https://wikiwiki.jp/star-rail/三月なのか-巡狩
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愚痴について
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ネタ枠の範囲でも列車組編成組んでみたいんだけど耐久足りなくなるのもあってなかなか厳しい。せっかくSP軽いし何か悪さできないものか……
そのうち豊穣開拓者が来ることを期待しよう 来たところでバッファー不足でまともなパーティにはならないってのはまあはい
調和主に弟子入りする超撃破PTもどきを思い立って飲月に撃破遺物持たせたあたりで正気に戻った。列車とか星核ハンターとか雲上とか編成相性良くないところが逆にそれらしくて良いと言えばそう
そして仲良しカンパニーである
カンパニーはまとまってズッ友だけど、学会のレイシオはカンパニーにとって都合のいい追加攻撃アタッカーだけどレイシオ的にはデバフ数的に別に他にも相手おるしカンパニーじゃなくても…って感じなの好き。なのかにとってもレイシオって行動回数多いから師匠向けだけどデバフないからレイシオ的に用無いし、レイシオこういうの多いな
レイシオは追加して欲しいわけじゃないから虚無キャラでも良いんだけど、現状だと耐久はアベがベストでトパーズも最大3デバフあるからなんだかんだwin-winだと思ってた。列車組は星4丹恒や星5なのかもありそうだしいつかガチパ組めそう
撃破型だとブートヒル以上に装備するもの何もないな・・・春水で速度を上げて通常攻撃連打しても肝心のチャージは師匠側に依存するし、幽冥に帰すでサポートに寄らせた方がまだマシかも
普通に会心系でも良くない?どうせ撃破特効は外からいっぱいもらえるし、倍率自体がそこそこあるからハイブリッドにしても撃破ガン盛りと期待値変わらないと思う
2凸なの1凸ジェイド御空めっちゃおもしろい、なのジェイドがSP量産機だから御空様がSP毎ターン使っても罪悪感がない
俺も試してみるかな、御空丁度ピックアップされてたもんね(まだ二凸だけど)
トンネル遺物何にしようか迷うな〜。週ボスからのガンマンはゴミしか落ちないから分解してたし、今から潜ると言ってもなぁ。どないしたもんか
凸してれば勇烈も悪くはないらしいぞ、会心率上がるし
今3凸してるから蒼穹鉄騎抱き合わせだし潜ろうかな みんなありがとうね
適当な2:2でも問題ないよ。ガンマン4セットの速度バフかダメバフない程度にはなるし
初期に廃土掘ってたから流用してる。2セットも無難にダメバフ10%だし有ればオススメ。
すみません、なのか巡狩の星魂画像を編集したいんですが、ちょっとシナリオを進める時間が取れなくて自分で画像をとってこれないので、誰か星魂1~6の星魂アイコンをスクショしてこのページの添付ページにアップロードしてくれる方いませんか? 追記:適当にスクショしてもらえれば、画像編集が必要であればこっちでするので。
いつもありがとうございます。雑スクショのままですがあげてみましたのでご確認ください
画像提供感謝いたします。アップしていただいた画像をもとに星魂項目を編集いたしました。本当にありがとうございました。追記:あげていただいたスクショは削除しておきました。
ヘルタジェイドに添えて、狩りこぼしとか固めの個体を殴るのかなぁ。撃破なら一気に3スタック稼げるギャラガーを師匠にして、ホタル編成で炎弱点をゴリゴリ削るのもいいから、ルアンを逆側に回す要因でも良いし…。
ギャラガー主人公ホタルの編成に組み込んでルアンを別に回すのありだと思えてきた
ホタルやルアンが居なくても、炎弱点相手なら、安い撃破パを組めるくらいには行けそうやね。調和主人公、巡狩なのか、ギャラガー、アスター辺り?
この作戦で末日の幻影をクリアできました。前半レイシオ、アベ、花火、ルアン、後半調和主、ホタル、ギャラガー、巡狩なのかで6674ポイント。後半ルアン→なのかで約-100でしたが、前半存護なのか→ルアンで約+500になりました。ありがとうございました。
なんか色々可能性を感じるキャラだな 存護の時も思ったけど
存護の時の星魂は何か儚げな感じだったのに巡狩の星魂ははじけてるネ。
SP軽くて会心欲しい都合で御空さと相性良さげな気もする
オーナメント、グラモス挙がってないけどダメなのかな? 巡狩だし135は余裕、速度バフ入れば160も見えるからいいかなと思ったんだけど
ダメとは言わないけど通常攻撃主体のキャラは基本星々でよくねとはなる。会心上がるのって下手なほかの能力よりよっぽど強いんだよね
どの速度バフと組み合わせようとしても微妙じゃない?フォフォと組むならフォフォ自体の1凸が必須でコストが重いから辛い所あるし、なのか本人の遺物とオーナメントで速度高くしようとしたら、他が育たなくて早いだけ。それなら無駄のない大幅な会心率と攻撃上がる出雲とか、率条件厳しいけどリターンのくるタイキヤンでいいと思う。あと撃破の方はルアン居るならホタルも組んでるだろうし、無ホタルで撃破したいなら速度上げ噛み合うけど…どの道鉄騎4劫火だし。
なるほど。ガンマン+虚数ダメ競技場ってのが飲月君と丸かぶりで、虚数ダメ競技場が手持ちに1個しかなかったから、サブOPでひっくり返る程度ならと思ったのだけど、もう1セットがんばるの一考するかぁ。
1凸ジェイドと2凸なのって相性どうなんだろ?ジェイドトパーズと違ってお互いにスキルで加速しあうしなのは必殺攻撃だからジェイドのチャージ溜まりやすいとかないかな?
多段で通常を打ちまくる運用的に、光円錐として泥の如き眠り合ってたりする?
割と合うけど、強化通常攻撃に会心率乗らない場合があるからそれを許容できるかどうかかな
戦闘スキルで攻撃しないターン作れば率バフクールタイム調整できるから結構面白そう
編成単位では最適でなくとも高水準でどこにでも顔出せる優等生。好きなキャラ使いたい勢にとって理想に近い設計ね。ヒロインはうちだよ~
列車組と一緒に使えるの嬉しい、特に飲月凸ってるから再行動で手数増えて相性良くなるのもポイント高い。好きなキャラを強く使うのもいいけど、好きなキャラだけで攻略するのもいいよね
確かに飲月2凸以上なら手数も増えるしSPもやや重くなるから、最初以外通常振るなのかとシナジーあると言えるな。停雲との相性が相対的に下がる+ルアンが引っ張りだこって考えると、最適かは分からないけど構築組んでる感はかなりある
強くわないけど、停雲みたいにとりあえずいれとけば仕事してくれる。無微組にとってはなかなかの良キャラ。
凸してれば勇烈のほうが強いらしいからホタル厳選の福産物で良いの助かる
ルアン抜きホタル撃破パにとりあえず完凸ペラ入れてたけど、代わりに虚数なのか入れてもいい感じになるのかな
いくつかシミュ叩いたけど流石というべきくペラの方が一回りDPS上だったねー。狩なのとケイちゃんが近いラインで敵数多いと差が広がるのは巡狩の定めね
ホタル2+を師匠にして悪さできそうと思ったら壊滅師匠は削靭じゃなかったわ… 行動回数多いし火弱点付与もあるからめっちゃ相性いいじゃん!と思ったらそんなに甘くなかった
強化通常準備に入ると戦闘スキル使えなくなるから、直前でギャラガーさんに鞍替えも厳しいか ホタルで6チャージしてギャラガーさんに7にしてもらうぐらいならまあ…
会心型は微妙だったわ
撃破型こそ微妙だったわ、ルアンを抜いてまで入れることないな
スキル解説の「戦闘スキルの原文ママ。何やら珍妙な文言だが」って余計だろ。それお前のただの感想じゃんって話
wikiの解説がそもそもみんなの感想の集合体みたいなもんじゃろ
余計と思うんならここで愚痴ってないでより良いと思う表現に自分で変えればいいだろ
俺もこの説明文は迂遠でどうかと思うがそれはそれとしてお前の言い方が気に入らないのでほんわかしろください。
珍妙ではあるからなぁ
なんらかの追加行動があって、撃破も会心も欲しいタイプだと師匠ポイント高いわけで、つまり雪衣お姉さんなんだよな(また貴女か
師匠は師匠としてどうなの
ひ孫弟子じゃん。たぶん相性はそこまでだけど
虚数弱点以外でも採用されそう?
師匠の属性も削れるので弱点問わない
銀狼とアベンチュリン復刻されたら絶対引いてやる…銀狼雪衣アベなのかで弱点削りまくりパーティ作るんだ
早速ゼーレに悪用されてて草なんだ
凸足りなくてシミュだけど、青雀ロビンやったら量子染めと並べられるぐらいには出力あってSPダダ余りなのが偉すぎる事が分かった
スタールイーファントムをするなのかは見たい
刃と組ませたらsp消費無さすぎて笑った
停雲と組んでオートにしたらお互いをバフし合った上で停雲が調和らしからぬダメージ出してて笑った。自身の数値参照するバッファーとかは師匠になるとサブアタとして機能するのが面白いね。