せめて霊砂は少量でいいから属性無視して靱性削るくらいしても良かったのではと思う。ギャラガーの弱みのひとつに炎弱点ないと靱性削りできなくて微妙ってのがあるから霊砂が炎弱点に縛られてなければ他耐久よりSP消費多めのマイナス点をカバーできて炎アタッカー以外の超撃破パでも採用できたんだけどな
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せめて霊砂は少量でいいから属性無視して靱性削るくらいしても良かったのではと思う。ギャラガーの弱みのひとつに炎弱点ないと靱性削りできなくて微妙ってのがあるから霊砂が炎弱点に縛られてなければ他耐久よりSP消費多めのマイナス点をカバーできて炎アタッカー以外の超撃破パでも採用できたんだけどな
これ欲しかったよなぁ結局炎弱点居ないとスキルの全体攻撃や追撃とかの高い撃破性能が腐っちゃうんだよね。超撃破調和全体に靭性無視配れますとかだったらぶっ壊れそうだけど流石にないだろうし