名前なし
2024/09/09 (月) 14:54:40
fa90e@996cd
攻撃モリモリにするのが物理ダメージオーナメントやチャンピオン2セットで付加ダメ優先するのかってどう決めてます?どっちも試して見たけれどどっちも強いって事しか分からず…
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攻撃盛りのほうは厳選が楽でサブステを耐久に寄せれる、与ダメは火力が出るけど厳選が大変、耐久低くなりがちってイメージ。自分は付加ダメはおまけでバッファーとして機能できればいいので攻撃盛りにしてるけど、ロビン自身を強く使いたいとかあれば与ダメつけるといいと思う。