ランクシステムの大っきな改変(chromeとかで翻訳して見てね
http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=86
早ければ11月中旬に韓国テストサーバーで試験運用する感じ?
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ランクシステムの大っきな改変(chromeとかで翻訳して見てね
http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=86
早ければ11月中旬に韓国テストサーバーで試験運用する感じ?
日本には来年春頃かな
流石に思い切り良すぎて崩壊しないかが気掛かりだなぁ
楽しみでもあるが
今がもう壊れてるから、悪化することはないよw
完全に別ゲーになるから今の常識はもう考えなくていいな
そこそこの武器防具だけ揃えてレベル上げきったらあとはもうひたすら無駄遣いせずシルバー貯金するのが良さそう
これ好きなスキルを好きな順番で好きなレベルだけ取れるって事?ヤバない?
系列内の好きな4職を選べ、ステータスはそれに応じて自動的上がって行くぞ。 翻訳するとこんな感じみたいだね。
隠し職はどうなっちゃうんだろ?これもスキルポイント45振れるようになると、隠し職も新スキル追加とか期待できるのかなあ
他のクラスと同じように各スキルの最大レベルが5、10、15に変わるで。追加スキルはあったりなかあったり
新しい系列が増えて既存の系列から違う系列になるクラスがあるって書いてあるから、例えば弓系統と銃系統に分かれるとか、魔法系統と召喚系統に分かれるとかになるのかな?
ステータスはクラスによって自動で割り振られるみたいだけども、クエストやジェミナ像の追加ポイントは維持されるって書いてあるし、そこらへんのポイントを手動で割り振って足りないところを補っていく感じになるんでしょうかねぇ