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議論Wikiアーカイブ(おに★×10) / 11467

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11467
名前なし 2021/10/02 (土) 21:08:31 83563@73894

提案 ドナウ裏を難関→強、働くを低レベル
ドナウ裏はBPM210地帯の配置は一部を除いてほぼ稼ぎで、220地帯も12分+24分複合の部分以外は繰り返しが多い。同じく高速技術譜面で体力も相応に求められ緩急が激しいマッスルキングダムの方が強いと思うから、強でも最強レベルすらいかず高レベル止まりだと思う。
働くもやはり稼ぎが多く、BPM160地帯はもちろんのこと、低速地帯も慣れれば稼げる。難所のゴーゴーに関しても、第4後半とラスゴー以外は面が多いため運手さえ覚えれば十分ゲージを伸ばせると思う。ぶっちゃけ個人的には中でもいいと思うけど、この前ココロボが低レベル表記で残留したからそれとあまり変わらないということでひとまず低レベル提案にしておく。

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  • 11468
    名前なし 2021/10/02 (土) 22:51:22 修正 5a58a@3c3e4 >> 11467

    ドナウ裏は反対。強上位であるバチムチと違い崩しにかかるような配置が多く、序盤にある12分長複合から16分長複合、またBPM220地帯では繰り返しは多いが24分がかなり多く絡んでくる、かつその地帯が後半に固まっているのが難点。さらに休憩もあんまりないので体力面でもきつく、コンボカッターこそ多いもののそれなりにばらつきがありその分稼ぎの多いバチムチ、或いは難所は多いものの稼ぎの難易度がかなり低いハトリンよりもキツイと思う。あと比較するならその対象がどこに感じるかをきちんと明記して欲しい。はたラクはノーコメント。

  • 11472
    名前なし 2021/10/03 (日) 08:01:22 修正 61110@fa966 >> 11467

    ドナウ裏は賛成 全体的に逆餡蜜ができるようになるだけで楽になる配置が非常に多くピアノ音長複合も基本はdkkkなので一気に崩されることもないはず。最初300コンボあたりは春竜裏や儚姫表と大差ないレベルでこの辺は稼ぎ、12分長複合がちょっと辛いかなって程度。ゴーゴー明けのBPM220地帯は確かに辛いがほぼ繰り返しなので24分を逆手入りするなどコツをつかめばフルで繋げるのも難しくはない。12分+24分は気合いと暗記で乗り越えることになりそうだがそれでも割合的に高くはないため12分さえしっかり処理出来ればさほど崩れはしないと思う。ラスゴーはハイスピードが掛かって速く見えるが処理速度自体はBPM240と刻竜などと同じなため見切れないようならある程度暗記してしまうと楽。精度を狙うとめんどくさそうだがクリアだけなら黎明やらバチムチやらの方がまだ難しいと思う。

  • 11474
    名前なし 2021/10/03 (日) 10:29:46 83116@80555 >> 11467

    両方賛成
    ドナウ裏は、1000ノーツ以上ある割にはその物量を感じさせない譜面で、繰り返しの配置も多く全体的に単調。24分でコンボを切られることはあるかもしれないが、その後の8分は順手またはそこまで複雑ではない逆手のため、ゲージが削られることは考えにくい。前半は逆餡蜜も使えるなど露骨に稼ぎ地帯になっているためクリアだけなら、強に落ちても上位だとは思うが難関には何かが足りないような感じがする。働くは、ラスト偏重型の紫薔薇のような構成になっていて、ラスゴーで削られないかがクリアへの鍵だが、ゴーゴー以外の地帯が星10適正者ならノーミスで通過出来るくらい簡単。基本BPMも160と星10としては結構遅いため、正直降格してもあまり違和感はないが取り敢えず低レベルには賛成。

  • 11491
    名前なし 2021/10/04 (月) 23:57:52 e7bd6@bfe43 >> 11467

    ドナウ裏はギリギリ賛成。はたラクも賛成。ドナウ裏は物量と技術のバランス感が求められる譜面だと思っていて、前半に他の譜面であまり見ない配置で体力をじわじわと削ったあと、速度の上がる後半で追い詰めてくる。ただ繰り返しが多く、ゴリ押しも効きやすいので体力をつけて譜面に慣れればクリアは難関の錚々たる譜面たちよりも楽。よって降格には賛成。しかし最強レベル表記は絶対に必要。絶対。はたラクは、かなり独特な譜面傾向で初見殺し性能は高いが、プレイ動画でも見て配置を理解すれば強適正者ならクリアはそこまで苦労せずにいけるだろう。低レベルでも納得できる。

  • 11551
    名前なし 2021/10/09 (土) 15:43:58 5a58a@3c3e4 >> 11467

    ドナウ裏は明日から はたラクは低レベル表記追加(降格はまた別途提案を)