質問や疑問点などあればこちらにお書きください。
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くえたろう
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間違えて武器屋のおっさんに交際申し込んでOKされてしまったのですが、別れる方法無いですかね…
おめでとうございます!
別れる方法はないです!
(仲間に誘って追放することはできますが)
戦争系の依頼、結局人数多い方がいつも勝ってる気がしますが
敵軍1700vs自軍1200とかでも勝てますか?
士気上げ、ステータス上げ下げ、爆弾、毒、裏工作(守備)、敵が守備の時に妨害工作 などでステータスを上回らせる、一方的に殴れる状況を作る、とかで勝てますね~ 難易度はもちろん高いです
勝てなくはないけどやっぱり難しいですか
人数負けしてる依頼はスルーしたほうが良さそうですね
現状守備と毒を一回ずつ使うだけで1000以上戦力を削れるので大半の相手に勝ててしまいます
ギルドマスターから「戦争の戦術」が買えますよ
上にもあるけど毒霧、爆弾の効果が非常に大きいので両軍の隊列が整っている最序盤に一発かませば後は見てるだけで1000人差でも余裕でひっくり返ります。
隊列を維持するために守備があると非常に楽です。敵の毒や爆弾を避けるために後退と押出しもあると安心。
3ターン目に守備を指示すると毒霧や爆弾がキレイに決まります。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおり毒霧が強力なので、それで駆逐するのが良いと思います!
食材に関しての質問です
野菜、果物、魚は安定して集めることが出来るが肉はほぼ敵のドロップって感じなんですが他に安定してお肉を集める手段はありますか?
ご質問いただきありがとうございます。
肉は申し訳ありませんが敵からのドロップしかございませんm(_ _)m
ソング系スキルについての質問です。
回復系ソングスキルと攻撃系ソングスキルの依存能力は魅力のみでしょうか?
それとも、回復系は魅力+精神で攻撃系は魅力+知力といった感じでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
ソング系も他のスキルと同じく、回復は精神、魔法攻撃は知力依存になります。
ただ折角の音楽活動なので、魅力依存に切り替えたり、魅力で効果UPなどの仕様を加えた方が良さそうですね。
ご回答ありがとうございます!なるほど、現状はそうだったんですね。
>魅力で効果UP
魅力で効果アップ、とても良さそうに感じます!アプデ楽しみにしています!
鍵開けのアビリティが中々覚えられずダンジョンの宝箱総スルー状態で悲しい…
シーフ系統の仲間を連れて行く以外自力で覚える方法はないんでしょうか?
学園でアビリティを学べる所があって、そこで粘っていれば(1日/回更新)鍵開けが出てくると思います。
アビリティ一つに付き輝石8が必要となりますよ。
学園なんてあるんですね!?
ありがとうございます
まだまだ無知で…
世界を拡張すると町や固有施設が増えます。ギルマスに聞けば大体の場所を教えて貰えますよ
あとはたまーにですが装備品の追加アビリティとして付与されているケースもありますね。
ドロップ品の追加効果と武器防具屋、魔法学院をこまめにチェックしていればいつか手に入れる事ができますよ。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
皆さんのご回答のとおりです!
沢山の要望や質問が来てる中恐縮なのですが、このゲームで1点物の装備品等はありますでしょうか?
また、もしあった場合その装備を間違えて売ったり失くしてしまった時などの救済措置として再入手する手段はありますでしょうか?
一応確認はしたつもりではありますがもし類似した質問が既にあったらすみません。
ご質問いただきありがとうございます。
1点物の装備品はございますが、ごくごく一部です。
救済措置としては、引き継ぎをしてもう一度手に入れるとかでしょうか...
お忙しい中回答してくださって本当にありがとうございます。私自身そういった物を集めたくなる性分だったので頑張って探してみようと思います。
タイトル画面から新たに冒険者を登録した場合、既にあるゲームデータにも登場するのでしょうか?
それとも新たにゲームを開始しなければ新たに登録した分の冒険者の情報は反映されないのでしょうか?
冒険者はPLと接触の少ない人は定期的に入れ替わってるようなのでその時に新規登録の冒険者が登場すると
同梱のテキストに書いてあったと思います。
失礼、テキストではなくゲーム内ヘルプの冒険者の項目に記載がありました。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
冒険者を倒しまくったりすれば、いずれ引退して入れ替わりが起こると思います。
ゲーム内ヘルプをしっかりと確認しないまま質問をしてしまい申し訳ございません…
235様、くえたろう様、回答ありがとうございます。
スーパー野営セットをたぶん間違えて売ってしまいました…!
どこを探してもなくなってしまっていて、なんとか再入手は出来ないでしょうか?
こちらは要望になってしまいますがシナリオやイベントでもらえた固有アイテムは、登場した後に初期マップの認知度交換アイテムに並ぶなど、救済措置があるととても嬉しいです
ご質問いただきありがとうございます。
スーパー野営セットは確かに再入手の仕組みを作っていませんでした。
カジノか認知度か、どこかで再入手できるようにします!
お返事ありがとうございます。大失敗しちゃってへこんでました…助かります!
元幽霊の女の子を転職させようとしたら対象に選ばれず、転職させる事ができませんでした。
「商人などは特別な職業なので転職できません」との事ですが、「元幽霊」も同じく特別な職業、という事なのでしょうか?
だとするのであれば、ステの成長タイプなどはどうなっているのでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
申し訳ありませんが、固有のNPCなどは基本的に特別な職業なため転職できません。
ステ成長タイプは、ざっくりとは
SP,器用さ,素早さ,魅力が平均以上で、運がとても低いのような配分になっています!
武器のランクを下回るレベルだと上手く扱えないとありますが、具体的にはどのようなデバフがかかるのでしょうか?
試しにレベル34の自キャラでランク1.9の刀(ヘルプ通りなら適正内)とランク4.2の刀で同じギルドマスターを切り比べしたのですが、ランク1.9の刀は10~13、ランク4.2の刀は30程度のダメージでした。
鍛冶で大幅に適正ランク外の武器を作った方がデバフを上回るダメージになる感じなのでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
ざっくりと下記のような形になっています。
▼例えば「主人公のレベルが装備ランク2相当」で「装備ランク3の武器」を使った場合
A:ランク3の武器の攻撃力
B:ランク3の武器がランク2だった場合の攻撃力
C:主人公のランク(=2)
D:武器のランク(=3)
デバフ後の攻撃力 = B + (A-B)*(C/D)
上記の式に色々な値を入れていただければ、
どれくらいの攻撃力が期待できるか出せるかと思います!
(万が一、書き間違えなどあった場合は申し訳ありません)
ありがとうございます!、
高いランクの武器を拾っても分相応なダメージは出るから使い込んで強くしていく感じがでていいと思います。
画面の一部が拡大表示されて全体が見えない状態で起動されていて困っています。
タイトルメニューでセーブデータを選択する際、F1⇒オプション設定から、画面拡大率を設定できます。
色々と倍率を変えてみて下さい~。
画面が見切れる場合は、F11キーを押すと表示サイズを調整可能
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
お二方のご回答のとおりです!
こんにちは、楽しく遊ばせてもらっております。
アビリティ「物の知識」は鑑定することでレベルが上がるとのことですが
主人公が覚えている場合、上げる事は可能なのでしょうか?
高レベルの「物の知識」持ちの仲間って事であれば
ある程度お世話になった鑑定士を仲間にすればよいのですが(;^_^A
鑑定士に依頼した場合でも主人公の鑑定アビリティーに経験値が入りますよ
新規で始めた主人公が持っていたので
気になっていたのですが、なるほど納得です!
ありがとうございましたっ
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
具体的には一緒に冒険しているメンバー全員に経験値が入ったと思います!
味方の装備を確認する方法はありますか?
パーティーに正式加入したメンバーでも装備を変更するようなコマンドがでません。
アイテムを渡すと装備してくれるのは確認しました。
味方に干渉した際の2ページ目に「装備を見る」があります
そちらでご確認を~
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
採取と採掘のアビリティ効果ってPTに複数所持者が居る場合どうなるんでしょう?
一番アビリティレベルが高い一人のみ適応なのか効果が重複する仕様なのか...
ご質問いただきありがとうございます。
複数所持者がいると、ざっくり下記のようになります!
採取レベル = 採取が一番高いレベル + その他の味方の採取レベルの合計から導き出した補正値
ですので所有者が多いほど効果が高まります!
酒場のマスターの困りごとで冒険者同士の喧嘩の仲裁を引き受けたら戦闘で性根がチンピラになってしまいました
殲滅する相手が中立だからこうなるんだと思いますが、これは仕様でしょうか?
スラム街で依頼受けたら確か性根減ったと思うのでもしかしたらそれの可能性…とかは無いですかね?
自分も同じ依頼でチンピラになりましたが、これは恐らく負けて依頼が失敗した事によるものでは無いでしょうか?
その後、同様の依頼に成功した際は性根のマイナス評価はありませんでしたので…
コメント見てもう一度確認してみたのですが、初期配置の町で依頼を受けたのでスラム街かどうかではないみたいです
依頼成功した時点ではチンピラのままでしたが、ギルドで依頼成功の報告をすれば評価を得て性根も普通に戻ったので負けて失敗したらマイナスのままかもしれないですね!
この時気づいたんですが、中立の冒険者に攻撃して敵対すると性根が腐ってマイナスになるので、喧嘩してるグループの片側が全滅して生き残った方だけと敵対すればマイナスが少なくてお得になるかもしれません!
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
仲裁は敵対しても性根が変わらないつもりで作成しているので、
もし性根が変わってしまったなら不具合です。
その際は申し訳ありません。
確認します!
畑から野菜を持って行っていませんか? やってるとチンピラ化した覚えがあります。
半魚人のウロコっていうのをいつの間にか手に入れてたんだけどどこで使うんだろうか?
ご質問いただきありがとうございます。
物語後半で使いますので、預かり所などで保管していていただければと思います。
なくしても再入手ができますので、売ってしまったりしても進行上問題ありません!
画面拡大する方法がしりたいです
書いてありました すみません
良かったです👍
マイタウンのカスタマイズでふと気になったのですが、招いた住民達用のベットがない場合NPCはずっと寝てないように見えるのですが、NPC達は寝ないことによるデメリットは何かあったりするのでしょうか? 正直商人系NPCがずっと起きててくれるのは助かりまくるので24時間不眠の過酷な職場にしたい衝動が渦巻いてます
ご質問いただきありがとうございます。
NPCは主人公と異なり、寝なくてもデメリットはありません。
そしてベッドがないと寝ないので、不眠不休で働かせられそうですね(笑)
その場で足踏みをする方法はありますか(仲間に料理を任せている時などに使いたく)
失礼しました。スペースですね。
ご質問いただきありがとうございます。
ですね!
または決定キー+キャンセルキーで押している間足踏みできます!
そういえば離れた街同士は徒歩で移動するしかないんでしょうか?
結構距離があって、移動が大変…
たまに馬車が来てる時もあるけど基本徒歩になるっぽいですね
今は移動時間短縮アビリティがあるからゲーム内の時間はそこまでかからないけど、好きな時にワープ一発で行きたい気持ちもある。マイタウンをマップの中央辺りに構えて利便性を上げるぐらいしかないですかねぇ...
ありがとうございます!
ありそうでやっぱりワープは無いんですね
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、徒歩と馬車が移動手段になります!
ワープは配達クエスト等が死んでしまうので、実装はしないかたちになると思いますm(_ _)m
見えている罠を回避or壊す方法はないのでしょうか
罠の位置がわかっているが通路などで仲間が確実に踏んでしまうといった自体がありモヤモヤしています
爆弾で大抵のものは消せます
ご回答とご質問いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、今は爆弾などで破壊するしかないです。
罠を回避等する方法を検討します!
マイタウンのオブジェで最初はロックされているお店の看板がすべて道具袋マークなのは何故でしょうか
何か違いがありますか?
肉や魚のプラスが付いた素材を入手する方法はありますか?
釣り20にしたのですが、マグロ入手出来てないので最高品質の竿はまだ作れていません
農業で野菜と果物は良いものが入手できるため料理ベースがそちらに偏ってしまって…成長ステとしてもロールプレイ的にもお肉主食!など色々やってみたいですが、大量入手が出来ないとどちらにせよ難しいかな…
ご質問いただきありがとうございます。
全部道具袋なら不具合ですので修正します!
魚などのプラスは実装していなかったと思います。
たしかに釣りでプラスされた魚が獲れるのはよさそうなので検討します!
(肉も何か方法を考えます)
マイタウンで住人が全員宿屋にずっと集合しています。
それぞれの住人に自分の家設定みたいなものってできないのでしょうか?
マイタウン編集ページでタブを「物」に選択した状態でベッドを右クリックすると、ベッドの使用者を設定できます
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
また、宿屋に集まるのは、宿屋のベッドの用途設定がそうなっているためと思います!
(冒険者などベッドがない人用のベット扱い)
初めまして。楽しく遊ばせていただいています。
迷子の案内がどの街に行っても母親が見つからずクリアできません。
文章を流し読みしていたせいもあり、目的地がわからないのですがどうにかなるでしょうか...
基本的に受領中のクエスト欄に大体の方角(受けた街から見ての)が、マップにクエストマークが出るので探してみると良いです。
別のイベントマークの上にクエストマークがあり、見落としていました。
無事クリアできました。ありがとうございます。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
解決して良かったです!
戦争依頼をやったところ、火山帯で中央に溶岩があるとき敵軍が前進命令だしても裏工作[守備]で前進させても敵軍は溶岩の目の前で止まったままなのですが、敵軍はダメージを受ける地帯を進んではこないのでしょうか……?
爆弾とか毒霧が手元にない時はダメージ覚悟で自軍を進めて殴りかかるしかない?
裏工作(前進)で無理やり進ませる以外で向こうから寄ってきたの殆ど見た事ないですね
しかもこのパターンの時は後退、毒霧、爆弾とハマると強い戦術ボンボコ撃ってくることもあって超強い
このシステムだけでゲーム一本作れるのでは…あるいはクリア後の新ストーリーとして国盗り合戦編でも一つ…
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおり、敵軍は溶岩の手前で止まることが多いので、裏工作などで前進させてください!
また、国盗り系は一度考えてお蔵入りになったので、一度検討してみます!
溶岩の手前で止まる相手に裏工作(前進)を使っても効果は無いです
作者さんの反応からして多分不具合だと思います
ああ、299では「裏工作[守備]で前進させて~」と書いてありました。
これは、ゲーム内の説明文では「前進」とありますが、実際はコマンド名のとおり守備をするコマンドです。
そのため「裏工作[守備]」ではなく「裏工作[前進]」をすると前進するのではと思います。
(していなかったらごめんなさい)
1.0.3.0の時に守備毒霧戦法で溶岩手前で止まる相手対策に[前進]を試したところ止まったままでした
その時の一度しか試していないのでもしかしたら間違えて[守備]を使って勘違いしていた可能性もあります
沼地、火山両方で裏工作前進による前進を確認
[守備]を使って勘違いしていたようですね
申し訳ないです