調整次第だけど、超撃破調和が仮に来たとしても耐久枠に採用される可能性があるんだよね。現状の超撃破って刺さる場合はギャラガーでも0ラウンド可能だし、場合によっては耐久無しでも押しきれる。加えて直近に飛霄という弱点無視の強アタッカーが実装されて、黄泉と合わせて両面揃ってしまったのも大きい。相対的に超撃破を相性の良い状況で採用する確率が高まった。他にも2凸ホテルだと味方の撃破力が高過ぎると再行動に支障が出るかもとか、前評判として逆風の要素が多過ぎるかなぁ。ただ、所詮は前評判だし、超撃破編成を主戦力として使いたいって人には絶対に確保の性能なのも間違いない。
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