完凸主人公ってほぼ2ターン必殺みたいなものだからウェンワークのメリットだけかなり薄そうに感じるよね。epもオーナメントだけだと5%で微々たるものだし
ホタルパなら新オナメ、それ以外はタリアか厳選めんどいなら火弱点相手だけだけど新オナメでいいと思う
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完凸主人公ってほぼ2ターン必殺みたいなものだからウェンワークのメリットだけかなり薄そうに感じるよね。epもオーナメントだけだと5%で微々たるものだし
ホタルパなら新オナメ、それ以外はタリアか厳選めんどいなら火弱点相手だけだけど新オナメでいいと思う
でも正直調和主ってほぼEPの為にSP使うみたいなキャラだしルアンと違って通常攻撃もほぼ振らないから低速ビルドのうま味も分からなくもないんだよね。とりあえず先に劫火掘って良いのが余ったらホタル専属で使うようにするのが良いかな。今のところブートヒルは調和主いなくてもどうにかなるし
そっかSP効率の観点があるのか、気づいてなかった。
SP枯渇しやすい超撃破パだと低速のメリットかなりでかいね(ニッチだけど超撃破いんげつとか)
むしろホタルと組むならウェンワークが一番だと思うけどなぁ。超速ホタルの先手とって溜めて初手から必殺をホタル前に撃たないと勿体ない。調和主自身の撃破なんてもはやオマケだし。
>> 670 庭想定だけどルアン餅+スキル1回で必殺打てる。
だから通常ホタルの前に動ける調整してやるとホタルの必殺に合わせて打てるから、ホタルパは劫火優先だと思ってる。
確認だけど、大前提として通常ホタルの行動前に調和主が動けるのが望ましい。ウェンワークと劫火(速度盛り)どちらもそれが可能で、あとは撃破特効を取るか低速の利点(+厳選しやすさ)を取るか、って事で合ってるかな?
>> 672その認識で間違いないですね
劫火で通常ホタルの先手取れるならもちろん劫火一択。ホタル速度を165とかしてるときっついからウェンワークかなぁって感じ。
>> 675ホタル165の想定だと、自分もウィンワークの方ですね(速度厳選はなるべく減らしたいから
ここからは人それぞれの想定だから、あれなんだけど、庭0rとか末日最短クリアならウィンワーク、普段使いとかならホタル速度は150付近で止めるから劫火って感じ(ホタル速度サブステいらない派
パーティはホタル主人ルアンギャラで上記想定してる