要望などあればこちらにお書きください。
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くえたろう
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アイテムの置き拾いに関する操作についていくつか
普通にアイテムのあるマスに乗った際は自動拾い、ダッシュで乗った際は手動拾いといったシ〇ン、ト〇ネコみたいな操作には出来ないでしょうか?
現状の自動拾いだと不要なドロップ品を無視しつつ薬などの消耗品はサクッと回収といった使い分けが出来ず、手動拾いの場合は毎回干渉コマンドからマス、アイテム、拾うか使うか、拾う個数など指定するのが手間でドロップしたお金を拾う時が特に面倒に感じます
干渉やメニューを経由せずに拾う、置く、使う、見渡すなど各種コマンドがワンタッチで出来る操作も個別にあると嬉しいです
ご要望いただきありがとうございます!
ダッシュ時のアイテム拾い無効について、実装を検討いたします!
実装するなら、オプションで設定できる「アイテム自動拾い」に、
「歩行時のみ拾う」のようなモードを加えるかたちになりそうです。
コマンドのワンタッチの方は開発段階のときに何度か考えたのですが、
どのキーに何を割り当てるかを決めるのが悩ましかったのと、
ワンタッチを含めると覚えるキーが多くなりすぎてプロ向けなゲームになってしまうかなと思ったのがあり、
実装を見送っていました。
「キーを覚えていたらより便利になる」といった視点で実装を検討してみます!
真摯に要望を汲んでいただいてありがとうございます
ついでにボム系の魔法の範囲をあと1マス増やすことも検討していただけると嬉しいです
バースト系にやや食われ気味な印象なので
おっしゃるとおり、バースト系は強いですね。
バースト系は消費が大きく高火力な魔法の位置づけで作りました。
実はバースト系は開発終盤に追加した魔法で、
火力担当であるはずの魔法使いに火力不足感があったため追加したものでした。
ボム系の範囲をシンプルに+1すると他のスキルや魔法などとの調整も必要になりそうなので、
総合的に調整するか、ボム系の消費を増やすなどして+1するか検討します(ー人ー)
(もしくは、本作にはスキルに「熟練度」というものがあるので、
その熟練度が一定以上になると+1されるようなボーナスを付けるというのも良いかも)
回答ありがとうございます
思わぬところで開発裏話に触れてしまった
そういうスキルの特徴やヒントなども親しくなったnpcからポロっと聞けたりするとゲームに慣れた頃にプレイングに関する情報が増えて段階を踏んだ上達に繋がるかもと夢想したり…
熟練度で範囲+1は育てる楽しみもあって楽しそうだと思いますが敵が使う場合どうするのかと、同じスキルの違うレベルに覚えなおした際にそれまでの熟練度はどうなるのかが気になります
会話の中に加えるのは良いかもしれませんね。
しかし住人の職業毎に会話を揃えるのが大変すぎたので、会話の編集は少し休みたい(笑)
なので、新しい会話を増やしていくのは一度頭の中に留めます(^o^;
何卒ご容赦くださいm(_ _)m
もう一つの方のスキルを覚え直した際についてですが、熟練度は引き継げなくて最初からになります。
ただ、熟練度の影響は「+α」程度なので、通常のプレイではあまり気にしなくて良いかもです。
また、仮にボム系の+1を熟練度依存にした場合は、ボム系を覚え直したら最初から鍛え直しにということになりそうですね。
回答ありがとうございます&発売おめでとうございます
これからも楽しみにしてます
おはようございます。
ありがとうございます!!
失礼します。
解像度設定もっと大きい設定は難しいでしょうか。
大きな4kモニタでやっているので、文字も小さくなってしまい大変なのです。
可能でしたら用意していただけると幸いです。
ご要望いただきありがとうございます!
文字の大きさですが、「オプション」の「画面拡大率」から、
画面を単純に指定倍率で拡大することができます。
そこで「x1.50」にしていただければ、画面を1.5倍サイズに拡大できます。
※ただし単純な拡大なので、文字などのドットもそのまま拡大されます。
「x1.50」で小さい場合は、どの程度の拡大率があれば大丈夫そうでしょうか?
(x2やx3など)
以上よろしくお願いしますm(_ _)m
ご回答ありがとうございます。
なるほど、これでだいぶやりやすくなりました!
*2や3があると、離れてプレイもできるので、あると嬉しいですね。
では次回のアップデートでx2x3を対応します!(-人-)
ご対応ありがとうございます!
帰ったらさっそくDLしなきゃ。
コントローラーの十字キーも気長に待ってます!(joytokeyでなんとかできることはできるので)
アップデートのご報告にも記載しましたが、「DLsite NEST」というソフトでゲームを管理されている場合はご注意ください!m(_ _)m
また、コントローラーについてはxboxのをAmazonタイムセールで購入したので、届いてから検証してまいります。
(Google検索した限りでは、WebView2の仕様上、コントローラーによっては十字キーの入力を検知できないという不穏な書き込みがありました。
xboxなどのコントローラーがその問題の対象でないことを祈って待ちます)
楽しくプレイさせてもらっています。
いずれはSwitch、PS、Xbox、PC(steamなど)のマルチプラットフォーム展開は予定されると嬉しいですね。
ご要望いただきありがとうございます。
マルチプラットフォーム展開は夢がありますね。
しかし本作はフルスクラッチの独自実装ばかりなので、まだ夢として想像することしかできない感じです(^o^;
また、本作をプレイしていただきありがとうございます!
XBOXのゲームパッドでプレイしているのですが移動がアナログスティックのみでしかできません。
十字キーで移動を行いたいのですが移動に関しても割当を可能にしていただけませんでしょうか?
ご検討よろしくお願いいたします。
ご要望いただきありがとうございます。
Xboxのゲームパットはそのような挙動になっているのですね。
まずはどうやって実現できるか調べてみますm(_ _)m
楽しくプレイさせて頂いております。
配達依頼の対象が王子だった状況でレベルが不足の為会話が出来ず、配達物が届けられない現象に遭遇しました。
配達を優先させるか会話に条件が必要なキャラを配達先から外すなどの措置があれば嬉しいです。
ご検討よろしくお願いします。
遊んでくれてありがとうございます!
それは不具合な内容ですね…
確かに配達先がイベントキャラだと、イベントが終わらないと配達できないことが起きますね…
申し訳ありません、次のアップデートで配達先にならないよう対応します!(-人-)
フルスクリーン可能にして頂けると嬉しいです
ご要望いただきありがとうございます!
フルスクリーンのご要望は他の方からもいただきましたので、どうやって実装するか検討してまいります!(-人-)
面白そうなゲームが発売されたなと思い購入しました。楽しく遊ばせていただいております。
些細な要望ですが、キーボード操作の場合デフォルトがZで決定というのはいいのですが、物を売買する時などはEnterを強要するのが若干ストレスです。
頻繁に行う操作なだけにZボタンでも決定できるようにしてほしいです。もしその辺りの修正が難しいのであれば、個数選択する欄に数字以外が入力できてしまうのだけでもどうにかしてほしいです。(zzzzz/6)←の様な感じになる事が多いです。
操作に慣れろって話かもしれませんが、その前にゴミ箱ダンクしかねません😄
ご購入いただきありがとうございます!!!
たしかに売買時に数量入力を求められた際にzキーで決定などができると良さそうですね。
数量入力では数字以外の値入力はないはずなので、決定キーと数字入力の切り分けができそうです。
こちら実装を進めようと思います。
あとはごみ箱ダンクが早いか、実装が早いか(笑)
Xboxコントローラについて出てましたが、PS4コントローラでも十字キー入力ができませんでした。
アナログスティック操作は意外と疲れるのでキー操作に対応して欲しいですね。
PS4でもそのような現象なのですね。
対策方法を調べて対応します!
当方、ロジクールのF310を使っていますが特に問題はないです。
コントロールパネル→デバイスとプリンター→パッドのアイコンを右クリックからゲームコントローラーの設定→プロパティ、からパッド入力の確認ができますのでWIN10だと右下に出るハットスイッチ(十字キー)に対応しているかを確認した方が良いかもしれません。アナルグスティック扱いなら対応していないようですので。
テンキー(home pgup end pgdn)でのナナメ操作がほしいです。
ご要望いただきありがとうございます。
テンキーの入力キーとゲーム内で使っているキーが干渉するかもしれないので、
まずは調査と実験を進めてみます。
windows側で表示スケールの変更をしている場合、文字が見切れるんですが何とかなりませんでしょうか。
このお問い合わせは多数いただいております。
ご不便をおかけし申し訳ございません。
私の環境でまだ再現できておらず対策が打ててないため、
色々PCを引っ張り出してテストしてまいりますm(_ _)m
過去問い合わせ確認してませんでした、重複してしまったようで申し訳ありません。
良いゲームなので今後も応援してます!
アップデートで画面見切れ改善しました!本当にありがとうございます!
エフェクト速度を上げてターンが早く終わるオプションとかが欲しいです
ご要望いただきありがとうございます。
「エフェクトをなしにして音だけ」というのが実装できる可能性が高そうです。
内部的にはその機能の原型はあるので、それをオプションとして昇華できないか検討してまいりますm(_ _)m
エフェクト速度アップも技術的にできそうではあるので、そちらも検討します。
とても楽しく遊ばせてもらっています
今のところ、ほぼ農家の生活でプレイしているのですが以下二点が要望になります
・料理しまくってる時、スタミナ切れするとスペースキーを連打して回復する必要がある
(ポーション使えばいいっちゃいいですが)オプションで、スペース押しっぱなしで連打とみなしてくれる設定がしたい
・主人公に交渉スキルがない状態で作った野菜を売りまくっているとかなりすぐに相手の交渉スキルが育って買い叩かれる
そのため、この遊び方だと主人公のキャラメイクで交渉が出るまで粘るしかない
交渉スキルを覚える方法を、できれば早期のうちに知りたい
elonaよりは生存がだいぶ楽ですね(イコール簡単というわけではない)
ついクセで、呪われた食べ物には手をつけず売り払ってしまいます……NPCがゲロ吐かずに食べてるのを見てもなお
遊んでくれてありがとうございます!
スペース押しっぱなしについてですが、「決定キー」と「キャンセルキー」を同時押ししていただければ、
押している間は足踏みして高速にターンを進めることができます。
ぜひそれで回復してください!m(_ _)m
交渉スキルは学院にいる教師から輝石を消費して習うことができます。
習えるかどうかはランダムなので、もし一覧になければ日を改めるなどして出てくるまで粘ってくださいm(_ _)m
食べ物の呪いの効果は回復量などが減少するだけですので、とてもマイルドです(笑)
まだまだ序盤の手探りですが楽しく遊んでいます
一つ不便に感じる点は、敵対などの状態を示す色付きの〇なのですが、赤緑色弱だと赤と緑がなかなか見分けがつかない為、何か色を置き換える手段があればと思いました
楽しんでいただけて何よりです!
確かにその視点が抜けておりました。申し訳ございません。
色か形か、何か区別できる方法を考えます!
本日購入させて頂いて、文字切れの症状がありました。
過去問い合わせ確認で同じような症状がでてると思うのですが、win側で表示スケールの変更等による「文字の見切れ」に関しての要望です。
表示スケールによる文字切れの1つの原因ですが、アクセシビリティのテキストサイズ設定による文字切れの原因もあるようです。一々ゲームを起動する度に設定を戻す工程が
発生していますので、宜しければ検討して頂ければ幸いです。
久しぶりに楽しめそうなゲームですので、修正案がありそうでしたら宜しくお願い致します。
ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
そして情報のご提供をいただきありがとうございます。
いただいた情報で私の環境でも再現できました!
これで具体的な対策を打てますので、恐縮ですが改修が済むまで今しばらくお待ちくださいm(_ _)m