ステータス依存で上昇するバフは、他のステータス依存バフに影響しない、ってルールがある。例えば停雲の攻撃力依存攻撃力バフをロビンに付けても、ロビンの攻撃力依存攻撃力バフには乗らない。無限ループでバフが増えちゃうからね。逆にアスターの天賦依存の固定攻撃力バフは乗ったはず(ここら辺記憶が曖昧)
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ステータス依存で上昇するバフは、他のステータス依存バフに影響しない、ってルールがある。例えば停雲の攻撃力依存攻撃力バフをロビンに付けても、ロビンの攻撃力依存攻撃力バフには乗らない。無限ループでバフが増えちゃうからね。逆にアスターの天賦依存の固定攻撃力バフは乗ったはず(ここら辺記憶が曖昧)
これってキャラバフに限った話になります?木主じゃなけど光円錐の攻撃力バフが乗ってるみたいな話が上がってたから、そこがわからなくて答えれなかった
キャラも光円錐も同じ。枝主が言ってるステータス依存バフっていうのは「最終」ステータス参照バフのこと。んで固定攻撃力バフって言ってるのは「基礎」ステータス参照バフのこと。で、光円錐は後者だから乗るよってこと