https://wikiwiki.jp/star-rail/ホタル
禁止行為
- コメント管理権限のない者の自治行為
他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む - 法に反する行為
- リーク・チートなどの規約違反行為
特に将来のバージョン情報が具体的に書かれているものもリークと見なされます - 性的な内容を書き込む行為
- 特定の個人・団体などに対する誹謗中傷やその他公序良俗に反する行為
キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む - wikiwikiの利用規約に反する行為
- zawazawaの利用規約に反する行為
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
通常と戦闘スキルの二つが緑色に縁取られ光っているの特別感あって好きや(´^ω^`)
ホタルのいいところはパーティさえ揃ってれば無凸餅無しでも強いところだ。ある意味財布に優しい
気付くと限定4人パーティーになりがちなゲームなのに必須キャラが配布と☆4なのもコスパ良い。
ホタルもとい撃破パの最大の強みは遺物厳選の大変さに天と地ほどの差があることだと思う。そもそも出やすいってのも勿論あるけど、昨日今日始めたわけじゃないなら在庫だけである程度揃ってしまう。
いや、ホタルの厳選はスワン・カフカ並みにきついよ・・・。完凸してると、速度151あればいいので、靴以外の全部位に初期OPで速度が付いてれば足ります。そうすると、速度が1個でも伸びた時点で、妥協遺物になってしまいます。当然攻撃%も0.8掛けなので伸びたら論外です。つまり、速度、攻撃%、撃破が初期OPでついた遺物/オーナメントが前提で、撃破だけが伸び続けるというのがゴールになります。通常のアタッカーは、率ダメどっちが伸びてもOKなので、当たりが1/2だとすると、当たりが1/4のホタルはだいぶきつい・・・・、泣きそう・・。
100点の遺物を目指すならそうなるけど、通常アタッカーで会心が伸びないのとホタルで撃破が伸びないのでは火力の落ち方が全然違うのでは。
遺物の速度165調整の記述、ルアン天賦Lv10で速度+10.4になってますけど+10.0じゃないです?
ルアンの天賦の速度バフは%だからホタルの基礎速度104の10%で10.4プラスで合ってると思うよ
ホタルPTのルアン枠、代わりは居ないけど代用するならアスターとか名前上がるよね。それでふと思ったんだけどブローニャはどうなんだろう?全体攻撃バフ、1人のみだが再行動で行動回数増やせてその後の速度も上げる。もしアスター等名前が上がる星4キャラと同等以上ならブローニャの名前がないのは疑問。
バフ強いけどホタルはそこまで嬉しいわけじゃないし再行動だけだからねえ、それなら靭性削り得意なアスターでよくねってなりそう
「SPが有り余る場合に」って注釈付きでキャラ相性の欄にはあるぞブローニャ
気づかなかった。キャラ1人育てる時にアスター等の星4とブローニャで選ぶならブローニャの方が良いよなって思ってね。
ホタルが速すぎて-1調整が無理ゲー、85%すら困難
うまいこと調整できれば、一必殺で6回行動にできるから、ありだけど、そこまでして、やる必要あるか問題はある(もちろんSP収支がきついから1凸前提)
完凸説明のルアンインストールは草まさにその通りで地味ながらぶっ壊れ完凸効果なんだよなぁ
まあそれでも外せないルアンはもっとぶっ壊れてるけど
ルアン分裂しろ!を運営が実装した結果
鉄騎のトンネルから出てこれない…(´・ω・`)たすけて…
いっそ永住することにした
1凸するとSP消費しなくなるから、繁殖のトリガー引けなくなるのかな
敵のサムのトリガー引かなくなるからSP消費系は意味なくなると思う
そっちも引けなくなるのか 蟲アンチになった結果サムに弱くなるのちょっと面白い
結局弱点撃破してぶっ倒す方が基本的に速いから影響はそこまでなさそうだけどね。庭なら無理にホタルで戦う必要もない
遺物周回始めたばかりで、ホタルが真っ先に動いてしまう ちょっと待って!開拓者とギャラガーさん置いてかないで!
わかる
いずれ何とかしないといけないと思いながら開拓者にウェンワーク持たせてる
遺物弄ってこれで速度の足並みはばっちりだぜ!からのルアン天賦を忘れてましたはみんなやらかすと思う 開拓者ルアンの遺物厳選が終わるまではウェンワークで先制させよう
ようやくプレイヤーレベル60になって能力解放も厳選もできるぞとウキウキでPT強化したらつい先日までいいとこ5万とか6万だった超撃破ダメージが単体30万にまで爆伸びして戦慄している 初心者目線だけどまだ伸び代あるのが信じられん
ごめん、俺の知らない火力が出てる……
サブOP撃破>攻撃>速度になってるけど、撃破数%の差より攻撃回数減少の方がよっぽど火力に影響するし速度(必要分まで)>撃破>攻撃>速度(必要量超過分)じゃないか?あと3凸以下なら効果抵抗が攻撃の次くらいに入ってもいいと思う
実際どうなんだろうな、多少低い程度なら必殺終了後即スキル打てるから完全燃焼の復帰が早くなるとかどっかで聞いた気がする。個々人の思う必要分までは速度最優先ってのは正しいと思うけど必要分の速度ってどの数値なんだろう
速度165型なら速度厳選必要だし150型なら速度厳選不要。0R攻略する必要はないし他のキャラの速度厳選とか考えると150型の方が一般的だと思う。
0R攻略を目指さないのならあんまり目指すものじゃない気がする。そもそもPT全体の攻撃する順番が大事でホタルパは特にその傾向が強いし、1人だけ165型まで厳選しても150型より強い場面もあるだろうけどあんまり変わらない時も結構あると思う
攻撃回数減少の方が火力に影響するっていうけど速度靴さえ履いてれば必殺中の行動回数変わらないでしょ。ルアン無しとか165型とかについてはその下に速度調整の解説で十分だしサブOP優先度を修正する必要性は感じないかな。
庭0Rも165型で回数増えるのは1ウェーブなこともあって常に165型が良いというわけでもないし、一般的に推奨するなら現状のもので良いと思う
適当な装備のテンプレ構成でやってみたけどイカれた火力出て笑った、超撃破やべー
安い遺物コスパでも出せるでかい数字ばかり注目されるけど実はそこよりも速度190ボスを上回れる速度のほうがやばいんだ
星魂2の記述、長ったらしいから少し削っても大丈夫?『説明文の「1ターン後に〜覚えておこう』の部分はホタルの性能と関係無いしわざわざ書く必要無いと思うんだよね
「追加ターンの仕様」とか「追加ターンはカウントせず通常ターンで数えて」とちゃんと書いてあるし長々と書く必要ないね、削除で良いと思う
特に反対意見が無かったので記述を修正しました
ロストエントロピー症候群ってなんですか?どっかに詳しい記載ありますか?
確かストーリー中に触れてるだけだったはず、詳しい文面はなかった
xからの参照の説明
物理構造が不可逆的な慢性解離に陥りゆっくりと消えていく病気「消失」は周りの人にはほとんど気付かれない運動能力が人より少し遅く、それがさらに遅くなり自分と世界全体の境界が曖昧になる
ジェイドとの会話で説明されてたと思ったが。
説明というか話で触れていたのは、ホタル、ヨウおじ(ここ記憶がかなり怪しい)、ジェイドの三人だったはず
ホタルとヨウおじがざっくりとした概要、ジェイドが発生原因。
治療法とかのかなり詳しい資料みたいなのはなかったはず
正直、「クローン兵士を縛るために寿命制限つけようぜ」にしては、妙にエモいし、グラモスどうなってんだ
兵士ってか兵器だし。兵器の機密保持は優先度高いからそのための機能も実装されたに過ぎない。
ぶっちゃけ自国(星)を守るために作られた兵器に食料だのなんだのの資源食い潰されたら洒落にならないので用が済んだらとっとと〇んでくれた方がいいよね 叛逆された場合含めて考えても
キルケゴールとハイデッガーとネムリとホタルの関係について記述。ちょっと固いというか倫政辺り取ってた人間じゃないと分かりづらそうなので加筆したい人いたらぜひお願いします
実際の所、胴体とオーブを攻撃にして昇格6で撃破特攻バフに変換するとどの程度稼げてるのかな?誤差みたいなものなら防御にしたり、単純にサブの撃破特攻を稼げてるやつ装備した方がいいのかね?
攻撃メイン一つでだいたい撃破34.5%相当。サブで撃破34.5%差がつくのはほぼありえないので攻撃一択
攻撃%の価値思ってたより全然有りまくりですね。参考になりました、ありがとう。
フレに完凸ホタル居たから使ったらうん頭おかしい強すぎぃ
ウンリ餅持ちホタルの使い勝手を聞きたい。虚構はホタル調和主ルアン姫子とかでいけそう?
2凸ホタルだけどそのパーティで全員死なず4面前半40000いけた 安定度が増すだけだから雲璃餅なくても上振れ狙いすればいい話ではある
ありがとう。そもそも編成パワーが高いんだから試行回数でなんとかできそうってのはそりゃそうだわな…金人とかジェパを対処できるわけでもないし
White NightのPVに出てくるこの子に惹かれて先週始めたんだけど、再ピックアップいつ頃かな…
今まで通りいけば、半年後だけど、復刻タイミングが、ずれる可能性出てきたから、半年から1年で見たほうがいいかも
いち、ねん…?わあ……!
まずはホタル抜きでPT組みつつ、ホタルPT要員のピックアップが来たらつまみ食いしていけば良さげですね。ありがとうございます。
(ホタルPT要員筆頭のルアンとギャラガーがホタルと同時PUだったんだよな…)(2.5で出るの霊砂がホタルと相性良いかもみたいな話もあるけど…)
つらいなこれ、復刻枠増やしてほしいな…
キャラ数増得れば増えるほど復刻までの期間も伸び続けていくよね。原神とかはどうしてるんだろうと思って調べたけど、枠増やすとかイベント的な短期間復刻とか一切やってないみたいだしスタレも望み薄かな…
最近集録祈願(要するに古いキャラまとめて復刻)というものがあったのでそのうちスタレでもやるかもしれない
第二回収録祈願まーだ時間かかりそうっすかねぇ てかスタレでそれっぽいのやるとして国ごとに分かれてるわけではないからどうするんだろね、普通にVer1.0~1.6の詰め合わせかな
原神とちがって初期キャラも凸ちゃんと強いからあっても1.3くらいになると思うわ。それも1年後とか
集録祈願、そういうのがあったのか…情報古くて申し訳ない。闇鍋じゃなくて選べるPUなら安心だな
比較的最近実装分のストーリーに出てくる子だからまずはストーリーを進めるといい。脳味噌と財布を焼かれるぞ(焼かれた)
お試しで使って、そんなかっこいい戦い方するの?!と驚き、昨日ピノコニーで一緒に空を見て脳を焼かれました。脳を焼かれついでに、AC6でホタル再現機体組んで星系焼いてこようかな。ゆっくり味わいながらストーリー進めます!
模擬宇宙おすすめ奇物の項に「ターラの毒火炎も虫網と同じように扱える」とあるけど、現在HP参照の虫網と違って最大HP参照、かつ戦闘スキルと違って不足時にHP1で止まるということもありません。つまりHPが1割削られた時点で戦闘スキル→必殺→再行動のごく普通のムーブから自滅するようになるので全然同じではないです(1敗)
関係性を重視した編成で満足感と強さ両方欲しい。テンプレ編成のルアンだけど、撃破盛姫子に変えた場合、ルアン→アスターくらいの強さ出せるかな?
姫子はどうしても知恵特有の敵の数に依存する問題があるからな……アスターはメイン火力のホタルにバフも撒けるし場面選ばないのはやっぱアスターだと思う。逆に言うなら敵が多い虚構ならアスターと比較しても高そうだけど……それならそれで普通に姫子アタッカー軸でよくねとはなる。
以前虚構で使ったけど強かったよ。裏庭ではあまりオススメしない。虚構ならルアンではなく耐久枠を削って押し切るのも面白いかもしれない。
ピノコニー組に挟まるルアンは確かにぱっと見不思議。関係性的にはホタル(星核ハンター)、開拓者(列車組)、ギャラガー(現地人)なのでカンパニー勢が入るとバランスがいいけど、強さは分からんね……
ジェイド入れたら楽しそうではある。開拓者にダンスとか持たせれば、ワンちゃん五回行動も目指せそうだし
ストーリー上面識はないだけで関係性だけなら大有りだよね、ホタルとルアン
本当になんでもっと早く始めなかったんだ、後悔しかない。
復刻前に始められただけマシということで…。今のうちに石貯めましょ
年末年始ワンチャンあるから気長に頑張って
餅共に完凸で速度159調整の撃破320%になったからルアン外せるようになった現状は意味ないけ
凸してると普段使いですら暴れるな
スラーダ広告ソングを歌ってるのはサムなのかホタルなのか