ブラスワ、黄泉と組むとオートどっちにもスキル放っちゃうな・・・何でせめぎあってんだろ・・・
今はパーティ内にアタッカー判定キャラが複数いた場合ランダムでスキルの対象決めてるんじゃないっけ、覚えてないけど
アタッカー複数の場合は基本的に攻撃力が高い方を優先するっぽい
ランダムだよ。虚無はキャラごとにアタッカー認識決まっててブラスワは加速されちゃうんだよな。椒丘は加速されないんだけど
もし持続パ用のサンデーが来たとして今のままならカフカとブラスワの1/2になるのか いやさすがにそのときにはルーチンいじられると思うけど
てかそもそも持続はダブアタになるわけだしキャリー向けの単体サポーターが持続用になるとは思えんが。でも黄泉にサンデーが必殺振るように、その時々で調整されてるっぽいしそこまで心配せんでも
枝主だけどありがとう キャラごとなのね・・さすがにスワンは椒丘さんと同じ枠でいてほしかった・・・
デバフを与えるついでに燃焼付与してる椒丘と持続ダメージのついでに防御ダウン付与してるスワンじゃ話が違うからなぁ
サンデーアタッカーがいないときは霊砂がいれば霊砂だけを加速するらしいから持続専用調和来ても内部優先順位付けられると思うから持続に関しては専用調和を待つしかないよ
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今はパーティ内にアタッカー判定キャラが複数いた場合ランダムでスキルの対象決めてるんじゃないっけ、覚えてないけど
アタッカー複数の場合は基本的に攻撃力が高い方を優先するっぽい
ランダムだよ。虚無はキャラごとにアタッカー認識決まっててブラスワは加速されちゃうんだよな。椒丘は加速されないんだけど
もし持続パ用のサンデーが来たとして今のままならカフカとブラスワの1/2になるのか いやさすがにそのときにはルーチンいじられると思うけど
てかそもそも持続はダブアタになるわけだしキャリー向けの単体サポーターが持続用になるとは思えんが。でも黄泉にサンデーが必殺振るように、その時々で調整されてるっぽいしそこまで心配せんでも
枝主だけどありがとう キャラごとなのね・・さすがにスワンは椒丘さんと同じ枠でいてほしかった・・・
デバフを与えるついでに燃焼付与してる椒丘と持続ダメージのついでに防御ダウン付与してるスワンじゃ話が違うからなぁ
サンデーアタッカーがいないときは霊砂がいれば霊砂だけを加速するらしいから持続専用調和来ても内部優先順位付けられると思うから持続に関しては専用調和を待つしかないよ