反対 24分の数は少なくはないが、ほぼ単発なためスルーしなければ楽。12分も大体2打メインで長めのやつもパターンが決まってるから見た目よりは楽。ラストは難関以上だが割合も少ない。そもそも提案に出てる儚姫裏はこれの難所が強化したような配置がこれの難所より数多く出てる時点で差がないというのはおかしな話だし、12分も儚姫表の方がバリエーションあるし、あれと3段階差があるほうがちょっとやってない感覚がある。個人的には儚姫表裏は両方妥当だが、その2つの中間にいたほうが納得出来る。
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