話としてはその通りなんだけど、撃破を前提としたボスを相手に撃破に難のあるPTを組んだら安定しないのは当たり前なわけで、それを霊砂のせいにするのはそもそも前提が間違ってるんよ
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話としてはその通りなんだけど、撃破を前提としたボスを相手に撃破に難のあるPTを組んだら安定しないのは当たり前なわけで、それを霊砂のせいにするのはそもそも前提が間違ってるんよ