Abyss of hell(裏)
中 やや弱寄りではあると思うけど、やっぱり1100ノーツは多い。1つ1つの複合には目立って難しいものはあまりないが、所々で24分も絡んだり、ゴーゴーなどではノンストップになったりもするので体力も無駄にできず、更に演奏時間も長めであるためどこまで体力が持つかという集中力もいる。そういう意味ではどちらかと言えば中の方がしっくりくるかなと思う。
弱 詐称寄り強のBBKKBKKの強化版。技術より寧ろ体力や演奏時間による集中力が問題となってくるが、複合難易度や24分等も★×10としてはやや弱め。ずっとノンストップという感じではなく局所難という感じでもないため弱でも上位に位置するDANと同等クラスで良いと思う。
弱上位 最後は複合ラッシュではあるが基本的に繰り返しなので体力さえあれば全然問題はないが、演奏時間がやや長く集中力も使うためある程度弱の譜面に慣れてからの方が良いと思うので弱の中なら強めだが、複合等はBKやスクリーム裏などが安定してクリア出来るようになれば多少のミスはあれど、そこまで大きく惑わされることはないはず。あとは提案時にも書いた通りでゴッドソング裏と同等クラスだと思う。
弱 練習曲裏同様、複合譜面という割にはその複合が簡単。1100コンボ、黄色連打抜いた密度でも7.34打/秒と体力も使うが複合が簡単な分複合譜面のくせに体力寄りじゃないかと思うくらい。ラスゴーは長複合が次々襲い掛かるがやはり複合が易しいことには変わらず、24分も全体を通してさほど多くないから最初は満場一致の中だったが個人的には弱だと思うし弱でもそんなに強くない気もする。ゴッドソング裏と同等と思うならゴッドソング裏を弱だと感じるか中だと感じるかで変わってくるはず、コネカラでの螺旋裏も同様に。
弱 提案者票 複合自体はそこまで複雑ではなく、24分もそこまで出てこない。ラスゴーは少し難しくなるが、基本的には繰り返しが続くため多少対策すれば十分。なので、技術譜面としては弱でも全然強くない。ノーツは1100もあるため体力はそこそこ使うため弱としてはそこそこ体力を使う部類になるが、BPMも割と低めで長複合も少ないため中となると弱く、弱最強格のX-DAY2000と比べると全体的に劣ると思う。
弱 譜面の要素には複合があるが、その割には理解していれば簡単に叩けるものが多いためそこまで問題ない。ノーツは1100もあるため体力切れや集中力の散漫が起こるとミスりやすいが、24分が少ないのもあり体力も複合も弱以下の総合力譜面ができるなら自信を持って挑戦できる範囲。総合的に見て個人的に弱妥当のゴッドソング裏の体力面を強化して複合を弱くした感じで強さ的にはいい勝負。
弱上位 他の人も言っている通り、複合自体は大したことなく体力寄りの傾向がある。BPMも165と中途半端で長複合だらけでもないし、ずっとノンストップということもない。確かに集中力は使うしラスゴーはやや長めの複合ラッシュではあるが、そこには24分は無く慣れたら叩きやすくなるため中としては弱い。
弱 演奏時間が長いため持久力は必要不可欠だが、メタナイト裏と互角だと思う。複合に関しては9上位の総合力譜面が安定してクリアできるなら問題ないため零シンやEkiben等の体力譜面を事前にクリアできていれば安心
弱 24分はまあまあ出てくるが、16分と24分が混ざってる複合も逆手を使わない配置になってるのでDANみたいに運手がわけわからんくなることもなく、演奏時間は長めでノンストップではあるが、難所であるラスゴーも繰り返しなので体力さえあればそこまで苦戦しない。体力に限れば弱上位ぐらいの闇魔やエモの方が疲れるし、複合も弱上位ぐらいのDAN程度。集中力も逆詐称妥当のネクロや弱妥当のメタナイトがいい練習になるので中に置くには中途半端
終了(結果:弱降格)
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中 やや弱寄りではあると思うけど、やっぱり1100ノーツは多い。1つ1つの複合には目立って難しいものはあまりないが、所々で24分も絡んだり、ゴーゴーなどではノンストップになったりもするので体力も無駄にできず、更に演奏時間も長めであるためどこまで体力が持つかという集中力もいる。そういう意味ではどちらかと言えば中の方がしっくりくるかなと思う。
弱 詐称寄り強のBBKKBKKの強化版。技術より寧ろ体力や演奏時間による集中力が問題となってくるが、複合難易度や24分等も★×10としてはやや弱め。ずっとノンストップという感じではなく局所難という感じでもないため弱でも上位に位置するDANと同等クラスで良いと思う。
弱上位 最後は複合ラッシュではあるが基本的に繰り返しなので体力さえあれば全然問題はないが、演奏時間がやや長く集中力も使うためある程度弱の譜面に慣れてからの方が良いと思うので弱の中なら強めだが、複合等はBKやスクリーム裏などが安定してクリア出来るようになれば多少のミスはあれど、そこまで大きく惑わされることはないはず。あとは提案時にも書いた通りでゴッドソング裏と同等クラスだと思う。
弱 練習曲裏同様、複合譜面という割にはその複合が簡単。1100コンボ、黄色連打抜いた密度でも7.34打/秒と体力も使うが複合が簡単な分複合譜面のくせに体力寄りじゃないかと思うくらい。ラスゴーは長複合が次々襲い掛かるがやはり複合が易しいことには変わらず、24分も全体を通してさほど多くないから最初は満場一致の中だったが個人的には弱だと思うし弱でもそんなに強くない気もする。ゴッドソング裏と同等と思うならゴッドソング裏を弱だと感じるか中だと感じるかで変わってくるはず、コネカラでの螺旋裏も同様に。
弱 提案者票 複合自体はそこまで複雑ではなく、24分もそこまで出てこない。ラスゴーは少し難しくなるが、基本的には繰り返しが続くため多少対策すれば十分。なので、技術譜面としては弱でも全然強くない。ノーツは1100もあるため体力はそこそこ使うため弱としてはそこそこ体力を使う部類になるが、BPMも割と低めで長複合も少ないため中となると弱く、弱最強格のX-DAY2000と比べると全体的に劣ると思う。
弱 譜面の要素には複合があるが、その割には理解していれば簡単に叩けるものが多いためそこまで問題ない。ノーツは1100もあるため体力切れや集中力の散漫が起こるとミスりやすいが、24分が少ないのもあり体力も複合も弱以下の総合力譜面ができるなら自信を持って挑戦できる範囲。総合的に見て個人的に弱妥当のゴッドソング裏の体力面を強化して複合を弱くした感じで強さ的にはいい勝負。
弱上位 他の人も言っている通り、複合自体は大したことなく体力寄りの傾向がある。BPMも165と中途半端で長複合だらけでもないし、ずっとノンストップということもない。確かに集中力は使うしラスゴーはやや長めの複合ラッシュではあるが、そこには24分は無く慣れたら叩きやすくなるため中としては弱い。
弱 演奏時間が長いため持久力は必要不可欠だが、メタナイト裏と互角だと思う。複合に関しては9上位の総合力譜面が安定してクリアできるなら問題ないため零シンやEkiben等の体力譜面を事前にクリアできていれば安心
弱 24分はまあまあ出てくるが、16分と24分が混ざってる複合も逆手を使わない配置になってるのでDANみたいに運手がわけわからんくなることもなく、演奏時間は長めでノンストップではあるが、難所であるラスゴーも繰り返しなので体力さえあればそこまで苦戦しない。体力に限れば弱上位ぐらいの闇魔やエモの方が疲れるし、複合も弱上位ぐらいのDAN程度。集中力も逆詐称妥当のネクロや弱妥当のメタナイトがいい練習になるので中に置くには中途半端
終了(結果:弱降格)