https://wikiwiki.jp/star-rail/雲璃
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愚痴について
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ロビンと組ませる時の必殺再行動のタイミングって、普通のアタッカーなら全員行動した後だけど、ウンリの場合も同じで良いのかな
あまり再行動に旨味がないけど、敵の行動直前にロビンの必殺バフを乗せたい&EP回復したいだから、おおむね変わりはないんじゃないか
雲璃は置いてきぼりでいいと思うよ 花火とかで引っ張らない限り、大体は調和調和耐久→敵→雲璃って感じになると思うから耐久のターン終わった段階でロビンの必殺使ってく感じでいいと思う
そんご入れてなくても挑発がないと思ったよりもタゲ取ってくれない(´・ω・`)ドウシタモンカ
停雲フォフォのハイキャリで必殺しまくるか餅入手してもろて…餅があれば一応70%くらい狙われるらしいし
あの追撃必殺判定も持ってるのかよ、そりゃ勇烈強いわ
模擬宇宙では知恵と愉悦のバフ全乗りする最強ユニットでございます
ヘルタ宇宙には必殺技を追加攻撃判定させる祝福あるのに階差ではなくなってるの雲璃のためなのかな
EP2重に貯められることについての表記はないんだよね?
ステータスの最大EPが240、必殺の説明が「EPを120消費し」だからゲーム内でもちゃんと読めば分かる様になってる
「2重」では無いからね。
なるほど理解理解
モチーフ持ったフォフォがいると安定感が段違いやな……
義務宇宙ロビンなしなら停雲とルアンあたりがいいんかな
お試しでV6入ったけど通常痛すぎてルアン→符玄にした。流石にダメカかバリア無いとしんどいね
今週の周期演算なら加重奇物で必殺カウンターするたびにHP回復するから、トパ雲璃ロビンジェイドでV6いけた
同行クエスト良すぎた。フォフォすり抜けて無凸餅でもう財布が限界寸前なのにこんなん引きたくなるやん…。あぁ、結局今年の夏もボーナスは貯められないのですね…。
完全にクラーラの上位互換か・・・?
いや、脆いぶん火力に寄せてる感じで耐久面はクラーラのが高いので、完全互換ではない
ハイキャリでガンガン動いて火力出すって役割ならほぼ上位だとは思う。壁兼反撃として使うならクラーラの独自の利点もある
耐久キャラ(とヘイト管理)付けると火力差だけが残るから実質的に上位互換って感じ。単体だとクラーラの方が硬かったり色々あるけどPT単位なら基本全部雲璃でいい
まぁ持ってたらクラーラほぼ使わんよね
耐久力も雲璃はスキルの自前回復強いしクラーラのほうが高いって説には疑問を感じる。
調和がルアンしかいない、雲璃餅無しの場合誰と組んだらいいんだ…?ロビン未所持勢どういう編成にしてるか知りたい……
自分はルアンは超撃破で使いたくないからEP回し兼ヒーラーフォフォ、サブアタ新なのか、全体バフ用花火にしてるな。クラーラとか並べてダブル追撃にしてもいいと思う
星4だけだったら狩なの、リンクス、停雲もいいぞ リンクスヘイトアップを活用するから、クラーラ餅無ければ、少し硬めにする必要あるけど
単純にアタッカーとして黄泉ホタルがどこでも火力とかいうお手軽壊れだったせいでジェイドと続いて見劣りしてるんだよな、あの二人が異常だっただけなんだけど敵選ばず採用がイカれすぎてるわ
その2人スパロボでめちゃ強い敵が味方になる時は弱体化しているはずが、強いまま味方に参入している様な性能しているよね。
データ上ダメージ出力だけなら雲璃も黄泉ホタに並べるんだけど黄泉ホタはほぼ敵を選ばずに採用できるし、黄泉は椒丘でさらに強化を残してるって考えるとさすがに見劣りするよね...
ホタルは2凸してないと虚構めんどくないか?凸進んでないと割と敵選ぶと思うが
黄泉ホタルはピノコニーの目玉キャラだったからしょうがないね、多分きっと飛霄がアタッカーとして万能感で出てくれるでしょう(ストーリー上では、景元と同格、または、それ以上のキャラみたいだし)
黄泉ホタルも弱点以外に連れてくほど強くないしそんなに差は感じないかな。椒丘実装で黄泉が強化されたら変わるのかもしれないけど。
貧弱ビルドならそう感じるのかな。弱点無視できる時点で別格なのに
弱点無視しても耐性は残るから弱点属性のアタッカー使った方が楽でしょ
そんなに差がないってそれが破格なんだろ、むしろ差がめちゃくちゃあったら誰も弱点無視強いなんて言ってない。逆に有利しか相手できないキャラはもっと差をつけれてないからこうやって見劣りするよねって話になるわけで。
黄泉ホタルの編成幅の狭さに比べると雲璃はお手軽に火力出るかな。
ぶっちゃけ、戦力としては既に過剰で、今後の実装キャラ全部スルーしてもシナリオは問題なくクリアできると思う。あとはもう使ってて楽しいかどうかがガチャ引くかどうかの基準で、その点で言えば雲璃はボスゲージ削った後の再行動に必殺挟んでカウンターしたりすると気持ちよくて楽しい
正直ホタルに関しては1凸までならむしろ負けてると思うが・・・。ホタルが雲璃以上に化けるのって2凸からやろ
雲璃停雲フォフォ+アスターって感じで使ってみたのだけど割といい気がする。アスターはメッセ4とダンスでひたすら速度上げて味方全体のターン数増やしてEP効率上げてく運用。
星5調和持ってるならそっちのが確実にいいだろうから持ってない人向けにはいいと思う。
あとは速度厳選適当な時期はアスターが速度解決してくれるから雑に使えて強いね。しっかり育成されて厳選終わった限定調和でPT組めない時の優秀な択。
斬の時のボイスも良いせいでオートでも気持ちよくなれちゃうな…
声が同じなお隣のサメイド然り、全力で叫んで叩き斬ってくれんの好き
秘技1回でプーマン3匹滅せられるのお手軽過ぎて草なんだ
馬券 三券! ドンッ
クラーラ完凸してたら同時起用も悪くなかったけどクラーラの装備宝命にしてたから掘り直しになってとてもつらい。範囲攻撃メインの相手なら問題ないけど範囲攻撃メインかつ複数敵ってあんまりいないんだよな。単体相手ならクラーラ微妙だし
臭気演算ではじめてプロトコル5をクリアできた。そりゃ接待なんだからできて当然かもしれんが、ホタルの時はプロトコル4が限界だったんだよな。模擬宇宙では強いよホント
誰の足が臭いって?
ウンリクラーラでウンリが攻撃受けてクラーラ→ウンリの順で反撃した際にクラーラの反撃で敵を倒すとウンリが他の敵に反撃するけど仕様だろうか?存護なのかだとどうなるか試したことなかったけど仕様なら虚構とかでも結構使える性能なのでは
雲璃の天賦とかに「カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。」って書いてあるじゃろ
ホントだ書いてあったわお恥ずかしい。反撃キャラ複数名で組んでも弱くなりにくい調整は編成の幅が広がってありがたいね
個人的には高難易度の強力な攻撃を連打してくる敵のダメージを何度も減らせる符玄の方がフォフォより安定性を感じた。ただ、符玄の陣を張ることが前提だから戦闘開始前に陣貼ってないと地獄をみる。それにしてもウンリを使ってから戦闘がめちゃ楽しい。好きなのは英語ボイスウンリ!
追加能力の真鋼ってターン来るまでに投げたカウンターの数分重ねがけできるってこと?上限着きみたいなのが書かれてないからあくまで推測の域だけど
層とかない。カウンターの回数は関係なく+30%
こういうのは重ね掛け出来る場合は〇〇を1層獲得〇層まで、ってちゃんと書いてあるので…
餅あったら餅で与ダメ稼げるから攻撃オーブでも大丈夫って理解でよろしい?
相性のいいキャラ欄に乗ってるかつ所持しているキャラがフゲンとリンクスしかいないんですけど、パーティ組むなら誰入れればいいんでしょうか。現状は狩ナノカ・リンクス・ペラでやってます。書いてないの★5はホタル・ゼーレ・ブローニャ・銀狼・ビャクロのみです。
雲璃のモチーフがある場合はリンクスを符玄にない場合はそのままでいいと思います
周期演算のデータ使って都藍周回して、過去現在未来の3兄弟と戦ってるけど「雲璃の秘技で滅カウンターして1ゲージ、敵が加速して合体技してくるのに滅カウンターで1ゲージ、また敵が加速して通常攻撃してくるのに滅カウンターで1ゲージ」で爆速で終わる。秘技、もしかして全キャラ中でもブッチギリで強くね? だいたいサポート性能~戦闘スキルと同等くらいが精一杯なんだけど、雲璃は必殺技そのままのダメージ出せるのが既に破格の性能なのに、なぜか知らんが与ダメ+80%までついてくる
ロビン巡狩なのか雲離フォフォで試してるけどとある星神でも十分強いな…。モチーフ追うべきか悩むぜ
フォフォもロビンも停雲もトパーズもいないのに声とビジュの良さで発作的に引いちゃったんだけどどう組めばいいかな。餅を引く余裕は多分ないからリンクス花火は編成するとしてあと一枠に迷ってるんだけど…
リンクス入れてれば、雲璃に攻撃集中して、EP回復しまくるから適当なアタッカーぶち込んでもよし、アスター入れてもよしだと思う
適当なアタッカーかぁ…あんまり思いつかないししばらく巡狩なのかとかペラ入れてみようかな、ありがとう
本当に誰でもいいよ 雲璃がサブアタッカー兼タンクとしての役割になるから、手持ちで、なるべく自己で完結してるキャラならなおよしって感じ(オートだと花火のバフ先食い合うから、そこは好みで)