スケルトンウィザードは他の骨と違って持続30秒、代わりに火力が高くて通常攻撃+範囲攻撃もするって感じみたい。常時敵が湧くチャレンジとかだとCDまでの隙が気になるから、移動狩り向きかな? 範囲攻撃の使い勝手次第かもだけど
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スケルトンウィザードは他の骨と違って持続30秒、代わりに火力が高くて通常攻撃+範囲攻撃もするって感じみたい。常時敵が湧くチャレンジとかだとCDまでの隙が気になるから、移動狩り向きかな? 範囲攻撃の使い勝手次第かもだけど