質問や疑問点などあればこちらにお書きください。
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くえたろう
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装備についている農業や料理の+はどうやって上げれるんでしょうか?
⓵学園タイプ街の教師(ランダム+輝石)から教えてもらうor該当ジョブの課題(手間がかかる)をクリア
⓶該当する作業を可能な限り数をこなす(回数を多く)
⓷Lv.によって上昇(振れ幅アリ)※Lv.MAX +〇作業+○○装備で上限以上の補正。
農業の仕様を利用する場合
基本的な流れは、耕す(スキル)→種まき(畑の上で種を使用)→水まき(スキル)
→収穫(作物の上を歩く)が必要(農業品店から買う、種を拾う)
簡単に上げる場合
マイタウンに畑➙農家を村人(+野菜が欲しい場合にアビ関連で+野菜が育ちます)
➙収穫可能時に自分で収穫で経験値(気分的な問題以外の低下はない)
※畑アリの街での収穫でも経験値 ◎スキル枠問題&片手間上げの場合であれば。
※畑作業自体は行動パターンを「農業」で担当可能。
※【資源地マップ】の種や作物が拾える場合も経験値だったような気が?
すみません、質問がわかりにくかったですね
それはアビリティレベルの上げ方ということであっていますか?
装備についている+自体を上げるのはどうすればいいんでしょうか?錬成だと攻撃力のカケラとかはありますが料理や農作業などは無かったと思うので
あ、普通に間違えてました(汗
装備は...無いですね。
ランク関係ないので自作ランダムガチャで厳選が一番早いですかね。
装備能力不要なら、回数こなしてセーブ➙ロードのマラソンくらいかなぁ...
鉄等でもランクや品質は関係なく、【装結晶を追加消費】で付与される追加能力数が
増えやすい様な気がする位だと思います(鍛冶レベル上げてた時の感覚では)
※把握していませんが【装飾品】は【鍛冶レベル】で無茶苦茶補正上昇ですが
回数こなしていないのでアビリティ関連との素材影響はいまいち把握できていません
◎単純に追加分の素材集めが厳しいのもありますしね😭
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
装備に付与されたアビリティの強化(農業+1のようなもの)は、強化することはできませんm(_ _)m
滅茶苦茶に数を作って望みのアビリティの高い+値が出るのを待つということですかね?
鍛治はアダマンタイトやヒヒイロカネで作ると銅で作るのと比べると高性能なのができるんんですか?
アビリティの補正で言えばそれでフル装備ですね(汗
鉱石は【品質の基準】に依存してます(たぶん、この範囲)
使用個数でランクが上がり、【銀影結晶】を使用しない限り【13.0以下】?
鍛冶レベルで使用個数は上限増えます。
最高:アダマンタイトとヒヒイロカネ
格別:オリハルコンとアダマンタイト
優良:ダイヤとミスリル
普通:銀と金
劣悪:銅と鉄
追記
...今更&予想ですが...【食事の経験値】がメインの場合だった場合には
【腸の活性】と言う【食べたときにより経験値が貰える】ようになる
食事用アビリティがあります(装備付与あり)
高レベルの住人はスリープをかけても盗めないのですが、盗むのアビリティレベルを上げないとできないんでしょうか?
たしか、アビリティレベルが相手のレベル以上の時に相手のアイテムを盗むこと可能です。
※一応
◎アビリティは盗みが成功したときに成長。
◎悪人であるほど難易度が低下、善人であるほど難易度が上昇。
相手が盗みガード付きの装備をしていても不可能ですね
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
睡眠状態でも盗むコマンドが表示されない場合は、
ご回答のとおり、対象NPCが盗みガードが付いた装備をしている可能性があります。
主人公がすでに高レベルになった状態ではあるものの、新たに自作したキャラクターといろいろなクエストをこなしながら旅をしたいと考えているのですが、自作したキャラクターを、口調・顔グラフィック・歩行グラフィックが反映された状態且つ、賞金首のように主人公と同レベルの状態でプレイ中のゲーム内世界にいきなり出現させることは可能ですか?(例えば主人公が1000、2000といったレベルであってもそれと同レベル程度の状態)
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
主人公のLvがいくら高くても冒険者の出現Lvは一定範囲に収まります。
そのため、オリジナルな冒険者であってもLv1000のような冒険者は登場しませんm(_ _)m
どこかの街の住民をマイタウンに勧誘すると、しばらくして代わりの住民がその街へやってきますが、街に住む猫や犬などのベッドを持たない動物を勧誘した場合に代わりの動物はやってこないで間違いないでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
はい、動物を仲間等にしても次の動物はやってきません。
空きができた際に新しく住人がやってくるのは「建物に欠番が出たとき」になります。
そのため、動物は建物に住んでいないので、補充対象外になっています。
回答ありがとうございます
複数勧誘した街が寂しいままだったのでそうかなと思ったのですがやっぱりそうだったんですね
もし可能であればこちらも補充対象にしてもらえるとありがたいので検討していただけたらと思います
技巧のランプはバザーなどでの販売や宝箱からの入手は可能でしょうか?
偶然NPCが持っているのを発見して以降見かけず入手方法がわかりません
ご質問いただきありがとうございます。
技巧のランプはとある期間限定イベントの特別アイテムですので、バザーや宝箱からは入手できません。
返答ありがとうございます
多分5月のあれだろうと勝手に思っておきます
物理属性の斬、打、突のそれぞれの長所と短所はなんなのでしょうか?
どれでも変わらないんでしょうか?
農業アビリティのプラスがついている装備をつけたまま種を蒔いているのですが、収穫する時も装備した方がいいのでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
斬打突の長所短所は特にありません。
敵の耐性やスキルの種類などの違いはありますが、特にこれといった極端な差はありません。
また、収穫のタイミングでは収穫量などは確定状態だったと思いますので、
装備してもしなくても、特に影響は無いと思います。
①ユニークNPCの歩行・顔グラはoverwriteで変更可能ですか?
②LINK.jsで適応できる番号などが記載されたリスト(主要ユニークNPCだけでも)を公開して頂くことは出来ますか?
すでにどこかで公開されていたらすいません。
ご質問いただきありがとうございます。
①はい、顔グラなどのIDがわかれば、そのIDに対して上書きをかけることで変更可能と思います。
②申し訳ありませんが集計が大変なので、一覧をお出しすることは難しいです。
ですが、いくつかをピックアップしてお伝えすることはできると思いますので、
差し替えたいキャラがいればそのキャラをお知らせください。
(あと、DLsiteとSteamではIDが異なりますので、どちらのプラットフォームかも教えてください)
お返事頂きありがとうございます。
知りたいキャラは、DL版の
アルテナ、クレア、ミドルク、エルフローシャ、
エルクール、アミル、アルスター、
カンロ、フェリクス、ユフィリア、
迷子クエストの母と子、王様、ナビ
以上、14名の顔・歩行グラの番号です。
よろしくお願いします<(_ _)>ドゲザ
なかなかの数ですね(笑)
少しずつまとめていき、まとまったら改めてお知らせしますm(_ _)m
一覧をまとめました。
動作確認は行っていませんので、うまく動かない場合はお申し付けくださいm(_ _)m
名前,歩行グラフィック,顔グラフィック
アルテナ chara122 10234
クレア chara216 10224
ミドルク chara056 178
エルフローシャ chara057 10225
エルクール chara036 10247
アミル chara167 10080
アルスター chara041 176
カンロ chara091 177
フェリクス chara073 201
ユフィリア chara111 10238
迷子クエストの母 chara019_2 10237
迷子クエストの子 chara031 155
王様 chara071 103
ナビ -------- 179
お手数をとらせてしまい申し訳ありません。
とても嬉しいです。ありがとうございました!
木主とは別人ですが上記のIDのSteam版が欲しいです
DL版の画像に差し替えたいので
まとめたらまた書き込みますm(_ _)m
ただ、異なるプラットフォームの顔グラは含まれていないので、
一方のプラットフォームのIDを指定しても表示されないように思います。
その点は両方買ってるのでなんやかんやして反映させたいと思ってます!
Steam版の集計が終わりました。
もし誤りがありましたらお申し付けくださいm(_ _)m
名前,歩行グラフィック,顔グラフィック
アルテナ chara122 99901
クレア chara216 99902
ミドルク chara056 99912
エルフローシャ chara057 99913
エルクール chara036 99929
アミル chara167 99923
アルスター chara041 99930
カンロ chara091 99907
フェリクス chara073 99903
ユフィリア chara111 99931
迷子クエストの母 chara019_2 99905
迷子クエストの子 chara031 99906
王様 chara071 99920
ナビ -------- 99911
ご意見や要望って何処に送ればいいですか?あと、結婚指輪の入手方法が分からないです。
ご質問やご要望などは、このzawazawaでお送りいただいて大丈夫です。
また、結婚指輪を手に入れるにはいくつかの手順が必要です。
まずは「最高品質」の装飾品を手に入れる必要があります。
その上で、親愛の森というダンジョンの最奥部に行く必要があります。
親愛の森がまだ登場していなければ、世界を拡張するなどゲームを進めていただけますと幸いです。
こちらでも大丈夫なのですね!
☆ご意見・要望☆
①新アイテムと好物でお菓子・デザート、を追加してほしいです。
②キャラの新しい一人称で僕、僕っ娘、妾、わっち、おいら、自分の名前を追加してほしいです。
③新ボスにヒドラ、クラーケン、リヴァイアサン、ヤマタノオロチ、九尾の狐、オークロードを追加してほしいです。(既に実装済みでしたらすみません)
なるほど…そうやって手に入れるのですね。攻略サイトとか見てもよく分からなかったのでとても助かりました。ありがとうございます!
以下回答しますm(_ _)m
①いくつかのデザートは、料理で作ることができます。
また、デザートを作るには果物を使用するため、好物デザートは、実質的には果物と同義になりそうです。
②口調の追加は工数がかかる上に、多言語対応のための翻訳費用がすごくかかってしまいます。
そのため、本体同梱のサンプル口調を元に新しい口調を追加していただけますと幸いですm(_ _)m
③ボスの追加は検討しますが、指定のボスが追加されるかは現時点で未知数ですm(_ _)m
返信ありがとうございます!
①デザートって既にあったのですね…まだまだ知らないことばかりで知りませんでした。
②なるほど…その様な問題があるのですね。分かりました!
③了解です!検討よろしくお願いします。
追加で要望なのですが、新しい職業にバーサーカー(狂戦士)、マジシャンと特殊な職業(商人や宿屋など)の方に漁師、占い師、富豪を追加してほしいです。
フィールドマップで、辺りを見渡した時にカーソル?を合わせると町やダンジョンの詳細が知れるようにしてほしいです。(既に方法があったらすみません)
①についてさらに補足すると、果物が好物なキャラクターにデザートをプレゼントしても、
それはすでに果物ではないので喜んでくれない点にご注意ください!
追加の職業については検討しますが、翻訳まわりなどの状況次第になりそうです。
新しいコンテンツの追加には英語/繁体字/簡体字翻訳が必要で、
なかなかぱっと追加できないところがあります。
また、今は繁体字/簡体字翻訳が佳境で、
その中でさらなる翻訳が発生すると中国語訳がどんどん遅くなるため、
今は翻訳エンジンなどでも何とかなりそうなところを中心にしていますm(_ _)m
フィールドについては、一度視界に入ったところであれば、
今のバージョンでもカーソルが合えば町の名前などが表示されます。
表示されない場合は、まだ行っていないところか、再生成されて存在しなくなったダンジョンかもしれません。
①そうだったのですね…また、一つ知識が増えました。ありがとうございます!
②やっぱりそういう問題が出て来ますよね。無理言ってごめんなさい、、、
盗みのレベルが47で、レベルが30の仲間の持っている輝石を盗もうとしたのですがアイテムを盗むコマンドが表示されません
盗みガードもついていませんでした
【仲間関係のキャラ】に対しての〈盗む〉はそもそも出ず、仮に【仲間の所持品】が欲しいのであれば
〈持ち物を見る〉で欲しいアイテムを受け取る方法になるかと思います。
※受け渡し拒否アリ。お金・輝石は友好値に関係なく不可。
...【住人】の場合であれば盗めますので【マイタウン】で住人関係に設定すれば、
ほかの街の通常NPC住人と同様に盗み自体は可能にはなります。
※お金・輝石の盗みは〈金額・数量〉で難易度が上昇。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、仲間のアイテムを盗むことはできません。
1933の要望を送った者です。フィールドマップの要望は既にあったので無しでお願いします…
連投ごめんなさい、いろいろ分からないことだらけでして…
4体の魔王への上納金+預かり所への支払いで金欠状態から抜け出せす詰んでいます。
魔王を討伐しようにもレベルが圧倒的に足りず世界が滅ぶ?のを見届けることになりそうです。
※補足レベル上げは地道にしてたつもりですが、気づいたら魔王が4体に増えてました。
ご質問いただきありがとうございます。
魔王はレベルが高いですが、ギルドで最高レベルの討伐隊を編成すればそこそこ戦えます。
その際、周囲のバリアは壊しておかないと魔王戦の取り巻きとの戦いで消耗してしまうため、
壊してから魔王に挑むのが良いと思います。
また、農業をすればお金が沢山手に入るので、それにチャレンジするのも良いと思います。
その様な手段で攻略すれば良いのですね!教えて頂きとても助かりました。ありがとうございますm(_ _)m
同じ作物に成長促進剤と品質向上剤は併用できますか?
ご質問いただきありがとうございます。
はい、併用が可能です。
また、質問ごめんなさい。
①全能の技能書の入手方法が分かりません
②マイタウンの住人の上限の増やし方が分かりません(オプションで可能ということしか分からない)
③食材収納袋が食料品店で入手出来ないです。(料理収納袋しか売ってなかった)何か条件があるのか、どちらかの袋をランダムで売ってくれるのでしょうか?
④町を削除すると何かデメリットがあったり(住人に会えなくなる以外で)、後々また新たにランダムで生成されるんでしょうか?
⑤フィールドマップを引き継ぐことって出来ないんでしょうか?気に入った地形でやり直したいです。また、某サンドボックスゲームみたいにseed値を入力することで、同じ地形で遊べる様な機能の実装予定とかはないんでしょうか?…
⑥戦士、僧侶、◯◯の魔法使い、サポーターのオススメスキルとアビリティを教えてほしいです…(多すぎてどれを付けたらよいか分からないです。)
⑦蛮族のボスって仲間に出来るんですかね?
⑧雪合戦という名のシューティングゲームがどうしてもクリア出来ないです。クリアすると何か貰えるのでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
これらのご質問などは、有志の方々が制作された攻略wikiやブログ等をご覧いただければ幸いですm(_ _)m
「異世界の創造者 攻略」のようなキーワードで検索しますとヒットすると思いますので、一度お試しください。
ここではそれをご覧いただけることを前提に、簡潔に回答いたします。
①クリア後ダンジョンになります。
②オプションの「ゲーム毎のオプション」の「仲間等の最大人数」で設定できます。
③食料品店に干渉したときの選択肢「食材を入れておけるものが欲しい」で受け取れます。
④デメリットはありません。また同じ町が再登場することはありません。
⑤フィールドマップは引き継げず、毎回ランダム生成になります。
⑥オススメスキルは各サイトをご覧いただければ幸いです。
また、どのスキルを使っても大丈夫な難易度ですので、気にせず次々覚えても良いと思います。
⑦蛮族(野盗のボス?)に限らずボスは仲間にすることはできません。
⑧通常クリアで各種ギフトが貰え、パーフェクトクリアでもっと良いアイテムが貰えます。
なるほど…いろいろ教えて頂きありがとうございます!自分、元々ローグライクというジャンルのゲームは苦手だったのですが、くえたろうさんのゲームを知ってからハマりました!
本作を楽しんでいただけたなら、開発者冥利に尽きます!
ありがとうございますm(_ _)m
即死耐性のギフトを使ってしばらくしてステータスを確認したら全然上がっていなかったのですが、バグでしょうか?
状態異常耐性のギフトは【1個で耐性+2%】ですが、おおよその現在数値が合わず
装備の-補正もない様であればバグかもしれませんね...
※耐性ギフト使用時のログに【経験値100%&耐性上昇ログが2回】流れるハズなので
使用前後のステータス画面で2%変化があるかの確認できるかと思います。
ステータスギフトは【経験値100%&対象ステ上昇ログが1回】で1上昇。
使用した直後は40ぐらいに上がっていたのですが、即死耐性はいまは2%になっています
状態異常耐性を持つ装備をつけていたり、「健体の呼吸」などの耐性強化系の効果中だったりなどで即死耐性にバフがかかった状態でギフトを使っていませんか?
この場合、その後装備の変更や耐性強化の解除で減った分を減少と勘違いしているものと思われ、現在2%残っているならそれこそがギフト使用による上昇分になるはずです。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ステータスの値は、装備やスキルによる増減を加味したものになっています。
また、ギフト1回で一気に40まで上がることはないので、
ご回答のとおり装備やスキル(バフorパッシブ)等による一時的な強化値を見たのかもしれません。
いえ、1個ではなく盗品なども合わせて30個ぐらい使ったんですが今改めて確認するとその上がった分が無くなっているので
ギフトは盗むと捧げ物以外でどうやって集めることができますか?
作者ではございませんが横から失礼いたします。
一番手っ取り早いのは「カンロの研究所に魔物を送った際の報酬」でしょう。
5体研究所送りにするごとにギフトをはじめとした成長系アイテムを獲得できます。
カンロからもらえる「魔物勧誘撫で」と、
オング系(サンタみたいな奴)から穫れる「峰打ち」をスキルにセットしたら、
自分のレベルから結構低いダンジョン(攻略済みの固定ダンジョンがおすすめ)にこもり、
峰打ちでボコボコにした後で勧誘撫でをキメれば魔物を仲間にするのは簡単。
あとは仲間にしたときに出る選択肢で忘れずに研究所送りにしましょう。
注意としては仲間の枠は空けた上で、同行者がいる場合は攻撃を禁止しておくこと、
そして勝手に自滅しないようにカウンター系攻撃スキルを外しておくことです。ご武運を!
大体の記憶の範囲ですが...
◎ある固有キャラのサブクエストを進めて魔物を勧誘できるようなると、
勧誘した魔物を研究所に送った数に応じてギフトなどの報酬を得ることが出来ます。
(単独の低レベルダンジョンで【峰打ちスキル】➙勧誘がやりやすい)
◎誕生日に仲の良いキャラからの贈り物(確定ではない)
◎ボス討伐の宝箱
◎季節イベント【雪合戦】(クリアスコアで変動)
◎仲の良い【仲間】の【持ち物を見る】➙受け取る。
※【性根】が気にならないなら【盗む】
...確率がかなり不安定ですが
◎【釣り】のランダムドロップ
◎【ブツ】関連の取り巻き達
◎レア敵【叡智の書(飛ぶ本)】のランダムドロップ
...プレイ進行度が不明ですが、該当の固有キャラは
【世界の拡張】の【固有施設】が前提条件となります。
※先の回答者さまの【カンロ】に当たります
結構手間がかかりそうなのですが、魔物勧誘では1回でギフトはどれくらいもらえるんでしょうか?
だいたいギフトなら報酬1回(5体)につき2~3個ですが、
「それを手間だと思ううちは安易に手を出さない方が良い」と言っておきます。
このゲームはギフト集めに躍起にならなくとも、スキルと装備のやりくりだけで
メインストーリーはおろか高難度ダンジョンの踏破も何とかなります。
あくまで個人的な所見ですが、攻略の補助としてギフトを集めるつもりでしたら、
その労力で装備とスキルを集めにかかった方が良いでしょう。
ギフトで補強を狙うのはその後でも大丈夫なはずです。
なお、作者様も他のツリーで軽く触れておりますが、
ここまでの情報の大半は有志の編集する攻略wikiやブログに掲載されております。
「異世界の創造者 wiki」などで検索し、調べてすぐ出来る範囲で実行してみても、
なお分からなかった情報をこの掲示板で質問してみることをオススメいたします。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、wikiやブログなどをご覧いただけますと、とても有益な情報を得られると思います!
また、どういった集め方が効率が良いかなどは私にはわからないため、
zawazawaの返信やwiki、ブログなどをご参考くださいm(_ _)m
zawazawaってなんですか?
ご質問いただきありがとうございます。
この掲示板のサービス名称です。
レベル上げのために、スキルの発動をゲームパッドのAボタンだけにする方法ってありますか?
ご質問いただきありがとうございます。
ゲームパッドでのスキル発動は、同時押しが必須になります。
どうしてもAボタンで発動させたい場合は、
何か「キーボードの入力をゲームパッドに割り当てるソフト」などを使うかたちになると思います。
マイタウン、サブタウンのBGMって差し替えたり、追加したり出来ないのでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
BGMはマイタウンのメニューから変更できますが、
そういう意味の差し替えではなく、既存のBGMを別のBGMに差し替えるということでしょうか。
もしそうでしたら、BGMの新規追加はできませんが、既存のBGMを差し替えることはできます。
ゲーム本体の「game\mydata\overwrite\bgm」から差し替えることができます。
やり方は、そのフォルダにあるREADMEをご覧ください。
書き方が悪くてすみません。そのとおりです!既存のやつなら可能なのですね。教えて頂きありがとうございます!
初めまして、不具合かどうか分からないのですが仕様かもしれないので質問させて頂きます。
滋養強壮薬を使っている状態で釣りをしたらSPが減りました。これは仕様でしょうか、不具合でしょうか?
ちなみに、徹夜の友を使った状態で朝を迎え、滋養強壮?だったかな?の緑の縁取りであるアイコンがまだ付いてます
ご質問いただきありがとうございます。
釣りがどういった立ち位置だったか記憶が曖昧ですが、
滋養強壮薬は「料理」のような「複数ターンを消費して行う行為」に効果があるものと思います。
(その複数ターンを消費に伴う、MP/SP消費を抑える)
釣りでSPが減るのであれば、「複数ターンを消費して行う行為」ではないので、
SPが消費されているのかもしれません。
お答え頂き有り難うございます!
でしたら仕様上と言うことですね。これを改善する余地はありますか?
料理など材料が必要となるものとは異なり釣りはSP消費だけなので、
その消費を0にすると無限に釣りができてしまいます。
そのため、今の仕様のまま、「複数ターンを消費して行う行為」のみ対象にしようと思いますm(_ _)m
これも不具合かどうか分からないので質問なんですが、マイタウンでカウンターに立たせるNPCの選択肢が無いものがあります。例えば、レトロタウンの料理屋や宿屋、闘技場の受付などです。ちなみにまだ街にいるだけで仲間にはしていません。
補足ですが、街とはマイタウンのことです。
ご質問いただきありがとうございます。
カウンターの立ち位置を設定できるのは、行動パターンが「商人」のNPCになります。
行動パターンは、NPCに干渉して「マイタウンルールを決める」から設定できます。
そのため、それで「商人」を指定すれば、料理屋なども所定位置に立たせることができます。
ありがとうございました😄参考にさせて頂きます!
こんばんわ、楽しく遊ばせていただいております。ありがとうございます。
ところで、銀影結晶の入手方法は闘技場か古代遺跡の宝箱や地面の傷(?)に稀にある以外は無いのでしょうか?
鍛冶Lv200だと多分1つのアクセサリを作るだけでも21個(?)くらい使うと思うのですが、その割にちっとも集まらないので、どこで探せばいいのかご教示いただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
ご質問いただきありがとうございます。
銀影結晶はいわゆる割り込み要素の1つですので、入手機会は非常に限られています。
他に出る場所としては闘技場もあります。
5ちゃんでバザーで大量に買ったてコメントあった
確率は低いからセーブ・ロードを多用する必要あり
バザー会場から出なければバザーが終わっても会場にいられるようだ
〇の傷跡などの確率が書かれていない弱体スキルも付与に失敗することがありますが、
ご質問いただきありがとうございます。
「○の傷跡」はステータスダウン系のスキルの一種なため、
「パワーダウン○」のようなスキルと同じ扱いになります。
また、ステータスダウン系は状態異常攻撃の一種でもあります。
(「毒耐性」のような耐性強化ができない状態)
そのため、回答は以下のとおりです。
1.はい、仕様になります。
状態異常はスキルのランク毎に精神力の基準値があり、
相手の精神力がその基準値より高いと命中しづらくなります。
2.はい、計算式は同じです。
3.はい、命中100%で耐性0扱いです。
>> 1983回答ありがとうございます!
低Lvの傷跡を使い続けることはできないということですね…。頑張って仲間にして調達しようと思います。
またまた、質問すみません
①魔王のレベルって主人公のレベルに依存しているのでしょうか?
②レトロタウン、レトロダンジョンのマップチップって後々マイタウンで使用出来たりしますでしょうか?凄く好みでして。
③雪合戦がどうしてもクリア出来ないです。攻略が楽になるアビリティとかないのでしょうか?
④仲間にしたい冒険者のNPCが、今何処にいるのか知る方法ってありますでしょうか?
⑤王様のことが嫌いすぎて城を破壊尽くしたのですが、元に戻すことは出来ない感じですか?また、王様は仲間に出来ないんでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
①はい、主人公のレベルを基準に決定されます。
②レトロ関連はマイタウンでは設定できません。
マイタウンではオブジェクト以外は初期から配置できる設計になっており、
それだとレトロ関連の床や建物が最初から表示されてしまうため、ネタバレなどになってしまいます。
そのため、マイタウンでは設定できないようになっています。
③雪合戦は、基本的な敵の出現パターンや行動パターンは決まっています。
そのため、それを覚えればクリアできるようになってくると思います。
また、道中の敵や中ボスは倒さなくても良いので、倒せそうにない場合は無理に倒さず、
逃げに徹するのも良いと思います。
④冒険者はランダム出現なため、どこにいるかなどの情報を知ることはできません。
冒険者は「冒険者ギルド」や「乗合馬車の護衛」として出現するので、
どうしても会いたい場合は乗合馬車に何度も乗ってみるのも良いかもしれません。
⑤城のマップは削除できないため、元に戻すことはできません。
また、王様は仲間にすることはできません。
①返信ありがとうございます!仕様が分からずもやもやしていたので、とても助かりました。
②ネタバレ防止ですか…使いたかったですけど残念ですね😅
③なるほど…ランダムではなく固定なんですね。頑張ってみようと思います!
④乗馬ですか、あまり利用したことがないので今度から意識しながら利用しようと思います。
⑤元に戻すことも仲間にすることも出来ないのですね。嫌いだけど、最強の王様には育成したかったので(^-^;