名前なし
2024/05/30 (木) 17:40:01
3a290@d39d5
自分バカだから性能の整理がイマイチ出来てないんだけど、スキルは通常攻撃を強化する&ポケットアドバンテージを貯めるために必要。ポケットアドバンテージは強化通常攻撃に影響する。必殺技は弱点付与するのが大きなメリットで他には特に影響はないから好きなタイミングで打ってもいい。って認識で合ってる?!?!裏庭で何回か試してもスキルとか必殺のタイミング分からんし他の人のみたいにダメ伸びなくて、画面の前で頭抱えてながら首傾げてる宇宙一のバカです
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認識は間違ってないね。ダメージ出ないのは多分ポケアド3層ためきってないんじゃないかな? 例えばブートヒルのターンで雑魚にスキル撃った状態で必殺撃って撃破かつ倒すとポケアド2、その後もっかいスキル撃てるから別の雑魚を撃破してポケアド3、とかすれば素早くポケアド貯まるからそっからダメージ出していく感じになる。
基本的にファニングじゃない通常攻撃撃つ理由は無いので、自身が決闘状態じゃないなら必ず戦闘スキル使う。 必殺技は基本的に靭性削り用に取っておくほうがいいかなぁ。必殺技+ファニングで靭性5+ポケアドの数(ルアンいるなら1.5倍)だけ靭性を削れるので、敵の靭性と行動見つつ、次の自身のファニングで靭性削り切れる時に撃つのが良さそうかな
主なダメージ源になってる撃破ダメージは「キャラクターのレベル」「撃破特攻の数値」「相手の靭性」で計算されるから、このうちのどれかの数値が足りてない可能性がある
親切な方々ありがとう!必殺打つタイミングとか分からなくて混乱してたので助かりました!宇宙一からちょっとマシなバカになれるようにアドバイス活かして使ってみます!
必殺技は遅延攻撃なんで、豊穣存護抜きたいときに重要になってくるんだよ