主なダメージ源になってる撃破ダメージは「キャラクターのレベル」「撃破特攻の数値」「相手の靭性」で計算されるから、このうちのどれかの数値が足りてない可能性がある
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主なダメージ源になってる撃破ダメージは「キャラクターのレベル」「撃破特攻の数値」「相手の靭性」で計算されるから、このうちのどれかの数値が足りてない可能性がある