https://wikiwiki.jp/star-rail/乱破
禁止行為
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Ver.2.6「毘乃昆尼末法筆録」予告番組にて乱破の紹介がされ情報が出始めると思われますので、個別ページとコメント欄を作成いたしました。
忍者っぽいところあんまり無いよね。クナイぐらい?楽しみ〜。ところでナタ作ってる間に思いついたみたいなキャラだったりしない?
日本人(モチーフ)というか忍者漫画とか読んで日本カルチャー好きになったアメリカ人って雰囲気だよね
というかあからさまにニンジャヘッズ…
あからさまにニンジャスレイヤーなのだ!
Verタイトル発表時点でマッポーを読み解きNRSを受けるヘッズ達
忍者の真似事をしたナニカとしか受け取れん・・・w
本人が虚数だからそこまで撃破そのもののダメージに期待はできないはずなんだよな。何をどうして(撃破)ダメージを出していくんだろう。調和主依存キャラ増えても困るし
ホタルやブートヒルみたいに本人が超撃破ダメを出せる能力を持ってるんじゃない?
(ブートヒルは超撃破ダメージじゃなくて弱点撃破ダメージよ…!)
ぶっちぎり、あいしてるとかスキル名が完全にネタキャラ
古のヤンキーみたいな当て字して…忍者オタクなのかヤンキーなのかいったい何なんだ
必殺技待機のお腹で引くのを決意した、早く突破素材集めさせてくれ…
ピンク髪で一瞬八重っぽいかと思った
あんまり光円錐強くない?どうなんだこれ
必殺技を回すのが最重要って感じなら強いんじゃないかな
アタッカーの餅で行動順あるのは優秀そうに見える。
必殺技の回転率がわからないけど、この効果を速度に直したら相当な値だと思う。めっちゃ雑な計算で行動に3かかるがところが2.5になるわけだから、総合して行動回数1.2倍、元の速度138だとすると速度+27とか?計算全然違ったらごめんだけど、相当強そうなのは確か。
行動順+50%って花火内蔵してるようなもんだしね。必殺発動で即座に追加ターンもあるから必殺頻度高いなら行動数増えてかなり強い効果だと思う
ありがとぉ!じゃあ引いてみようかな
必殺技発動、「雷遁」獲得、追加ターンで強化通常1回→次ターンで強化通常1回、「雷遁」解除で50%加速→次ターンで強化通常1回、「結印」状態を解除。 もしここでEPが溜まってたら即必殺技で最初に戻れる。1凸で結印状態の解除にEP+20つくから、EPの最大値がhoyowikiに載ってないけど多分1凸餅でこのループができるんじゃないか。そうするとSP収支±0で必殺と強化通常だけ振ってれば良くなって、餅と1凸が抜けるとスキル発動でEP稼がないといけなくなる、と予想
虚数弱点以外だと戦いづらいのはともかく、擬靭性があるかないかでだいぶ性能変わるな
これもしかしてサンデーか停雲のどっちかが擬靭性付与なパターンか?
敵に擬靭性付与と考えるならデバフだから停雲っぽく思えるな、新遺物的にもサンデーが単体会心系バッファーっぽいし
新停雲はルアン関係者だし撃破デバフキャラってのはそれっぽいですな
擬靭性付与なら虚無の領分だとは思うけど停雲だとまた炎か、乱破的には虚数キャラで来てほしい気がする
どうだろ?撃破キャラってホタル以外は自分で撃破した方が強いから属性被りってそこまで必要じゃないのでは?
乱流がキャラ性能でそのまま来たことあったっけ...
実際来たら乱破だけじゃなくてブートヒルや姫子とかの撃破トリガーがかなり改善されるけどこういうのって来た試しがない
姫子は溢れたチャージ持ち越しだけでもしてクレメンス…
あからさまに環境が整って無いから評価し辛い!虚数弱点と擬靭性で性能が跳ねるのは目に見えてるけど今どっちも無いんだけど!
キャラ紹介から見るにパンクロード出身ではなさそうね。残念
ナナシの勲章アイコンが銀狼と同時実装だから何かしら関係ありそうだけど、黄泉とブートヒルの例もあるからなぁ
花火が江戸星だとすると格好があんま合わないしどこ出身なんだろ…もう忍者好きなただの外国人みたいなんよ
ネオサイタマでしょ
理性『2.6後半から鬼みたいなガチャスケなんだから石貯めなきゃ』本能『カワイイし待機モーションカッコいいしこれストーリー上での勇姿でぶん殴られたら引くな(確信)』
弱点付与ないけどどうせ霊砂かギャラガーいれるから火属性はいけるでしょ。このゲーム2属性行けたらなんとかなるよ
まぁ特に炎虚数は優遇されてるからな、量子雷の二属性で撃破とかだと悲惨だけど
立ち絵と光円錐は活発でムチムチって感じだけど、モデルはスタイリッシュさが目立つスラっとしたシルエットだね。
秘技でお絵かき能力コレどこなら活かせるかなぁ。ベロブルグとかピノコニーの広場ぐらい?どうせならピノコニーの新マップにキャンパス(ダブルミーニング)が欲しい
ちゃんとアイサツするしちゃんどハイク読むしショートアニメ凝ってんねぇ! てか乱破は江戸星なのか?なんか江戸星が原始博士に荒らされてーって話に見える
戦略的には必殺ループで加速しつつ敵虚数撃破でめっちゃ遅延していく感じなんな。ループできるなら2回に一回行動短縮モチーフめっちゃ強いのでは?これ。ルアンでもう一回遅延できるドンもあるし