質問や疑問点などあればこちらにお書きください。
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くえたろう
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アップデートを行ったら同行者が自分の持ち物を使用しなくなりました。
何か行動指示が追加されたのでしょうか。現在(1.1.4.0)
食べるをしない、HP、MP、SP回復しない
1140で発生する不具合だと思います(TOPページ一番上参照)
先ほど公開された1150で修正された模様
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
本日18時頃にv1.1.5.0を公開しましたので、そちらに差し替えをお願いします!m(_ _)m
料理を食べたときに、ログでは★×100となっているのにその能力が上がらないことがあります。
(具体的に言うと、空腹時・腸の活性Lv50のときに「リュウグウノツカイの茶椀蒸し+1」を食べると精神力に★×100入るが精神力があがらないことがある)
これは内部では100未満なのにログでは100と表示されてるからなのかな?(2回に1回だけ上がっているので)とは思っていますが実際どうして上がらないの気になるので質問させてください。
ご質問いただきありがとうございます。
実際のところはデータを確認しないと特定はできませんが、
仕様的には「+99.1%」だと「★x100」として表記されます。
(★は小数点切り上げ表記)
そのため、それによってギリギリ能力が上がらなかった可能性があります。
補助防御光がなぜか2%ほど高いのですが、善性か何かで変動したりするのでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
これは装備を外した状態の素のステータスでしょうか?
性根などでの補防光の上下はないので、
装備などによって補正がかかっているか、
もしくはショートイベント「避雷針ごっこ」によって能力上昇したのだと思います。
あー、避雷針ごっこで上がってたのですね
うろ覚えですが確かに上がってたかもしれません
マイタウンに農家を誘い畑も作りましたが
2年間無職で何もしない状態です…🥲
何故でしょうか🥲🥲🥲
1・そのキャラのマイタウンルールを確認しましょう
話しかけた時に『マイタウンルールを決める』で『農業』あるいは『農業(夜型)』になっていますか?
2・畑を作りましょう
町を編集する→床壁で一番上、左端から数えて右に3・下に6コマ目に畑のチップがあります
3・カカシを置きましょう
町を編集する→物で下部の方、お店の看板が並んでいる真ん中あたりにカカシがあります
畑の真ん中辺りに設置しましょう(カカシを中心に5×5マスが有効範囲らしいです)
4・カカシの使用者を設定しましょう
カカシを右クリックで『かかしの使用者を指定する』タブが出ます
1で農業に設定されているキャラクターが項目に出るので選択します
5・以降設定が行われていれば、時間が来たら指定の畑で作業を開始すると思います
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりお試しください!m(_ _)m
討伐隊と一緒に戦う依頼で
討伐隊がすぐに敵対してしまうため討伐隊もろとも全滅させてるんですけど
仲間の範囲攻撃に巻き込まれてるのかなーとは思うのですが、うまい回避方法が思いつきません
毎回仲直りの巻物使うわけにもいかないですし範囲攻撃完全封印しかないですかね?
ご質問いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、巻き込まないスキルなどを使うしかないと思います。
仮に巻き込んでも敵対しない仕様になった場合、
最後に討伐隊を一方的に倒すなどができてしまいます。
そのため敵対するようなかたちになっていますm(_ _)m
横から失礼します。
同じ状況になってしまった…のは別に良いですが、
その次回以降のイベでは討伐隊達が最初から敵対状態になって、仲直りの巻物やお祈りを使っても直れません。
これも仕様なのでしょうか。
いつもご回答頂きましてありがとうございます。
お時間ある時に、下記にお答え頂けますと嬉しいです。よろしくお願いします。
食材(肉/野菜/魚/果物)を料理をせずに食べた時に得られる経験値は、★×1=1%とすると、何%でしょうか?
(腸の活性レベル0、満腹度0%とする)
ご質問いただきありがとうございます。
おおよそ0.5%の経験値になります!
(例えばイチゴなら魔耐に0.5%、魅力に0.5%が入る)
ありがとうございます!
仕様か不具合か判別つかなかったのでこちらで質問いたします。
1.マイタウンでのクエストについて
サブタウンにいるはずの人物がマイタウンの掲示板で依頼主として出てきました。
移住させた直後だったかもしれませんが、あり得る挙動でしょうか?
2.錬成について
装備している装備品に対して錬成を行った場合、装備の付け外しをしないとステータス画面に錬成結果(能力値が増えたなど)は反映されませんか?
ご質問いただきありがとうございます。
1は、その現象が起きているならば意図したものではないので、
確認して修正します!
また、2は錬成時にステータスの再計算処理が抜けているのかもしれません。
こちらも確認して修正します!
パンドラボックスのボスについて教えていただきたいです
こちらが低レベルでもレアドロップするボスは出現するのでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
パンドラボックスはボスからはドロップできず、
爆弾箱などからのドロップになりますm(_ _)m
ああ、パンドラボックスから出たボスということですね。
v1.1.5.0で追加されたレアドロップ品であれば、
低レベルでも出現するボスが所持しているので大丈夫です。
それ以外のドロップ品(ヒーローマスク等)は、ある程度レベルを上げる必要があります。
ありがとうございます
アビリティ「色情」を持っていないキャラが教師から学べないようですがこれは仕様でしょうか? ※v1.1.5.0
気付いたのはユニークキャラのミドルクですが、自分で作成した色情を持っていないキャラでも学べませんでした
(保健体育は教師の管轄外だった……?)
色情はムフフな事をすれば勝手に覚えるので教えるまでも無い
という事だと思います
なお
教師相手でもムフフな行動はできますので
保健体育も管轄内だと思います
なるほど、それが例の特別授業か...
ご質問いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、自動的に習得するものになっています!
あーなるほど、行為で覚えているものだったとは……つまり最初から覚えているキャラは(以下略
回答いただいた皆さまありがとうございました
現状、自分で作成した口上をゲーム内で確認する方法は話しかけることのみでしょうか?
よく修飾子の間違えや脱字が多くて確認したいのですが…
今は話しかけることのみだと思う。
もうやってるかもしれないけど、Googleスプレッドシートなんかに中身をコピペして、
フィルタリング使って、台詞部分だけ、あるいは%の含まれる台詞だけ抽出して、
@##message>2>high>always#@##に全部ぶち込んだテスト用口調ファイル作って、
同行中の口調変更できる仲間(友好度高)の口調を鏡で変更して話しかけまくる…
で疑似的に再現してる。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
申し訳ありませんが、現在の仕様では会話するしか方法がありません...
会話をチェックするためのツールの着手はしているのですが、
思いの外大変だったのでまだ完成には至っていませんm(_ _)m
(それができれば確認が簡単になる、はず)
製作者さまと回答者さま、ありがとうございます。
開発用のツールの制作はそれはそれで大変そうですね。毎度、痒いところに手が届くような修正や追加をしていただいてありがとうございます。
好感度高に話しかけた際の返答に口調データを差し込む裏技は眼から鱗だったので試してみます。
良い休日を!
指南所の店員や農家って男しか現れないのでしょうか?
指南所の店員は男のみ
農家は女も居ます
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
戦術の伝達妨害が「15ターンの間、自軍に命令できなくする。」とあり、デメリットだけの気がしますが仕様でしょうか?
伝達妨害について、記載内容自体はおっしゃっているとおりですが、実際の効果は
「15ターンの間、(敵軍は)自軍に命令できなくする。」となっています。
開幕毒霧&自軍守備後、相手指令が入る前に使用することで大変効果的なのでぜひ
回答ありがとうございます。
敵の戦術の妨害できるのは盲点でした。ちょっとヘルプを修正してもらえると有難いですね。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
ヘルプも>> 1521を参考に調整します!
狩猟で手に入る肉の+値ですが、倒した敵のレベルに依存という認識で合っていますでしょうか?
また、狩猟スキルのレベルは威力に影響するんでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
狩猟の肉については「自分」と「敵」のレベルの低い方に依存します。
そのため、Lv30でLv100の相手を狩猟した場合は「Lv30」が基準になります。
また、狩猟スキルのレベルは特に影響はありません。
ご回答ありがとうございます!
左下に表示されるログを一時的に非表示にすることは可能でしょうか?
ダンジョンなどでログで隠れる位置に向かった際、アイテムなどが見つけにくいことがあるため、もしログを一時的に非表示にすることが出来ると助かるのですが…
Shift長押しで行けるはず
ご質問いただきありがとうございます。
今の仕様ではご回答のとおり、shift長押しで一時的に非表示にできます!
ご回答ありがとうございます!
非表示にすることが出来ました。
アップデートありがとうございます。
フルスクリーン対応、とても嬉しいです!!
スキル書のドロップ率上昇アビリティの『〇〇取得↑』の効果量を教えて頂けませんでしょうか?
1000ドロップ分を集計してドロップ率を確認してみたのですが、
・アビリティレベル10(+30装備補正)→6.8%
・アビリティなし→6.6%
と、ほぼ同じドロップ率となってしまったもので…。
どうぞよろしくお願いいたします。
ご質問いただきありがとうございます。
スキル書のドロップ上昇効果は下記のようになっています。
・ドロップ出現率「1/n」としたとき
・そのスキルの「○○取得↑」を持つメンバー全員の合計アビリティレベルを計算し(sumとする)、
・ドロップ出現率の母数「n」を「sum(%)」減少させるという仕様になっています。
そのため、ドロップ率1/100だったとき、合計アビリティレベルが10だと、
100の10%減で「1/90」が出現率になります。
データを見る限りはアビリティレベルにより確率変動が確認できたので、
ドロップ率の検証で変わらなかったとすると、
取得↑アビリティとスキルが一致していなかった...とか?
ご回答ありがとうございます!
大変よく分かりました。
その確率設計であれば、そもそもソロ且つn=1000で比較するのは、厳しそうな感じですね。
検証としては、
『全取得アビリティレベル最大のデータ』と、『アビリティ引き継ぎなしの引き継ぎデータ』で比較をし、
(装備にて『近接戦士取得↑』の補正値を+30とした上で、)
『〔力上昇 Lv10〕』のスキル10個を覚えさせたNPCを100回撃破しました。
スキルや条件を変えて、試してみます…!
その条件でしたら出現率に結構な差が出そうにも思います。
+30でも最大Lv10で頭打ちになっているのか...
情報のご提供ありがとうございました。
それを踏まえまして、再度検証しましたので、念のためご報告差し上げます。
結論としては、くえたろう様の設計通りの実装になっていると思われます…!
【合計レベル→ドロップ率】n=1800
・Lv91以上→100%
・Lv90→50.8%
・Lv80→25.6%
・Lv70→17.4%
・Lv60→11.8%
・LV50→9.7%
・Lv40→7.7%
・Lv10→6.5%
これくらいのn数だと、低レベル時でも1%強は数値が前後するようで、低レベル時の効果を検証するには、やはり効果量に対してn数が少なすぎるだけのようでした。
(それゆえレベル0は割愛しています。恐縮です)
余談ですが、ドロップ率100%は、絵面が堪らなく気持ちが良かったです(´∀`)笑
大変お騒がせいたしました!
アップデートありがとうございます!
食材袋によってダンジョンなどでも料理が作りやすくなって助かります!
顔グラの追加などもありマイタウンの住人の顔グラを変更したいのですが、住人のまま(仲間にせず)顔グラを変更することは可能でしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
残念ながら、住人のままだとマイタウン住人であっても変更はできません。
一度仲間にして変更して住人に戻すなどのご対応が必要になりますm(_ _)m
回答ありがとうございます。
住民名簿から同行していない仲間を住民に変更できたのですね。
1度仲間または住民にしたキャラは変更できないのだと思い込んでいました…
無事にキャラ画像を変更出来ました。
ありがとうございます。
属性攻撃力について質問です。
1.ウインドアローという風属性攻撃力を持つ遠隔武器がありますが、さすがに魔法攻撃にその攻撃力は乗らないんでしょうか?
2.風・地の2属性が付いたロッドが便利だと思って使っていましたが、ヘルプにあるとおり主属性がなくそれぞれの属性の効果値が減少してしまう(使い分けが便利だけど、攻撃力が落ちる)という認識で合ってますでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
1.については、魔法攻撃には乗りません。
武器の攻撃力は、あくまで武器による通常攻撃を行ったときのみに参照されます。
また、ウインドアローは「通常武器で手軽に属性攻撃ができる武器」という位置づけかなと思います。
2.については、以前に仕様変更を行いましたがヘルプに反映していませんでしたm(_ _)m
今の仕様では複数属性であっても1番攻撃力の高い属性を主属性としていますので、
「それぞれの効果値が落ちる」ことはなさそうです。
(複数属性が同一攻撃力だった場合は、いずれか1属性が主属性となる)
承知しました。
ご回答ありがとうございました!
農家で種を購入する時にランクを上げていると種の数は増えますでしょうか?
以前はランク上げに伴い種の数が変わっていたような記憶があるのですがマイタウンにて種を購入できる物体を設置してから1個か2個しか種がまとめて販売されなくなりまして…
ランク上げが関係無かったり私の記憶違いでしたら申し訳ありません。
ご質問いただきありがとうございます。
農家については現在の仕様ではランクを上げられない仕様になっていたかと思います。
(ランクを上げても品揃えが変わらないため、ランクは1止まり)
ランクではなく「品揃えの数を増やす」方でしたら、種の陳列数は増えると思います。
また、農家が販売する種はランダムで、かつ1つずつの販売だったと思います。
出荷箱については、出荷箱から作物を出荷したときにその種が陳列されます。
そのため、それを購入するのも良いかと思います。
くえたろう様、大変分かりやすいご回答ありがとうございます。
ランク上げがあると思い違いをして申し訳ありません。また、出荷した時に種が陳列されるという仕様を教えていただき誠にありがとうございました。
鍛冶により武器と防具を作ることはできますが、アクセサリー系列は作成不可能でしょうか?
鍛冶でアクセサリーは作れません
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、申し訳ございませんが現在の仕様では装飾品類を作ることはできませんm(_ _)m
回答ありがとうございます。
そうなると有能だったりレアなアクセサリーは他の装備品より希少品ということですね……
魔法系のスキルの前提条件になるので、色々探し回ってますがなかなかいい感じのものが見つからないので苦労してます……。
いずれはクラフトできるようになると嬉しいなと思いつつ、頑張ってダンジョンの箱を漁ることにします。
レベルに見合わないランクの武器を装備した時、何らか警告が出たりしますか?
性能が落ちているのか確認する手段があれば教えてください。
警告は出ないです
数値上は変化しませんので確認手段は……
実際に攻撃してみて確かめるしかないかと
(理論上このダメージが出るはず、との差を調べる)
とは言え
適正ランクよりも高いランクの武器を装備した場合
高いランクの武器の方が攻撃力が高くなる計算式になっている
とのことですのであまりキニシナイで良いかとも思います
(同じ武器種の場合)
そこまで気にしなくて良いということが分かりスッキリしました。
ご回答ありがとうございました
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりですが、過去に計算式を「>> 249」のご質問をいただいた際に回答しておりますので、
そちらもご参考ください!
その回答が「>> 271」になります。
以前の内容をやり取りを見落としており失礼しました。
丁寧に教えて頂きありがとうございました!
何時も楽しませてもらっています。
新装備であるアルマデルについて質問です。属性威力を増大させると書いてありますが、これはやはり光と闇を除外した火水地風だけでしょうか?それとも六属性全部増大させますか?
ご質問いただきありがとうございます。
アルマデルはご質問のとおり、火水地風のみになります。
本武器を実装した経緯としては、
闇は補攻を強化する装備が豊富ですが、
その他属性には強化装備が少なかったことが理由になります。
(現時点だと光だけ割を食っている感じはありますが)
ご回答ありがとうございます!
マイタウンでリモコン爆弾を使ってしまいNPC同士が敵対してしまい街の移動が大変なのですで敵対解除できないのでしょうか?
仲直りの巻物かレイクタウンの像で仲直りを願えば可能だと思います
回答ありがとうございますが巻物渡しても使ってくれなく像もこちらに敵対はしてないからなのか効果ありませんでした
城のような再生成できない場所じゃなければ 町ごと再生成するのが一番手っ取り早いかと
ただし両者が冒険者や行商人であるなどの 根無し草同士なら効果はありませんが。
マイタウンの住人にしたいNPCがいる場合は先に対処し
任意にタンスなどの収納にしまった貴重な物が無いか等には気を付けて。
冒険者ならスラムで売ってる冒険者ライセンス解除偽造通知書みたいなのを押し付けてコロコロしてしまうのも手
行商人ならマイタウンに勧誘した上で いらなければ追放してしまう等も可
ちなみにNPC同士を仲直りさせるっていうアプローチは自分には方法が思い当たりません
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
次回のアップデートでNPCも「仲直りの巻物」を使用できるようにします!
そのため、もしNPCに「仲直りの巻物」を大量に持たせていた場合は、
アップデート後に一気に使用してしまうのでその点はご了承くださいm(_ _)m
次回アプデで解決されるとのことですが(くえたろう様、いつもありがとうございます!)、
一応、現バージョンでも解決方法があるので、書いておきます。
詳細な仕様は分からないのですが、
仲間をパーティに入れると、その敵対関係がリセットされる?ようです。
そのため、マイタウンの住民であれば、
敵対関係にある住民を仲間にしてパーティに入れる→パーティから外し、再度住民に戻す
とすれば、敵対を解消できるかと思います。
回答及び対処ありがとうございます
これからも楽しませていただきます
以前はきちんと昼間寝ていた王子がニューゲームで始めるとまったく寝てくれません
(一日ストーカーしたが寝ない)
基本城の外に出てマップの隅でうろうろしています
試しに一度殺した上で復活させましたが同じでした
王子の行動パターンはゲームの進行によってかわったりするのでしょうか?
現在は世界が3段階目。勇者が召喚された状態です。魔王はまだ未登場。信仰が600を超えて3つの塔が出た状態です
ご報告いただきありがとうございます。
以前にもいただいたご報告で、何かの原因で王子にベッドが割り当てられなくて眠れない状態なのかもしれません。
もしくは、食事をとるであろう時間にうろうろしているならば、何らかの原因で行動パターンが更新されていないのかもしれません。
もし可能でしたら、
再現できる状態のセーブデータを「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけないでしょうかm(_ _)m
王子の身に何が起きているかを確認しますm(_ _)m
お返事ありがとうございます。
異世界の創造者・セーブフォルダ中身を送付します 『1566 名前なし 2023/09/15 (金) 00:39:52 81d75@1ef9d』 より
という件名でyahooのアドレスにてkuetaro123@gmail.com当てにメールを送りました。
メール本文に記載しましたがこのセーブデータ内で王子は「食事はするが睡眠はとらない」という状態になっています。この問題そのものは(仲間引継ぎもできるようになったし)引継ぎニューゲームを行い解決しようと思いますので、ご回答を急ぐつもりはありません。今後の開発の一助になれば幸いです。
素敵なゲームを有難うございます。😄
セーブデータをお送りいただきありがとうございます!
確認させていただきます!🙏🙏
確認しました。
どうやら何かの原因により、王子にベッドが割り当てられなかったようです(^o^;
そのため、王子にベッドが割り当てられなかった場合に
どれかのベッドを自動で王子に割り当てるような仕組みを検討します!
お早い対応ありがとうございます。
すでにご承知&対策済みかもしれませんが
「世界を第一段階拡張後(女神召喚後)、ランダム生成ダンジョンにて女神と遭遇する前に城にはいる」と起こるのではないかという書き込みを他所でみました。
念のためご報告します。🫡
情報のご提供ありがとうございます。
探ってみましたが原因と回避手段がわからなかったので、
「城に入って王子のベッドが無かったら補完する」という処理で逃げることにしました(^o^;
お疲れ様です。
早急のご対応ありがとうございました。☺
V1.1.7.0にアップデートしてプレイしております。
仲間の引き継ぎは引き継ぎ神殿からと記載がありましたが、石碑に干渉しても仲間の引き継ぎ項目が出てきません。
何処から引き継ぎをすればいいのでしょうか?
引き継ぎ神殿はv1.0.0.3で生成された物になります。
1.1.5.0で生成した自分の画面ではこうなってますね
確認&スクリーンショットありがとうございます。
私の神殿ではこうでした。
不具合かもしれないので不具合掲示板の方へ移行しますね
何時も楽しませてもらっています。
やり込み作品をプレイする時はアイテム等のコンプを目標にしており、本作品でもレアアイテムを頑張って漁っておりますが、ダンジョンのボスが使ってくる一部の技は敵専用でしょうか?
単純な自己中心の広範囲攻撃として使いやすい(回転切りの上位種)ので、もし入手出来たら(MPやSPのコストが高くても)とても便利だなーと思い狩りまくってますが落とす気配がありません。
倒すとゲームクリアになってしまうラスボスの専用技っぽい2種類は入手できないだろうな―と思ってますが、こうした上位技の入手方法はありますか?
また、現状無い場合は今後スキル書等を追加される予定はあるでしょうか?
参考までに クリア後のいくつかのダンジョンのボスの話ですが
干渉してスキル画面を確認すると いくつかのスキルに明確に"敵専用"と記載がありましたよ
汎用ダンジョンボスのミノタウロスの超回転斬り
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、「敵専用」の記述のあるものは残念ながら習得することはできません。
極端に強力なものは敵専用のものが多いですm(_ _)m
回答ありがとうございます。
「大激流」などのごく一部の広範囲技はスキル書があるみたいなので、別属性でも同じ技があるのかなーと探し回っていましたが、敵を調べればしっかり書いてあったのですね。
威力はともかくとして広範囲の技が極端に少なかったので、レアなんだろうなーとセーブロードでひたすら狩ってましたが、今後はしっかり調べてから狩りを行いたいと思います。