壊滅全員,ゼーレ,黄泉,青雀しか基本使ってないんだがロビン引いて活躍してくれると思う?
ほかの限定調和いないなら活躍してくれると思う
刃はHP依存なので攻撃バフが無駄、飲月青雀はSPさえなんとかなれば強い。黄泉にはデバフ付与できないのが微妙、ロビンの付加ダメで倒すと天賦触発できないゼーレはやや注意が必要だが素の速さで協奏中の行動回数が多く悪くない。鏡流も悪くないがブロ入れるとSPが足りない
刃も別に参照の割合がHP高いだけで無駄ではないよ、ロビンはSPがそれなりにきつくなるからWアタッカーの一人に刃も悪くはない
ロビンULTの付加ダメージが1体にしか発生しないから壊滅、知恵の範囲攻撃だと思ったよりダメージ伸びないなってなりました。上の方も書いてますが付加ダメージで倒すとゼーレの再行動が出来ないのもあり、フルで活躍できるPT幅が狭いイメージです。全体再行動は強いのでボスギミックなどで一定時間しか攻撃できないなどの状況なら選択肢になると思う。
追撃ダメアップとか付加ダメージの都合でフルスペック発揮しないパターンは多いけど、各種バフと全体即行動は強いので大体活躍出来る。
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ほかの限定調和いないなら活躍してくれると思う
刃はHP依存なので攻撃バフが無駄、飲月青雀はSPさえなんとかなれば強い。黄泉にはデバフ付与できないのが微妙、ロビンの付加ダメで倒すと天賦触発できないゼーレはやや注意が必要だが素の速さで協奏中の行動回数が多く悪くない。鏡流も悪くないがブロ入れるとSPが足りない
刃も別に参照の割合がHP高いだけで無駄ではないよ、ロビンはSPがそれなりにきつくなるからWアタッカーの一人に刃も悪くはない
ロビンULTの付加ダメージが1体にしか発生しないから壊滅、知恵の範囲攻撃だと思ったよりダメージ伸びないなってなりました。上の方も書いてますが付加ダメージで倒すとゼーレの再行動が出来ないのもあり、フルで活躍できるPT幅が狭いイメージです。全体再行動は強いのでボスギミックなどで一定時間しか攻撃できないなどの状況なら選択肢になると思う。
追撃ダメアップとか付加ダメージの都合でフルスペック発揮しないパターンは多いけど、各種バフと全体即行動は強いので大体活躍出来る。