挑発って書いてるのがな…。存護主の挑発と同じだとすると、効果抵抗で弾かれることがあるんだよな
決闘状態に内包されてるから弾かれないぞ。もし弾かれるなら決闘状態にすら確率で入れない欠陥キャラってことになる
トパーズの戦闘スキルのタゲ指定と刃の戦闘スキルの通常攻撃変化を同時にやってるみたいなもんだから、効果抵抗とか関係無いよ
確率書いてないなら弾かれないでしょ
テキスト確認したら「挑発状態と見なされる」で、存護主のほうは「敵全体を挑発状態にする」だから、「見なされる=確率無視で確定する」だと問題ないんだけど、挑発状態は既存のデバフなわけで……杞憂だったらいいけどっていう話です。決闘状態に入りはするし、ブートヒルが強化通常になる挙動は変わらないけど、挑発だけ弾かれることがあってもおかしくない
既存とかどうとかは関係無い 敵と自分に付与するのは確定付与の「九死の決闘」だけで、挑発とみなす効果は九死の決闘に内包されている効果のうちの一つでしか無い
九死が確定なのは異論ないので、その説明が一番スッキリした、ありがとう。デバフ2種付与でレイシオと相性良かったりするかもしれんね
クラーラの反撃のあれとか寒鴉の承負と同じならデバフじゃないカウントだけど、どうなんだろね
九死がブートヒルにしか効果のないものだからアズサカみたいにその他扱いかもしれないね。少なくとも物理弱点付与はデバフだから1種は稼げて撃破の裂創含めて2種いけるかなあ
挑発と被ダメアップが付いてるのでデバフ扱い 九死+弱点付与+(弱点撃破時の)裂創で一応合計デバフ3つだけど、まあ組ませるもんじゃないね
見なすってのは「九死の決闘は名称は違うけど挑発と同じ物であるとして扱っていいですよ」って効果だから、九死の決闘1つでデバフ2種にはならんよ。スワンの開示アルカナで寝顔やら囚人4セットやらを起動できないのと一緒
何も書いてないのは暗黙で固定確率100%(効果抵抗計算がない)だね今のところ
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決闘状態に内包されてるから弾かれないぞ。もし弾かれるなら決闘状態にすら確率で入れない欠陥キャラってことになる
トパーズの戦闘スキルのタゲ指定と刃の戦闘スキルの通常攻撃変化を同時にやってるみたいなもんだから、効果抵抗とか関係無いよ
確率書いてないなら弾かれないでしょ
テキスト確認したら「挑発状態と見なされる」で、存護主のほうは「敵全体を挑発状態にする」だから、「見なされる=確率無視で確定する」だと問題ないんだけど、挑発状態は既存のデバフなわけで……杞憂だったらいいけどっていう話です。決闘状態に入りはするし、ブートヒルが強化通常になる挙動は変わらないけど、挑発だけ弾かれることがあってもおかしくない
既存とかどうとかは関係無い 敵と自分に付与するのは確定付与の「九死の決闘」だけで、挑発とみなす効果は九死の決闘に内包されている効果のうちの一つでしか無い
九死が確定なのは異論ないので、その説明が一番スッキリした、ありがとう。デバフ2種付与でレイシオと相性良かったりするかもしれんね
クラーラの反撃のあれとか寒鴉の承負と同じならデバフじゃないカウントだけど、どうなんだろね
九死がブートヒルにしか効果のないものだからアズサカみたいにその他扱いかもしれないね。少なくとも物理弱点付与はデバフだから1種は稼げて撃破の裂創含めて2種いけるかなあ
挑発と被ダメアップが付いてるのでデバフ扱い 九死+弱点付与+(弱点撃破時の)裂創で一応合計デバフ3つだけど、まあ組ませるもんじゃないね
見なすってのは「九死の決闘は名称は違うけど挑発と同じ物であるとして扱っていいですよ」って効果だから、九死の決闘1つでデバフ2種にはならんよ。スワンの開示アルカナで寝顔やら囚人4セットやらを起動できないのと一緒
何も書いてないのは暗黙で固定確率100%(効果抵抗計算がない)だね今のところ