光円錐モチーフ以外だと何になるんだろ。ヒット数多いなら論剣、タイマン想定なら沈黙が候補か
ヒット数や与ダメバフ足りてないのを見た感じ論剣が無難だけど、そもそもダメージ源のほとんどが弱点撃破ダメージだろうから、餅無いならマジでなんでもいいんじゃないか?
ほぼ撃破ダメージで戦う感じっぽいから餅以外は大差ないんじゃないかな? 相抗でも戦えるらしいし
まだ動画未視聴でよく知らんから参考程度に聞いてもらいたいけど、撃破がメインダメージなら速度上げて攻撃回数増やすのもありじゃね? 春水とか
ありだと思う。ただ挑発する関係上敵にターン渡すと確実に被弾するからシールダーは必須になるね。
撃破>速度>他の優先度なら記事は餅と春水でいいんじゃないかな、実地検証後になるけど
撃破を率ダメに変換するってところを見るに殴りもそれなりに出る、与ダメと攻バフを補いたいって印象。ルアンと組むなら与ダメも結構稼げるし沈黙のみとか案外マッチしたりして
速度バフが目当てなら、春水より星3の相抗の方が効果量も高いし維持も楽そう
「幽冥に帰す」で敵バフ解除ってのもアリかもしれんけど、貴重なナナシビトをコレに費やすかと言われると首を傾げるしかない
ナナシの光円錐って平和完凸したあとって良さげなの幽冥とこれウチくらいだから初期からやってる人はそろそろ選択肢に上がる頃合い
初期からやってるが平和2週目突入したおかげでまだ他取れてないや。今までなくてもなんとかなったし、実際取るか微妙な性能なんだよな…金かかってるのもあり……
ゼーレ光円錐をブートヒルにつけるつもりだけど相性いいかな。速度160はルアンいれば余裕だし,せっかく会心系の天賦持ってるから生かしてあげたい。雑魚取り巻きの処理にはうってつけだと思う。
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ヒット数や与ダメバフ足りてないのを見た感じ論剣が無難だけど、そもそもダメージ源のほとんどが弱点撃破ダメージだろうから、餅無いならマジでなんでもいいんじゃないか?
ほぼ撃破ダメージで戦う感じっぽいから餅以外は大差ないんじゃないかな? 相抗でも戦えるらしいし
まだ動画未視聴でよく知らんから参考程度に聞いてもらいたいけど、撃破がメインダメージなら速度上げて攻撃回数増やすのもありじゃね? 春水とか
ありだと思う。ただ挑発する関係上敵にターン渡すと確実に被弾するからシールダーは必須になるね。
撃破>速度>他の優先度なら記事は餅と春水でいいんじゃないかな、実地検証後になるけど
撃破を率ダメに変換するってところを見るに殴りもそれなりに出る、与ダメと攻バフを補いたいって印象。ルアンと組むなら与ダメも結構稼げるし沈黙のみとか案外マッチしたりして
速度バフが目当てなら、春水より星3の相抗の方が効果量も高いし維持も楽そう
「幽冥に帰す」で敵バフ解除ってのもアリかもしれんけど、貴重なナナシビトをコレに費やすかと言われると首を傾げるしかない
ナナシの光円錐って平和完凸したあとって良さげなの幽冥とこれウチくらいだから初期からやってる人はそろそろ選択肢に上がる頃合い
初期からやってるが平和2週目突入したおかげでまだ他取れてないや。今までなくてもなんとかなったし、実際取るか微妙な性能なんだよな…金かかってるのもあり……
ゼーレ光円錐をブートヒルにつけるつもりだけど相性いいかな。速度160はルアンいれば余裕だし,せっかく会心系の天賦持ってるから生かしてあげたい。雑魚取り巻きの処理にはうってつけだと思う。