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雲璃

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名前なし
作成: 2024/07/26 (金) 07:26:58
最終更新: 2024/09/15 (日) 20:13:13
通報 ...
229
名前なし 2024/08/02 (金) 18:35:14 995d4@196e6

敵1体の場合 2凸まで黄泉より優位 2凸以降は黄泉優位  敵3体の場合 無凸で互角 1凸は雲璃優位 2凸以降は黄泉  それより敵数が多い場合は1凸同士で互角なこと以外黄泉優位 ホタルは超撃破のダメージ変動がシミュレーションだと再現が難しいですが火力だけなら黄泉雲璃より出ると思います prydwen.ggに似たようなシミュレーションが乗っているのでそちらをどうぞ

230
名前なし 2024/08/02 (金) 18:46:19 995d4@196e6 >> 229

餅がない場合は基本的に雲璃のほうが数字が伸びます。ホタル黄泉は2凸でかなり火力が伸びるので雲璃は1凸までなら張り合えますがそれ以降だとかなり差をつけられます。それと弱点一致前提のシミュですので不一致環境の場合黄泉はまだ数値が伸びるので火力的に見れば1凸までならホタル≧雲璃≧黄泉 2凸以降は黄泉=ホタル>雲璃になります

233
名前なし 2024/08/02 (金) 22:06:52 b0306@c069e

秘技の性能が説明文詐欺になってる。効果時間中に先制攻撃or迎撃で戦闘に入った時って書いてあるけど実際は攻撃するされる関係無しに滅撃ってくれる。侵蝕トンネルや模擬宇宙のイベントマスでの戦闘とかで試せば分かる

237
名前なし 2024/08/03 (土) 08:18:48 c0282@bffb5 >> 233

まあそうじゃないと困るとはいえ 普通に戦闘に入った時って表記でよかったのでは

234
名前なし 2024/08/03 (土) 01:55:06 468cf@7a003

自餅の代わりとして鏡流餅ってなしですか?リンクス入れない口実もできてとても都合がいいです。。花火抜きだと行動回数減って必殺メインになって、攻撃のタイミングある程度調整できるので最大バフも割と現実的なんじゃないかと、結構いい感じなんじゃないかと思っています。当方雰囲気でプレイしているエアプなので有識者の方々の客観的な意見を聞いてみたいと考えています。意見、アドバイスなどくだしい

235
名前なし 2024/08/03 (土) 02:48:13 144dc@38324 >> 234

鏡流餅の条件って味方が攻撃を受けるorHPを消費するって条件だから、カウンター発動したい関係上、ほかの味方が攻撃を受けるのが、かなりもったいなく感じる。 あとどちらかというと、会心率盛りたいから自餅以外なら、飲月とか刃とかの餅優先かな。 どうしてもリンクス使わずに、必殺中心で行きたいなら、何かしらEPを盛る手段をつけるといいかも。 

239
名前なし 2024/08/03 (土) 13:07:02 b3fe3@ee85d >> 234

正直鏡流餅持たせるぐらいなら星神の方がいいんじゃないかなって思う。あとそもそもの威力比的に花火の有無に関係なく雲璃は必殺がメインだよ

236
名前なし 2024/08/03 (土) 07:48:44 a4a6b@5b254

ロビンと組ませる時の必殺再行動のタイミングって、普通のアタッカーなら全員行動した後だけど、ウンリの場合も同じで良いのかな

238
名前なし 2024/08/03 (土) 10:32:38 218fb@741af >> 236

あまり再行動に旨味がないけど、敵の行動直前にロビンの必殺バフを乗せたい&EP回復したいだから、おおむね変わりはないんじゃないか

240
名前なし 2024/08/03 (土) 13:24:50 7afe8@d3153

雲璃は置いてきぼりでいいと思うよ 花火とかで引っ張らない限り、大体は調和調和耐久→敵→雲璃って感じになると思うから耐久のターン終わった段階でロビンの必殺使ってく感じでいいと思う

241
名前なし 2024/08/03 (土) 14:48:55 54438@9e76d

そんご入れてなくても挑発がないと思ったよりもタゲ取ってくれない(´・ω・`)ドウシタモンカ

247
名前なし 2024/08/03 (土) 20:00:45 e3e6b@3d378 >> 241

停雲フォフォのハイキャリで必殺しまくるか餅入手してもろて…餅があれば一応70%くらい狙われるらしいし

242
名前なし 2024/08/03 (土) 16:45:32 399be@4b154

あの追撃必殺判定も持ってるのかよ、そりゃ勇烈強いわ

248
名前なし 2024/08/03 (土) 20:08:32 218fb@741af >> 242

模擬宇宙では知恵と愉悦のバフ全乗りする最強ユニットでございます

263
名前なし 2024/08/04 (日) 04:44:20 995d4@196e6 >> 248

ヘルタ宇宙には必殺技を追加攻撃判定させる祝福あるのに階差ではなくなってるの雲璃のためなのかな

243
名前なし 2024/08/03 (土) 17:54:19 8f9a7@6c8f1

EP2重に貯められることについての表記はないんだよね?

244
名前なし 2024/08/03 (土) 18:05:07 9c97a@a9f93 >> 243

ステータスの最大EPが240、必殺の説明が「EPを120消費し」だからゲーム内でもちゃんと読めば分かる様になってる

245
名前なし 2024/08/03 (土) 18:26:19 6c9f0@bc0f2 >> 243

「2重」では無いからね。

283
名前なし 2024/08/04 (日) 23:36:15 8f9a7@0cef7 >> 243

なるほど理解理解

246
名前なし 2024/08/03 (土) 19:41:34 d3ab9@2441d

モチーフ持ったフォフォがいると安定感が段違いやな……

249
名前なし 2024/08/03 (土) 22:35:16 399be@4b154

義務宇宙ロビンなしなら停雲とルアンあたりがいいんかな

250
名前なし 2024/08/03 (土) 22:53:07 399be@4b154 >> 249

お試しでV6入ったけど通常痛すぎてルアン→符玄にした。流石にダメカかバリア無いとしんどいね

253
名前なし 2024/08/04 (日) 00:57:31 218fb@741af >> 250

今週の周期演算なら加重奇物で必殺カウンターするたびにHP回復するから、トパ雲璃ロビンジェイドでV6いけた

251
名前なし 2024/08/03 (土) 23:54:59 3ed3b@d055d

同行クエスト良すぎた。フォフォすり抜けて無凸餅でもう財布が限界寸前なのにこんなん引きたくなるやん…。あぁ、結局今年の夏もボーナスは貯められないのですね…。

254
名前なし 2024/08/04 (日) 01:15:05 b928e@97e5a

完全にクラーラの上位互換か・・・?

255
名前なし 2024/08/04 (日) 01:22:29 修正 a05f6@23449 >> 254

いや、脆いぶん火力に寄せてる感じで耐久面はクラーラのが高いので、完全互換ではない

261
名前なし 2024/08/04 (日) 03:25:45 bcc77@ae531 >> 254

ハイキャリでガンガン動いて火力出すって役割ならほぼ上位だとは思う。壁兼反撃として使うならクラーラの独自の利点もある

265
名前なし 2024/08/04 (日) 06:40:23 b9511@7121e >> 254

耐久キャラ(とヘイト管理)付けると火力差だけが残るから実質的に上位互換って感じ。単体だとクラーラの方が硬かったり色々あるけどPT単位なら基本全部雲璃でいい

266
名前なし 2024/08/04 (日) 08:04:18 5eff9@89126 >> 254

まぁ持ってたらクラーラほぼ使わんよね

269
名前なし 2024/08/04 (日) 11:01:12 6c9f0@bc0f2 >> 254

耐久力も雲璃はスキルの自前回復強いしクラーラのほうが高いって説には疑問を感じる。

256
名前なし 2024/08/04 (日) 02:29:59 3cb8a@eeae4

調和がルアンしかいない、雲璃餅無しの場合誰と組んだらいいんだ…?ロビン未所持勢どういう編成にしてるか知りたい……

257
名前なし 2024/08/04 (日) 02:42:16 399be@4b154 >> 256

自分はルアンは超撃破で使いたくないからEP回し兼ヒーラーフォフォ、サブアタ新なのか、全体バフ用花火にしてるな。クラーラとか並べてダブル追撃にしてもいいと思う

259
名前なし 2024/08/04 (日) 02:46:05 修正 144dc@38324 >> 256

星4だけだったら狩なの、リンクス、停雲もいいぞ リンクスヘイトアップを活用するから、クラーラ餅無ければ、少し硬めにする必要あるけど

258
名前なし 2024/08/04 (日) 02:42:24 68108@906d9

単純にアタッカーとして黄泉ホタルがどこでも火力とかいうお手軽壊れだったせいでジェイドと続いて見劣りしてるんだよな、あの二人が異常だっただけなんだけど敵選ばず採用がイカれすぎてるわ

260
名前なし 2024/08/04 (日) 03:01:52 14383@09572 >> 258

その2人スパロボでめちゃ強い敵が味方になる時は弱体化しているはずが、強いまま味方に参入している様な性能しているよね。

262
名前なし 2024/08/04 (日) 04:41:04 995d4@196e6 >> 258

データ上ダメージ出力だけなら雲璃も黄泉ホタに並べるんだけど黄泉ホタはほぼ敵を選ばずに採用できるし、黄泉は椒丘でさらに強化を残してるって考えるとさすがに見劣りするよね...

315
名前なし 2024/08/06 (火) 11:35:09 67ce6@b77ba >> 262

ホタルは2凸してないと虚構めんどくないか?凸進んでないと割と敵選ぶと思うが

264
名前なし 2024/08/04 (日) 05:20:06 144dc@38324 >> 258

黄泉ホタルはピノコニーの目玉キャラだったからしょうがないね、多分きっと飛霄がアタッカーとして万能感で出てくれるでしょう(ストーリー上では、景元と同格、または、それ以上のキャラみたいだし)

268
名前なし 2024/08/04 (日) 10:29:22 eccb3@88bcd >> 258

黄泉ホタルも弱点以外に連れてくほど強くないしそんなに差は感じないかな。椒丘実装で黄泉が強化されたら変わるのかもしれないけど。

309
名前なし 2024/08/06 (火) 10:10:11 9f23f@99de8 >> 268

貧弱ビルドならそう感じるのかな。弱点無視できる時点で別格なのに

311
名前なし 2024/08/06 (火) 10:34:14 62c38@e4640 >> 268

弱点無視しても耐性は残るから弱点属性のアタッカー使った方が楽でしょ

330
名前なし 2024/08/07 (水) 00:34:04 68108@906d9 >> 268

そんなに差がないってそれが破格なんだろ、むしろ差がめちゃくちゃあったら誰も弱点無視強いなんて言ってない。逆に有利しか相手できないキャラはもっと差をつけれてないからこうやって見劣りするよねって話になるわけで。

270
名前なし 2024/08/04 (日) 11:18:20 6c9f0@bc0f2 >> 258

黄泉ホタルの編成幅の狭さに比べると雲璃はお手軽に火力出るかな。

271
名前なし 2024/08/04 (日) 12:59:26 修正 218fb@741af >> 258

ぶっちゃけ、戦力としては既に過剰で、今後の実装キャラ全部スルーしてもシナリオは問題なくクリアできると思う。あとはもう使ってて楽しいかどうかがガチャ引くかどうかの基準で、その点で言えば雲璃はボスゲージ削った後の再行動に必殺挟んでカウンターしたりすると気持ちよくて楽しい

305
名前なし 2024/08/06 (火) 05:27:24 67ce6@b77ba >> 258

正直ホタルに関しては1凸までならむしろ負けてると思うが・・・。ホタルが雲璃以上に化けるのって2凸からやろ

267
名前なし 2024/08/04 (日) 09:30:40 14383@09572

雲璃停雲フォフォ+アスターって感じで使ってみたのだけど割といい気がする。アスターはメッセ4とダンスでひたすら速度上げて味方全体のターン数増やしてEP効率上げてく運用。

275
名前なし 2024/08/04 (日) 17:54:43 78298@906d9 >> 267

星5調和持ってるならそっちのが確実にいいだろうから持ってない人向けにはいいと思う。

285
名前なし 2024/08/05 (月) 02:11:38 14383@09572 >> 275

あとは速度厳選適当な時期はアスターが速度解決してくれるから雑に使えて強いね。しっかり育成されて厳選終わった限定調和でPT組めない時の優秀な択。

272
名前なし 2024/08/04 (日) 13:17:02 22846@da752

斬の時のボイスも良いせいでオートでも気持ちよくなれちゃうな…

273
名前なし 2024/08/04 (日) 13:35:39 3081f@97aff >> 272

声が同じなお隣のサメイド然り、全力で叫んで叩き斬ってくれんの好き

274
名前なし 2024/08/04 (日) 17:03:04 9d3d8@5d063

秘技1回でプーマン3匹滅せられるのお手軽過ぎて草なんだ

276
名前なし 2024/08/04 (日) 20:40:09 adda4@f1e2e

馬券 三券! ドンッ

277
名前なし 2024/08/04 (日) 21:27:32 9d3d8@5d063

クラーラ完凸してたら同時起用も悪くなかったけどクラーラの装備宝命にしてたから掘り直しになってとてもつらい。範囲攻撃メインの相手なら問題ないけど範囲攻撃メインかつ複数敵ってあんまりいないんだよな。単体相手ならクラーラ微妙だし

278
名前なし 2024/08/04 (日) 21:54:47 4e7ac@68c26

臭気演算ではじめてプロトコル5をクリアできた。そりゃ接待なんだからできて当然かもしれんが、ホタルの時はプロトコル4が限界だったんだよな。模擬宇宙では強いよホント

279
名前なし 2024/08/04 (日) 22:17:59 38f8c@1e038 >> 278

誰の足が臭いって?

280
名前なし 2024/08/04 (日) 22:20:24 9d3d8@5d063

ウンリクラーラでウンリが攻撃受けてクラーラ→ウンリの順で反撃した際にクラーラの反撃で敵を倒すとウンリが他の敵に反撃するけど仕様だろうか?存護なのかだとどうなるか試したことなかったけど仕様なら虚構とかでも結構使える性能なのでは

281
名前なし 2024/08/04 (日) 22:30:56 ccc5f@243ab >> 280

雲璃の天賦とかに「カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。」って書いてあるじゃろ

282
名前なし 2024/08/04 (日) 22:40:47 9d3d8@5d063 >> 281

ホントだ書いてあったわお恥ずかしい。反撃キャラ複数名で組んでも弱くなりにくい調整は編成の幅が広がってありがたいね

284
名前なし 2024/08/05 (月) 01:38:47 4f701@392af

個人的には高難易度の強力な攻撃を連打してくる敵のダメージを何度も減らせる符玄の方がフォフォより安定性を感じた。ただ、符玄の陣を張ることが前提だから戦闘開始前に陣貼ってないと地獄をみる。それにしてもウンリを使ってから戦闘がめちゃ楽しい。好きなのは英語ボイスウンリ!

286
名前なし 2024/08/05 (月) 02:41:59 dc31d@a2b94

追加能力の真鋼ってターン来るまでに投げたカウンターの数分重ねがけできるってこと?上限着きみたいなのが書かれてないからあくまで推測の域だけど

287
名前なし 2024/08/05 (月) 02:54:15 d7e15@1494d >> 286

層とかない。カウンターの回数は関係なく+30%

288
名前なし 2024/08/05 (月) 03:14:00 9bd85@a9050 >> 286

こういうのは重ね掛け出来る場合は〇〇を1層獲得〇層まで、ってちゃんと書いてあるので…

289
名前なし 2024/08/05 (月) 03:33:55 10b5b@92b27

餅あったら餅で与ダメ稼げるから攻撃オーブでも大丈夫って理解でよろしい?

290
名前なし 2024/08/05 (月) 09:44:56 e2377@087cb

相性のいいキャラ欄に乗ってるかつ所持しているキャラがフゲンとリンクスしかいないんですけど、パーティ組むなら誰入れればいいんでしょうか。現状は狩ナノカ・リンクス・ペラでやってます。書いてないの★5はホタル・ゼーレ・ブローニャ・銀狼・ビャクロのみです。

291
名前なし 2024/08/05 (月) 10:29:01 995d4@196e6 >> 290

雲璃のモチーフがある場合はリンクスを符玄にない場合はそのままでいいと思います