手番がきてるときのAIじゃない。敵味方の行動でたまったとき、あと行動値1で動ける味方がいるのにそこに即時行動あてても損だから困るのだ。
だから敵味方の行動で貯まっても自分のターンになるまで必殺撃たないんだってば。味方の行動近い時に引っ張られても、は確かにって感じはするけどブロ花火で散々見てきた光景だし、別に2人はオートが微妙とかあんまし言われてないでしょ?それでロビンだけ言われるのなんか違くない?って感じ。
速度調整である程度コントロールできる向こうと被弾とかで狂うこっちで同じはなくないか。禁錮とかの遅延で狂ったときその挙動するのはそうだけど、遅延なければ135型アタッカーと134型ブロはSPある限り狂うことめったにないし
たまって自分のターンまで待つことはあるんだけど待たないパターンもあるでよ。必ずしも即座にうつわけじゃないから調整すればオートでもうまく動くってのはそう
まず速度調整するなら初手の最適解はロビンをアタッカー達の速度-1にすることなんだけど、必殺撃ったら速度90になるから必殺が切れたら調整が崩れる 調整が崩れたら手動でやらないと効率が悪くなる これがある限り必殺のAIがまともでもオート微妙とは言われると思う ブロ花火がオート微妙ってあんまり言われないのは速度が勝手に変わったりしないからで、逆にスローニャのメッセ4とかは速度変わってオート壊れるから普通に微妙って言われるよ
花火とかブローニャの場合は1人が無駄になるけど、ロビンだと3人無駄になるパターンが物凄く損した気分になるので・・・。実用だと模擬宇宙知恵とか調和全般無駄打ちするけどロビンは打たないし無駄にならないみたいな場面もあるっちゃあるか。
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だから敵味方の行動で貯まっても自分のターンになるまで必殺撃たないんだってば。味方の行動近い時に引っ張られても、は確かにって感じはするけどブロ花火で散々見てきた光景だし、別に2人はオートが微妙とかあんまし言われてないでしょ?それでロビンだけ言われるのなんか違くない?って感じ。
速度調整である程度コントロールできる向こうと被弾とかで狂うこっちで同じはなくないか。禁錮とかの遅延で狂ったときその挙動するのはそうだけど、遅延なければ135型アタッカーと134型ブロはSPある限り狂うことめったにないし
たまって自分のターンまで待つことはあるんだけど待たないパターンもあるでよ。必ずしも即座にうつわけじゃないから調整すればオートでもうまく動くってのはそう
まず速度調整するなら初手の最適解はロビンをアタッカー達の速度-1にすることなんだけど、必殺撃ったら速度90になるから必殺が切れたら調整が崩れる 調整が崩れたら手動でやらないと効率が悪くなる これがある限り必殺のAIがまともでもオート微妙とは言われると思う ブロ花火がオート微妙ってあんまり言われないのは速度が勝手に変わったりしないからで、逆にスローニャのメッセ4とかは速度変わってオート壊れるから普通に微妙って言われるよ
花火とかブローニャの場合は1人が無駄になるけど、ロビンだと3人無駄になるパターンが物凄く損した気分になるので・・・。実用だと模擬宇宙知恵とか調和全般無駄打ちするけどロビンは打たないし無駄にならないみたいな場面もあるっちゃあるか。