あんまり光円錐強くない?どうなんだこれ
必殺技を回すのが最重要って感じなら強いんじゃないかな
アタッカーの餅で行動順あるのは優秀そうに見える。
必殺技の回転率がわからないけど、この効果を速度に直したら相当な値だと思う。めっちゃ雑な計算で行動に3かかるがところが2.5になるわけだから、総合して行動回数1.2倍、元の速度138だとすると速度+27とか?計算全然違ったらごめんだけど、相当強そうなのは確か。
行動順+50%って花火内蔵してるようなもんだしね。必殺発動で即座に追加ターンもあるから必殺頻度高いなら行動数増えてかなり強い効果だと思う
ありがとぉ!じゃあ引いてみようかな
必殺技発動、「雷遁」獲得、追加ターンで強化通常1回→次ターンで強化通常1回、「雷遁」解除で50%加速→次ターンで強化通常1回、「結印」状態を解除。 もしここでEPが溜まってたら即必殺技で最初に戻れる。1凸で結印状態の解除にEP+20つくから、EPの最大値がhoyowikiに載ってないけど多分1凸餅でこのループができるんじゃないか。そうするとSP収支±0で必殺と強化通常だけ振ってれば良くなって、餅と1凸が抜けるとスキル発動でEP稼がないといけなくなる、と予想
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必殺技を回すのが最重要って感じなら強いんじゃないかな
アタッカーの餅で行動順あるのは優秀そうに見える。
必殺技の回転率がわからないけど、この効果を速度に直したら相当な値だと思う。めっちゃ雑な計算で行動に3かかるがところが2.5になるわけだから、総合して行動回数1.2倍、元の速度138だとすると速度+27とか?計算全然違ったらごめんだけど、相当強そうなのは確か。
行動順+50%って花火内蔵してるようなもんだしね。必殺発動で即座に追加ターンもあるから必殺頻度高いなら行動数増えてかなり強い効果だと思う
ありがとぉ!じゃあ引いてみようかな
必殺技発動、「雷遁」獲得、追加ターンで強化通常1回→次ターンで強化通常1回、「雷遁」解除で50%加速→次ターンで強化通常1回、「結印」状態を解除。 もしここでEPが溜まってたら即必殺技で最初に戻れる。1凸で結印状態の解除にEP+20つくから、EPの最大値がhoyowikiに載ってないけど多分1凸餅でこのループができるんじゃないか。そうするとSP収支±0で必殺と強化通常だけ振ってれば良くなって、餅と1凸が抜けるとスキル発動でEP稼がないといけなくなる、と予想