名前なし
2019/07/02 (火) 03:13:12
848b0@5e070
これから始めようかなーと思ったのですが、生産職を主にある程度は戦闘を〜みたいに考えてたけれどもどうやら転職回数が以前より減ったのでしょうか、3回?4回くらいになっていると見かけました。
これらから、1キャラ目から生産職でのんびり遊ぼうとするのは厳しいのかなと感じたのですがどうなのでしょうか?ご意見お願いします。
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転職回数は3回ですね。サークルを重ねる方式からクラス1つを選択してクラスレベルを上げるとC2,C3相当のスキルを習得できるようになりました。
また、ロールバックによる1回のみのクラス変更がポイント制になり何度でも変更できるようになったので、育成時は別のビルドにして育成が終わったら生産職に変更するといいと思います。
生産職でも戦闘できないことはないけれども、レベルを上げることを目的にするには正直不向きなので…
現在はメインクエストを進めるだけで簡単にレベルが上がっていくように変更されたので、どの職をメインにしても楽にレベルカンストまで行けるようになりました。クエスト自体もそんなに厳しいものではないので大丈夫です。また、どの職系列も生産職というのは1職しかなく、残り2枠の戦闘職で十分戦えるようになっています。ということで問題なく遊べると思います。
以前の仕様はランクが10まであり、ランクが1上がる毎に取れる職が2つずつ増えていく仕様でした。(ランク8で全職開放)また、サークルというものがあり、同じ職を何度も選択(最大3回)することによって新しいスキルを覚えたり、スキルレベルの最大値を上げることが出来ました。(熟練度的なもの)。
現在の仕様はランクが廃止され、転職回数が3回に減りましたが、その系列の全部の職から自由に選ぶことが出来るようになりました。またクラスレベルを上げていくだけで段階(16、31)ごとに新しいスキルやスキルレベルの最大値が開放されていく仕様に変わりました。