公式フォーラム、Re:Buildで人口減少加速というスレが賑やかな割りに、新しく始めたというスレも結構多くみかけるので、新規参入、復帰は結構多そう。ジェミナだと復帰者がギルドつくって募集してるし。どれくらいが定着するのかはわからないけど良い流れがでてきたのかも。新規さんたちの「装備がないんだけど…」っていう書込み目立つ気がするのであっさり見限られていくかもしれないけど。(開発なんでフォローがないんだ)
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公式フォーラム、Re:Buildで人口減少加速というスレが賑やかな割りに、新しく始めたというスレも結構多くみかけるので、新規参入、復帰は結構多そう。ジェミナだと復帰者がギルドつくって募集してるし。どれくらいが定着するのかはわからないけど良い流れがでてきたのかも。新規さんたちの「装備がないんだけど…」っていう書込み目立つ気がするのであっさり見限られていくかもしれないけど。(開発なんでフォローがないんだ)
メインクエの経験値が大幅に上がってそっちの方でレベル上げって感じにされてますが、実はギミックダンジョン等も湧きも経験値も大幅に増えて(勿論敵の強さも大分上がって相応の装備じゃ厳しい)PT組んで狩るにも良さそうな感じになっていると思うんです。ただ、運営が「~箇所の敵の数や経験値を増加しました」的な大雑把な告知しかしないので、プレイヤーの人達に認識されてなさそうな気がして勿体無い気がしますね~。折角キャラスロチケット配布して新規も既存も1から一緒に遊べるようになっているのに……
ギミックDが湧き良くなったというので久しぶりに覗いてみました。Lvの都合経験値や強さはわかりませんでしたが、探す時間は減ったかもしれないという印象は感じました。それよりも一部の敵は索敵範囲が広がっているのかな。シカリオスのブラックドレイクなんかは画面外から寄ってきてくれるので個体数はさておき交戦回数は以前より多いかもって感じでしたね。(いぬみみ探しの思い出)