが多すぎる
住人を好きなとこに立たせられるし、行動パターン夜も選べたり楽しい
袋内の鑑定が来たから呪い解除もそのうち来てくれるかな…
現状エンドコンテンツが理想の装備を求めてダンジョンへ…ではなく理想の街づくりのために世界中へ…になってるの草生えるんよ
こうなってくると街の公開機能も欲しいかも…ゆくゆくは自作ダンジョンとかも
新施設「月の門」他の世界を垣間見れる、とか
他の方の作った街MAPをマイタウンに読み込める、とかは嬉しいですね。(勿論自作のは別に保存が前提)
ダンジョンMAPの自作はアツいですけれど、利益重視で作りそうな人多そうだから、ちょっと不安かな。
玉のまとめ像や宝箱が必ずあるダンジョンなら便利に使えちゃいますね
マイタウンのダウンロードアップロード機能は欲しいね
強くてニューゲームする時にマイタウンを作り直すのは若干手間だし
最初の拡張で城街スラム合わせて10個のコロニーが生成されて、
何故か農業品店だけ「それはどこにもいないようだぞ」
…確かにランダム自動生成だけど、農業できると楽しみにしてたのに
ピンポイントで農民だけ生成されてないって酷くない?!( ;∀;)
キャラだけ移植して新しいワールドで遊ぶためには強くてニューゲームするしかないのか…
確実に農民が2人いる農村がたぶん1つ出てくるはず!2回か3回目の拡張か分からんけど
そんなレアケースもあるんですね・・・強くてニューゲームが手っ取り早いと思います。
再構成したら辺り一面山だらけの国とかだったりして・・・笑
すごいレアケースですね。まあもう一段拡張すれば農村も出るとは思いますしニューゲームよりはそっちの方が良いと思いますよ。2回目の拡張じゃないと出ない施設とかもありますし。
学園で農業アビリティが出るなら学園巡りでどうにでもなりそうなんですが出ないみたいなんですよね(水撒きと耕すスキルは別に必要無いし)
不具合の方に作者さんがコメントしてましたけど、学園で農作業アビが出ないのは仲間だけですね。主人公は出ます。
あ、主人公は出るんですね。なら学園で粘ればなんとでもなりそうですね。水撒くのは雨頼り、耕すのはMAPチップでOK(てか最初からかなりの数有る)ですから
自分も農村でるまで農民居なかったけど学園で農作業習えたんですが…
1.03の時だったかな
主人公だけは学園で農作業を習えるようです。(どこかで作者さんが言っていたはず)
マイタウンに農作業人員を誘致するには農村を探すか、町の破壊と再生成(これは確認してません)でしょうか。
冒険者キャラクター作り始めてからというものの、なかなかプレイできなくなってくるのありがち
序盤の間はルーチンワークのように
朝起きて王子のお召し物を窃盗する事からはじまる生活してたね
わりと近い位置に町が生成されて、町間の護衛依頼と配達任務が複数かぶると一気に稼げていいな
更にマイタウンを近くに作ると行ったり来たりの護衛&配達だけで延々と依頼生活出来て楽しい
剣+盾装備してるけど斬属性耐性の敵にシールドバッシュで打属性攻撃とか妄想してる
遠隔に弓を装備して斬・打・突の物理型オールラウンダーを気取りたい
打属性武器を愛用してる人が損をしないようにスパイクシールドで突攻撃とかランタンシールドで斬攻撃とかが実装されたらと想像してるだけでも楽しい
実際は耐性のある敵にも剣で斬りかかる脳筋なんですけどね
釣りスキル16まで育てたけどこれタイ以外意味ない…?
稀にアビリティ育てる巻物(名前忘れた)とか手に入りはするけど魚が想像異常に安くて困惑してる
釣りは武器強化巻物とポーション釣れる事の方が美味しいかもね…
でも武器/防具強化巻物使っても装備の性能は変わらないじゃない?鍛冶のランクアップなら青/赤字以外の基礎性能は上がるけど...
修正値%でダメージの最終計算に入るらしいわよ
例えば+3なら3%のダメージUP
聞いた話であって自分で確認したわけじゃないけど
今回のアプデでプラス補正の効果が上がったらしいね
以前は+1ごとに1%だったから、それよりは上になってるはず
ってことはマイナス補正も強くなってそうだ
プラス補正少なすぎて、強化の巻物ってちょっと珍しいアイテムなのに恩恵が微妙だな。ともおもうけど
結構マイナスの罠踏むから調整難しそう
親衛隊って固有キャラじゃなかったんですね
王様から奪って後日煽りに行ったら別の人雇われてた
まあ考えてみたら当然か…ていうか親衛「隊」なのに一人しか城にいないのはどうなんだ
しかもその時王様の寝室に賞金首が入り込んでいたという始末
[呪]パンドラボックスはいいものだなボスの固有ドロ装備は強力、難点は召喚されたボスのレベルは創造者現在のレベル+0~5、ドロのランクはボスのレベル依存
呪いの巻物が生きる瞬間。
他にも呪った方が良いものってあるのかな
現状稼いでもあまり意味のない農業よりよっぽどこっちが凄いよねえ
個人的にはオンライン要素が無いならプレイヤー各個人が遊び方を選択すれば良いだけなので
わざわざ時間と労力を使って修正する必要なんて無い派だけどさ
ただの買い切りゲームではなく有料版el○naとして見てる層が多いように思う
実際のゲーム性は大分シンプルで初心者むけだけどその分粗も目立つから向こう数年物の大作として見てる層はつい口出したくなるんだろう
まあ最後に決めるのは作者さんだし意外と突っぱねる所は突っぱねてる印象あるから周りは気楽に構えときゃええねん
elonaも最初は粗があっただろうしこっちも気長に待つべきね。間違いなく良作ではあるんだしアプデ重ねれば向こうに負けず劣らずの大作に化けると思う
こんなしょうもないことを書き込むのを許してほしい
農業と料理にボーナスつく装備つけて野菜おいしー!生活してるんだけど、どうしても気になったことが
野菜を料理したらたまにできる
「〇〇〇のポテト」
ってなんなんだ……? ゴーヤのポテトとかどんな料理なのか気になってしまった
ポトフと間違えてる説……
笑えるからそのままでもいいけど、不具合報告に書いておけば
制作者さんが今後恥ずかしいおもいしなくなるんじゃないかなって思ったw
気にしたら負けです笑
パン粉つけるとフライとかカツになるんだろうなーと思ったら
◯◯のサンドイッチになった時の衝撃
創造主「お前がトマトか」
トマト「俺はポテトだ」
トマトのポテト「まそっぷ!」
もうすぐ1万5000ですな…
こちらにもメモついでに
ボスドロップ装備は、出現時点で追加性能が決まっている(落とすかは当然決まってない)
干渉で調べても装備していないものを落とすのでドロップ装備かの確認はしやすい
一部ボスには睡眠が有効なので、寝かせて血統書を押し付けて倒すのも手か?(押し付けのレベルが高いなら誰にでも有効?)
ただ確認した範囲では、睡眠有効かつドロップ品があるのは般若の面の鬼火のみ
フィールドの?マークでヤギに護衛を頼まれて草生える
手紙の配達じゃないんだな
主神第二形態で詰まって倒せそうにないので何か対策や攻略のアドバイス貰えませんか
自分なりに何度も挑んでみて良くないなと思われる点は主神の範囲攻撃を喰らってパーティメンバー5人からHP吸われて回復されてしまう量 > そのターンに与える総ダメージのようになってるのが厳しいかなと
あの範囲攻撃光属性だから、夜に戦えば威力減衰するんじゃない?
ウチで攻略した時は場所交換の宝玉が大活躍したわ。あいつ後衛の方に飛んできやがるからそれ対策。
光魔法のオススメあります?
味方に使わせてるけど中々魔法つかってくれなくて…
レベルって下げる方法ありますかね?
最近苦戦する事が増えてきたので
どうにか攻撃系アビリティを鍛えたいのですが
通常戦闘でそれをやると、もれなく通常レベルが上がり敵がさらに強く…😢
追記:
沢山アドバイスありがとうございます!
1つ1つ試してみます!
強くてニューゲームに関しては
このデータの世界と住人にまだまだ愛着があるので
心機一転新キャラで!となるまで取っておくことにします。☺
はじまりの地で交換できるレベルアップ薬に呪いをつければ下げられそう、と思って試したら呪われても普通にレベルアップした
他に下げる方法は思い付かなかったけど攻撃系アビを上げたいだけなら経験値がほとんど入らない低レベル帯のダンジョンに篭るのがいいと思う
自分のレベルを下げる為の装備が行商人とかで売ってるからそれ装備すれば行けないかな?
ちなみに厳密に言えばレベルを下げると言うよりはそのレベル分ステータス下がる…みたいな感じだったと思うけど…
実はそれ逆効果(自分のレベルが下がる事で敵との相対レベル差が広がって取得経験値が増える)なんすよ…
仮面を使うなら警備隊とかのレベルが高いNPCに同行してもらわないと結局レベル上がる事態は避けられないですね
攻撃力不足で敵が強くて困ってるなら鍛冶おすすめですよ
素直に強くてニューゲームではダメなのでしょうか?
スキルもアビリティも倉庫も引き継いでLv1からやり直せますよ。
※引き継ぎデータ作成時に装備している装備品は、一切引き継がれませんので裸でどうぞ。
アビリティだけを鍛えならたいのなら自分よりレベルが下のダンジョン(昔のイベントダンジョンとか)に潜ってひたすら上下階を往復して(再生成されるので)敵を倒しまくったりわざと攻撃くらうとか。
あとはダメージ床をひたすら踏みまくって「HP自然回復」と「強靭な肉体」を鍛えるとかですかね。
ついでに鉱石集めまくると吉。どうせ後でやるはめになるので。
販売数:15,000 おめでとうございます🎉🎉🎊🎊
15,000超えましたね、凄い!
んひーーーっ
10万お金貯めたのに油断で死んで消し飛ばしちゃった、期限ギリギリの魔王いるのに援軍頼めないじゃん
このゲーム割とライトよりだけど死亡で所持金全額吹っ飛ぶとこは結構シビアでローグライクって感じしますよね。いちいち預けるのも面倒だから全額持ち歩きがち。