https://wikiwiki.jp/teraraid/最強のオーダイル
そろそろコライドン、エクスレッグ、ジャラランガ辺りは野良アタッカーの中でもでフルアタPTである程度の練度のプレイヤー同士が揃えばちゃんと戦える部類なので拡散目的で野良アタッカーとして載せていいですかねぇ。
ブリジュラスにテラピース消費必須アイコンがありますが、ポーラエリアに格闘テラスジュラルドンが野生でいるのでテラピース消費不要なのでは?
ご指摘ありがとうございます。アイコンを外しました。
アローラキュウコンはロコン時点では氷単だから基本的にレイドで妖テラス引く以外はテラス変更必要じゃないですか?
数の多い「てっぺき」+「ボディプレス」型の中での判断材料となるよう、記載を改めました。ご指摘ありがとうございました。
こちら反映しました。
サポーターではウガツホムラもいいと思います。ドーブルには技で劣るものの素の耐久が段違いで運用しやすいのが利点
記載しました。
Hヌメルゴンはサポートとしても良いと思います。こちらのページのアシレーヌと同じ事ができますが、アシボが可能なのとシェルアーマーでまた違った役割や動きやすさが出せるかと。ただタイプ相性の関係で、技演出の短いサイコファングが打たれるアシレーヌと違って、元タイプのままでは受ける技の演出上毎回のターン終了が長くなるかもしれません。
ドラゴンエール、アシッドボムをどれくらい重要視するか次第な印象ですね。同じ構成にすると急所を受けない代わりに耐性の悪いアシレーヌにしかならないので。 特殊アタッカーが多ければ輝くタイミングはありそうです。
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そろそろコライドン、エクスレッグ、ジャラランガ辺りは野良アタッカーの中でもでフルアタPTである程度の練度のプレイヤー同士が揃えばちゃんと戦える部類なので拡散目的で野良アタッカーとして載せていいですかねぇ。
ブリジュラスにテラピース消費必須アイコンがありますが、ポーラエリアに格闘テラスジュラルドンが野生でいるのでテラピース消費不要なのでは?
ご指摘ありがとうございます。アイコンを外しました。
アローラキュウコンはロコン時点では氷単だから基本的にレイドで妖テラス引く以外はテラス変更必要じゃないですか?
数の多い「てっぺき」+「ボディプレス」型の中での判断材料となるよう、記載を改めました。ご指摘ありがとうございました。
こちら反映しました。
サポーターではウガツホムラもいいと思います。ドーブルには技で劣るものの素の耐久が段違いで運用しやすいのが利点
記載しました。
Hヌメルゴンはサポートとしても良いと思います。こちらのページのアシレーヌと同じ事ができますが、アシボが可能なのとシェルアーマーでまた違った役割や動きやすさが出せるかと。ただタイプ相性の関係で、技演出の短いサイコファングが打たれるアシレーヌと違って、元タイプのままでは受ける技の演出上毎回のターン終了が長くなるかもしれません。
ドラゴンエール、アシッドボムをどれくらい重要視するか次第な印象ですね。同じ構成にすると急所を受けない代わりに耐性の悪いアシレーヌにしかならないので。
特殊アタッカーが多ければ輝くタイミングはありそうです。