https://wikiwiki.jp/star-rail/階差宇宙
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愚痴について
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三進法の戦争難しすぎない?プロトコルの加速のせい?
ちゃんとテレビの図柄揃えて処理してる?実際にHP削って倒す必要あるのってテレビの間に挟まってる小物1,2匹だけだから、3匹プーマンと比べてかなり簡単なイベントよ
攻略できてるなら、キャラや動きも書いておいてほしかったなぁ。2ラウンド内で5回揃える方法は有益な情報だし。情報がないとマウントエアプ(プロトコル6で)の可能性も出てしまうし。
初手通常で1セット→全体or拡散で2セット→挟まってる雑魚処理しながら適当に揃えて3~4セット→5セット目は3~4処理中に右端のテレビを触らなければ出現と同時に勝手に揃って完遂できるよ。そもそも難しくない?とだけ聞いてるからテレビギミック未経験の可能性を考えて適切な処理法に則れば簡単って答えただけで、暴言吐かれる筋合いは無いがね
じゃ下手にホタル替えたせいで火力不足になっただけかもしれない。ありがとう
v6クリア済みだけど、あれ方程式ないと普通に雑魚処理できなくてクリアできんから次元界の問題な気もする
黄金と機械は報酬全取得までだいぶボリュームあったけど階差宇宙は少ないな。ローグライク好きとしては黄金と機械の遊びの幅は魅力的でどのサイコロもやりこみ要素満載で面白かった。まあ報酬がほとんど無いものをずっとプレイしていた俺が異端だと思うけど。階差宇宙は未育成のキャラで遊べるところは最高だからしばらくそれで遊ぶかな
土日でひたすらV6回ってた所感 壊滅>豊穣≧存護>愉悦虚無繁殖≧記憶>巡狩 の順で楽だった 壊滅は祝福も方程式も強すぎて、ホタルブートヒル縛っても愉悦付近の難易度になる(弱点運はあるけど) 超撃破組んでない人は個人的に豊穣がオススメ、必須パーツが少なくてキャラもギャラガーが強い 巡狩は何故か☆3☆2方程式がサブ側のサポートなのでメインにするもんじゃない
各運命2-3勝(記憶巡狩はきつ過ぎて1勝)しかしてないから自分の引けなかった祝福に強いのとかあったら当然上下する(いい戦法あったら教えて欲しい) それと流石にルアン/ルパート/ルーレットは引いた回は除外してる
記憶はミーシャ?
いや弱点撃破して直接離神にした方が速いから弱点突けるアタッカー使った(雑魚多いと氷弱点付与も安定しないし)アルジェンティ相手に弱点撃破再行動と合わせてSP0で雑魚全破壊可能なルカが良かった
遅レスだけどてんきゅー
祝福16個揃えたくてこねまわしてるんだけど難しい……
ホタルパだけど土日含めて何回やっても勝てねぇ笑 ルパートルアン取りに行こうと思ったけど、ルアン出ないしルパート器物もなかなか揃わない。誰かイベントの仕様とか教えてほしい(ピクセルワールドの隠しステージの真ん中の選択肢を選ぶと、1番右は必ず星3とか)
イベント案外見返り少ないしリスクもあるから、戦闘エリアで堅実に祝福揃えて方程式展開(適宜リロール)した方が安定する
自信あるなら挑戦エリアもオススメ。運良く星3奇物引ければそれだけで勝ち筋になるし
なんだかんだ祝福も大事。ホタルなら巡狩星3×2つセット、壊滅星3被ダメ全体化のやつ、豊穣星3回復全体化のやつ辺りは欲しい。他は壊滅と耐久系つまみつつ撃破絡みの方程式展開できればほぼ勝ち。イベント内容はwiki内にあるから毎回見て
再行動は強力(特に浮煙相手)だから☆3の中でも優先度高めだけど、会心獲得するやつってホタルパでなんか役立ったっけ?
端折ってすまぬ。撃破時行動値0と倒した時行動値0のやつのつもりで会心の事じゃない
ホタルパだと撃破で離神の祝福も結構有用、強化すると抵抗無視なので効果命中無くても問題ないし、撃破の時間も伸びる
巡狩と繁殖で速度アップしながら殴るのも良かったよ、あとは方程式がいくつ展開されてるかでもかなり変わると思う
V6前提で話すと、まず方程式は☆2廃土客(壊滅+虚無)と☆3遠洋航海監督者(壊滅+存護)を必ず発動する(廃土客は開幕でリセマラ、遠洋はボス1勝利後とボス2で方程式リロール)+あればHPを消費できる方程式 祝福は☆3は壊滅3種、豊穣の回復拡散、☆2は虚無の弱点撃破効率を必須として、被ダメダウン(壊滅と豊穣は特に)、速度上昇、壊滅祝福を優先して取る 最終的な祝福数は壊滅10豊穣8位、合計35くらい取れば勝てる 勝てない時は内訳が悪いので吟味しなおすといい(特に被ダメダウンと防御上昇は発動可能なものをコンプする勢いで取っていい)
階差の壊滅は火力過剰だから防御札が本当に大事、大体最後までに被ダメ軽減を合計50%以上(厳密には乗算関係だけど目安)+戦意35層貯められる構成を意識 もし祝福40あって凶暴までに間に合わないなら無駄な札取り過ぎかも 回数重ねればそのうちなんかルアン引いて勝ったとかできる可能性もあるし頑張れ
V6取れたけど方程式できると方程式持ってきてくれるやつがでかかった。完成した式7個あって相手もアルジェンティだったので上振れ感はある
雑な計算で、Ⅴの耐久からⅤ5は約8倍、Ⅴ6は約11倍(13倍)かぁ。プロトコルを進むにつれて難易度が跳ね上がり続けた感覚は、ただの現実だったんですね。
カッチカチやぞ!
ホタル縛ったら途端にクリアできねえ…そもそも1ボスが全然突破できなくなる
1ボスに勝てるのって、星2方程式に合っていて裏庭に通用する編成だったりしますよね。耐久しながら火力だせるのが存護と豊穣くらいなんで、土日回りまくった人のコメントに納得してました。
とりあえず運行記録を書きましたが流石に全部記述するのは骨が折れるので編集のご協力をお願いします。
このコメントを書き込んだものですが、3段階も折りたたむのは流石にごちゃごちゃしすぎかと考えたので別ページに運行記録を作成し、ここでは説明+リンクという形にしました。
ただ、依然として記述量が多い関係で内容は整っていないのでご協力お願いします。
記憶の立ち回りわかんなくなってきた ①凍結→離神でやろうとすると効果命中かなり盛る必要がある ②☆3方程式は離神以外で火力出す必要有、しかも持続が適用外 となるといっそ効果命中盛って方程式無視する凍結離神型と離神は撃破(凍結抵抗無視)だけ取って巡狩盛る方程式型できっかり分けちゃった方が集めやすいかな
ルパート揃ったけどあんまり活躍しなかった…これってボスギリギリで揃ってもあんまり強くない感じですかね
エリア踏めば踏むほど恩恵があるやつだし終わり際に引いてもそんなに強くはないね
1ボスまでに1個拾えたらちょっと狙ってみて2ボスまでに揃わなかったらもうえぇか…ってなるやつ
ルパートの隠された(皆忘れてる)効果で会心60%があるから、一応壊れっちゃ壊れなんだけど 前半で揃った時の勝ち確感には劣るわな
図鑑埋めしててルアンと超越3が運ゲーなのは分かるのですが、中々ダブルロッタリー体験が出ません。ロッタリー所有以外に何か条件あったりするんですかね?
V6スウォームには勝てなかった(ホタルごめんね)
別PT攻略中、戦闘エリアを時短のためにホタルPTに任せた結果、うっかり撃破系の壊滅祝福をとってしまう(n敗)
逆にホタルPTメインのときに鎌状付属肢とか帝星とか保持してしまう 慣れって恐ろしい
難題10すらもまだクリアしてないが、ホタルテンプレに加えて初めてルパゾディア完成+そのまま壊滅臨界方程式まで持っていけたおかげで初挑戦のプロトコル6で苦手なはずのサムすら粉砕してしまって脳汁が止まらん 速度が上がりすぎて必殺が一度も切れないレベルまで到達してしまったよ
知恵軸でV6勝てない...
と思ったら、浮煙引いてなんとかクリアできた
アプデで砂金チュリン返してほしい、まだポイントどこまで行けるか試せてなかったのが惜しい。99以上はあるんだろうか
99が上限だったよ
やっぱりそうなのかー99チャレンジしたい
ホタルパでV6クリア出来た。豊穣の過剰奇物強いね
次元界3のボスって倒すまで変わらないとかある?ずっと浮煙で負けてるんだけど運が悪いだけ?
サムが来た~運が悪いだけだったか
たまたま壊滅の臨界方程式集められたけど、唯一の純粋な火力特化っていうのもあってダメージがいかれすぎてて笑った サポート系は行動順バフを除くとキャラパワーに頼らざるを得なくて限界が見えてくるから、壊滅が臨界方程式の中では一番強いのかもしれない
どちらにせよいずれかの臨界方程式をとれる段階なら大体オーバーキルできるような状況になっているっていうのは前提だけども
超越の鏡(3)いまだに出ない
スタレ面白いんだけどアチーブが運次第なものが多すぎるところは萎えるな
逆に自分はアチーブはムズければムズいほど自慢になるし蝗害レベルのアチーブもっと来てもいいと思うけどなあ
アチーブに限らないけど、自分は運要素ぶっぱはあんまり自慢したり誇ったりはしないかな・・・そういうのって必要なの上手さとかキャラ愛とかでもなくやっぱり運だし
アチーブメントなんてメインコンテンツ以上にやり込みたい人がやる為に用意されてるだけなんだから理論上可能レベルのモノだってなんぼあってもいいし、それで萎える人はやらなければいいだけの事
可能性ギャラリーもある程度集めればそれ以上の報酬ないし、配慮されてると思うけどね
妙に敵アルジェンティが固いと思ったら、喜びの香りってルーレットで展開する前の状態を参照してるんだな…ルーレットは「未展開の方程式の効果を獲得する」という効果で、方程式を展開しているわけじゃないからかな。ルーレットを以てしても攻撃+80%、HP+160%には勝てなかった
前何かで方程式12個くらいとソレでやってゴリ押ししたことならある
嘘やん欠片8000くらいあったから大合唱やったら1回で5000持ってかれたんだが
☆2だったリルタ重力の虹が消されて、その下位互換が☆3で実装されてるの笑ってしまう やっぱあの祝福おかしいよ
今の環境だと回数制限無しは完封できちゃいそうだしな…(今も特化すればほぼ完封できるし) 他も軒並み回数制限付いてるし実は遅延がヤバイ事に気付かれてしまった
v6リセマラゲーすぎだろ
ローグライトってシステム自体がそういうもんだからな。一方でどんな下振れが来たとしても技術でねじ伏せてみせる変態も存在するジャンルではあるが
撃破接待のときはホタル非所持でめちゃめちゃ苦労したのに、ジェイド入れた追加攻撃PTで周期演算やってたらオートでクリアできたから、V6クリアは新キャラ実装時に周期演算やれってことでいいと思われる。普通に遊ぶならリセマラゲー
定常アレイの目標は通常演算限定だから報酬的な面で周期の閾値上げる意味は現状ないよ