確認してきました。周囲に敵モンスターが要る場合、ゾンビを死亡させて、その死亡させた数の分だけグレゴレートのHIT数を増加させます。下で書き込んだコンバージョンの時と同じで、威力の方は見た感じスキル威力×HIT数のようです。デバフ解除対象数を越えるゾンビを抱えていた場合は、その分のゾンビはそのまま残るみたいです。またゾンビが敵と戦闘していない場合はゾンビを死亡させません。(ゾンビの頭にグレゴレートの表示はでる)
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確認してきました。周囲に敵モンスターが要る場合、ゾンビを死亡させて、その死亡させた数の分だけグレゴレートのHIT数を増加させます。下で書き込んだコンバージョンの時と同じで、威力の方は見た感じスキル威力×HIT数のようです。デバフ解除対象数を越えるゾンビを抱えていた場合は、その分のゾンビはそのまま残るみたいです。またゾンビが敵と戦闘していない場合はゾンビを死亡させません。(ゾンビの頭にグレゴレートの表示はでる)
実はその判定はティルトの一部像にもあってな・・・後は分かるな?
サムディやオグーの旗でも反応するから設置物ならなんでもいけるのかな?
もしかしてと思って再度試してきたのですが、PTメンバーが近くにいてもHIT数が増えました。多分ですが、このスキルはデバフ解除を試みた対象の数だけHIT数が増えるんじゃないかな、と思います。なので、使用時にグレゴレートと表示されるものなら何でも対象になると思います。そして解除対象数は自分を含め5体までなので、4体分ほど他の対象を用意すれば最大の5HITになります。