名前なし
2024/05/23 (木) 04:59:07
613f8@87cb3
ダメージの8割が弱点撃破らしいから、胴は弱点撃破無しの必殺技や強化通常攻撃の方でも少しでもダメージを稼ぎたい人は率で、タンク型をやるならHPか防御かな?オーブは物理与ダメか弱点撃破に入らない上に決闘モードで被弾が多そうだからHPか物理が最適な気がする。
通報 ...
弱点撃破と同時に敵を倒すとポケットアドバンテージが2層獲得できるらしく、裏庭だとお供の雑魚を1行動目で倒し切れるかどうかが重要そうだから 2割の通常ダメージも結構意識した方がいい気はしてる
上記のように雑魚確殺もしたいし、撃破⇒火力とサイクルを回すキャラである都合上、ボスを1サイクルで倒すためにも火力はなるべく妥協したくない と今は思ってる
被弾を何とかするのは耐久役の仕事でありそれをアタッカーが負担するのは本末転倒だよ。ルアンいれるし弱点撃破さえしてしまえば遅延かなり伸びるので、胴は会心にして昇格の会心アップ活かしたほうがいいと思う。
マグロヘッドさんがやってたような耐久役0編成なら耐久負担もありだと思う、タゲ買ってくれるわけだし。速戦即決は大前提になるだろうけどね
あまりにも撃破ダメージが強すぎて会心あげても火力上昇がしょっぱく見えるのが悪い