ショゴスと骨系の攻撃は元素属性が闇、って前書いてあったけど消えてる?とりあえず今も呪いデバフでの闇+50%がちゃんと乗ってるの確認済みです。強化特性の変更や屍毒と合わさって骨の持続火力が凄くて楽しい。
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ショゴスと骨系の攻撃は元素属性が闇、って前書いてあったけど消えてる?とりあえず今も呪いデバフでの闇+50%がちゃんと乗ってるの確認済みです。強化特性の変更や屍毒と合わさって骨の持続火力が凄くて楽しい。
呪い乗るんだ。でも常時かけられる職は限られてるよね……? 貴方のビルドが私気になります!
ソサ3強化までのつもりだけど、ウィズ2リン3ソサ1ネク3フェザ1でやってるよ。単体は呪いほぼ永続とスピリットショック、チャレはジョイントやらのCD中にカーダイチャで足跡つけまくる感じ。
ほぼ永続? ってできたっけ。たしか七秒程度しか適応されなかったような……。
ボーンポインティングが呪い更新し続けるから、CD50のうち45秒強維持できるよ。残り5秒の隙間はカーダイチャ踏ませればおk
ウォーロックの闇攻撃の特性も乗るのかな?ソーサラーの猫バフの5段目とか。
猫バフ含む属性攻撃力系は乗らないと思うよ。ウォロの特性も基本プレイヤーの攻撃にしか乗らないとは思うけど、特性の文章だけだと絶対ないともいえないかな?
呪いもポインティングもフェザー使ったこと無いから知らなかった
おかげで迷ってた召喚マンビルドが決まったぞいサンクス