https://wikiwiki.jp/star-rail/アベンチュリン
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限定存護初めて入手したけど強すぎて笑ってる、お前らこんな強い奴使ってたのか…
自分の方はまだ昇格4でそんなにだってのにバリア手厚いわ追撃すげえわで草しか生えねえ 昇格6が逆に怖いぜ…
虚構23000から35000まで増えて草。ちゅよしゅぎ
アベ入手を機に黄金と機械難題12のサイコロ制覇をしようと思って挑んでみたが、耐久1人でもやり直し無しですぐに三つクリアできて拍子抜けするレベルで強い。これは間違いなく模擬宇宙の王だわ
もともと反震が超強いのもあるけどアベンチュリンがマクロ偏析と相性よすぎるんだよね。強すぎて難題埋めやサイコロ制覇が楽しくなる
サブステだけで率100にするの思ったより大変で泣いちゃった…都藍つけてるせいってのもあるけど
黄泉パや飛霄パの耐久目的で2凸して防御4000まで盛ったんだけど、他のステはどこまで盛ってる?
防御4400、速度143、会心率ダメ48:169。装備はモチ・死水4・都藍の会心ダメ速度防御防御。 自分も2凸以上で追加攻撃パや黄泉パの耐久メインだけど、サブアタ目的もあるので会心系も盛ってる。
844です。アベ餅引けました!遺物メインが会心ダメ防御虚数ダメバフ防御で防御4000速度112何ですが、会心ダメ速度虚数ダメバフ防御で防御3400速度137どちらがいいでしょうか?
無凸なら速度無視して防御上げた方がいいと思うけどな 庭や虚構とかならSP消費で貼り直す必要ないし速度上げなくともSPプラスで貢献できる まぁ別に速度靴でもいいんだけど防御全然足りてない状況で選ぶのは本末転倒かと 少なくとも自分なら速度靴にするにしても3400じゃ厳選続行かな
アベの一番の役割は耐久&SP供給だし速度137のほうでオーブを防御にして4000↑にするのが良さそう
これが一番いい
防御4000が最優先 火力出してもらうにしても600足りないアベだとそれだけで会心率12%損してる
虚数ダメにしてダメージ稼ごうとしてるのに3400で率上げ切らないのはイミフになってまう。まずは防御4000確保を一番に考え、そのあと自分は速度134くらいを確保して、余った分を火力につぎ込んでるかな。
妙にアベの火力に比重置こうとしてる人多いけどあくまで速度と防御を確保した上で余ったリソースを火力に割くって話で、虚数オーブとか会心銅になった所で黄泉パにしても追撃パにしても防御銅防御オーブと明確な程差はないよ。PT全体からみたら猶更誤差になる
誤差だよな。自分会心と防御胴、防御と虚数オナメ作ったけど差なんてほぼなかったわ。会心必死で厳選してもパーティー全体の火力伸びても1%〜多くても2%位でしょ。完凸なら話は変わるけど
追撃パの要として来たらいいな〜、で引けたから育ててるけど、無凸で餅引けないなら光円錐はトレンドが一番どのPTにも一応参加しやすいかな。レイシオにも黄泉にも使えるからそうしようかなって。
もしかしてわいの速度盛りチュリンって少数派?? 防御靴で134の会心ダメ盛りとかもやったけど、会心ダメバフ多すぎて速度盛りに落ち着いたわ
正直爆速にする意味を感じないから少数派じゃないかな。会心は盛っても追撃だとバフデバフ多い関係でダメージ誤差だったから自分は防御4900で使ってる。会心胴→防御胴変更でダメージ誤差なのは笑った
相当SPカツカツか黄泉とかと組んでてとにかく2凸デバフをバラ撒きたいなら有りではあるけど、基本はもっと防御の方を盛ったほうが強いから少数派だと思う。
必殺技の時の最期の表情、ドヤ顔というかニヒル顔というか…口角の上がり方が妙過ぎて癖になりそう
どんなPTにも突っ込んどいて仕事はできるから森羅万象担当大臣すぎるな
カカワーシャ、君と僕は同じ未来を見ている。存護の力で駆けて、駆け、駆け抜けようではありませんか
先駆者が強いと聞いて厳選が出来たと満足していたけどよくよく考えたら飛霄なのかで餅なしだとデバフ一つしかないじゃん…しかも必殺後1ターンしか効果が続かないし、学者とのキメラが一番強いんじゃないか?
そもそも餅無しでやるもんじゃないし、死水聖騎士メッセ学者とかそのへんのキメラはご自由にどうぞ
やっぱりそうだよね… 何故か常時発動できるもんだと思い込んでた いろいろ調べたりもしてたけど、一番大切なのは自分で考えることだと改めて気付かされたわ
自分を過信せず何処かおかしいな?と確認して間違いを認めれるのは偉いと思うぜ ガチャ期間はまだまだあるし石を貯めて餅をねらおう
アベンチュリンの火力がちょっと上がったところで追撃パ全体で見たら誤差未満、という結論に至ったのでバリアとSP補給を担当する防御5200速度146の割り切りンチュリンになった。その割に足遅いのはまだ防御靴だから
黄泉パなら先駆者でそこそこ火力出せるんだけど、それでも聖騎士4セットの防御極振りと数%の誤差レベルと聞いたがどうなん?大公2セットの追撃強化とか会心胴とか厳選するより素直に防御特化の方がいいんだろうか
流石に餅有りの火力なら死水と聖騎士では15%くらい差が出る、オーブか胴のどちらかを防御に回して死水4するのがシンプルに一番強い。
まぁアベの火力が15%上がっても追加攻撃パの総火力としては2%上がるかってレベルではあるけど、実際にはバウンドの仕様や通常必殺を敵を選んで打ち分けられる関係上、過不足なく敵の残りHPを削り切るのに向いてるので庭や虚構だと数値以上に短縮に貢献してくれる。
なるほど状況によりけり何ですね・・・詳しい説明をありがとうございます!
厳選の手間に対するリターンが薄いとか、防御4000を下回ってまで火力に振るのはやめようってだけで火力が高い事に損はないからね
木主です。本当は極限まで偏らせるために聖騎士も考えたんだけど副産物が過酷過ぎてある程度揃ってる先駆者で我慢した。pt構成が完凸の飛霄トパ+ロビンだからアベの占めるダメージ割合って5%未満で、多少率ダメに寄せるより模擬宇宙とかの高難易度用に少しでもバリア厚くして速度盛って天賦のチャージリセットに振ったほうが快適かなっていう考え
どちらの運用もありだとは思うけど、メイン防御にするより聖騎士のセット効果の方が強いから木のように少しでもバリア厚くしたいならリサイクルで軽く聖騎士集めた方が良さげ
限定存護はとりあえず入れておけば仕事するから本当に強い。耐久って括りで豊穣とまとめられるが、耐えられるラインが変わるから耐久性能的には圧倒的に存護なんだよな。耐久キャラは5〜6ヶ月ペースだし未だに符玄も十分使えるからアベも暫く使えるだろうし耐久に不安があるなら引いといて損はない。
追撃パに突っ込んでるとアタッカーのバフの恩恵をついでに受けられるから偶に必殺技で7万とか出して目玉引ん剝くことがある
必殺技のダメージ計算は防御力参照だからロビンみたいな攻撃力バフは腐るんだけど会心ダメ上昇バフとか防御デバフは貰えるんで大ダメージ出せて楽しいよね、ボスに使ってヨシちょい硬いザコの処理にヨシと頼りになる
アベレイトパロビン(レイシオ餅なしロビン1凸他無凸or無餅装備)で実戦投入したが思った以上にヤバい性能だった…耐久ビルドで遺物もメインはとにかくサブ効果は他キャラ含めて全然厳選してないのに虚構も幻影も高難易度模擬階差もほぼオートで攻略できるってなんだその耐久はw
モチーフ無いし聖騎士使ってるんだけどさ、バリアの為にメイン防御×4にしてたけど胴体会心ダメージに変えたほうがいいかな?今の防御力が5200くらいで速度は120くらい
胴珠変えるより先に足速度にした方がよっぽど強いよ。SP貯めも役割の一つなのと追撃パの場合ベット獲得のCTリセもあるし靴も防御にするメリットの方が少ない
今回の復刻で餅取ってみたんですがお試しのステータスに近くするなら遺物はなにがいいんですかね、メインオプも何使ってるかもわかってなくて教えていただけると嬉しいです
メインオプは会心ダメ胴、防御足、虚数玉、防御縄じゃないかな。遺物は聖騎士4でオーブは多分竜骨。軌跡8(効果抵抗+43.7%)で効果抵抗75.3%あるからサブステは速度12、効果抵抗31%、残り会心率ダメと防御%って感じだと思う
秘儀無しの防御が4146、スキルによるシールド実測値が1455。計算上のスキルのシールド値が(防御*22.4%)+284=1212.7、これに聖騎士4の1.2倍を掛けると1455で実測値と一致するので聖騎士4で確定だね。
お試しでキャラ詳細開いて確認したら聖騎士4サルソットだった
戦闘前ならキャラ詳細開けるの忘れてた、お試しだと追加攻撃効率がめっちゃ高くなるから速度捨てて追加攻撃とシールド量に特化させた感じなんやね
衝動的に無凸と餅引いたけど、縄だけ防御で4000て結構ハードル高いな。舐めてたぜ
よほどサブステで防御に特化してない限りはオーブか胴どっちかは防御にした方が火力も断然高くなるよ、防御バッファーは居なくて会心/ダメバフ系バッファーは多いから実運用だと尚更
なるほど~、ありがとう。確かに防御は外部で盛る手段も乏しいし、良い感じの胴体はあるからオーブの防御狙ってみるか
厳選出来るなら防御%と会心系で黄泉パや追加攻撃パでの雑魚掃除が出来るけど、聖騎士4セットサブオプ厳選無しの方がPT全体の安定感に繋がるのし揃えやすいのでオススメ。ただし足は速度必須だからトンネルに籠るか遺物合成ガチャの時間だ
黄泉引いちゃったんだけど無理してでも取りに行ったほうが良いかな?
無理してやらなきゃいけないことはゲームにはない、向こう1年は型落ちしそうにない性能なので欲しければ取ればよろし
うーむ悩ましいけどサンデーのために貯蓄しておこうかな。BIG感謝
2凸or餅までいくなら割といいけど、無凸無餅だと黄泉パの適性は追撃頻度(=天賦によるバリア頻度)が下がって敵依存になりすぎるしデバフは必殺しかないしで割と微妙、いるなら採用してもいいけど黄泉のために無凸無餅アベを取るっていうのは微妙や
今回の復刻で初めて引いたけど飲月パに入れるなら餅確保より1凸狙った方がいいかな?石は飲月復刻で使い果たしたので余程上振れない限りどちらかしか狙えない
火力なら餅、耐久なら1凸
個人的には、飲月が2凸以上or花火で行動加速する場合、バリア剥がれることもままあるのでそれが気になるなら1凸。別に気にならなくてアベのステータスを高めたいならモチ。
906です
飲月2凸花火停雲のハイキャリーパに入れる予定でした
1凸の方にします、アドバイスありがとうございました!
妙に厳選アベンチュリン作りたがる人多いけど兵士で防御胴速度靴防御オーブ防御縄でさっと仕上げたアベでも厳選頑張ったアベと大きな差は無くメインアタッカーの厳選頑張った方が明らかにリターンあるので、あくまで耐久枠というのをお忘れなくね…
別に念押しされなくても、手持ちに存護用の装備が無くてアタッカー用の死水を掘るついでに済ませたいっていうのはみんな大前提だと思うよ それまで豊穣に耐久任せてたら聖騎士や兵士持ってないのはなんもおかしくないし
そもそも餅があれば適当に余った死水の防御メインつけるだけで防御方面は十分だしな、むしろ木の兵士って一体何に使えるのか理解に苦しむが、アベ単騎?
まあ質問とかここ見るだけでも妙に会心胴だの虚数オーブつけたがって防御犠牲にしようとしたりアタッカー放置してそうな人よくいるから気持ちはわかるわ
兵士じゃなくて聖騎士だわ間違えた あんまりにもサブステ厳選して無理して虚数とか会心胴つけたがる人あまりにも見かけるからそんな手間かけないでまず死水でもなんでも防御メインでサクッと完成させただけ十二分以上に強いよって事でした
アベででかい数字出してるとこ見たくて他キャラのついでに死水厳選したけど、乗り換え前より防御500あがった割にめちゃくちゃシールド柔らかいな〜と思っていたら聖騎士4のシールド耐久+20%がちゃんと仕事をしていたんだなということに気が付きました🤦♀️🥲
なんならパーティ全体の耐久で言うなら聖騎士4のジェパ餅が一番硬いまであるからな
シールド耐久+は普段は他で盛れないから価値あるよね。まあでもせっかくサブアタいけるキャラだから会心厳選も楽しい
死水だとアベのDPS2割り増しぐらいになるけど、チーム全体で見ると微々たるものだよね。自分は聖騎士を付けてるわ。
シールド割られるのは困っちゃうけどせっかくなら厳選したいですよね〜、満足するまでしばらくは死水つけてアブアタアベを楽しみます✊🏻❤️🔥
ウチのアベは死水で防御4800・速度136・会心率98.9%・効果抵抗100%にしてギャンブルやめさせた 会心ダメ1:2になるしダメ盛りより安定感ある
会心率100%超えると勿体ないだけで今は会心ダメの外付けが色々デカすぎるから死水竜骨で率100抵抗100とかが結局一番バランスいい
溢れないなら期待値的には1:2が正解だし、原神感覚でダメ盛る人多いけどあっちは時間いっぱい殴れて試行回数増やせるから良いけど、ターン制なら試行回数は限られて来るんだから安定感求めるのも悪くないよ
遺物ステ以外でも会心ダメージだいぶ稼げるしね
2凸黄泉パの耐久用に本体だけ無凸確保しようとしたはいいものの、70連(すり抜け)+70連まで引っ張られてるんだけど粘るべきだろうか。正直耐久枠は模擬宇宙の高難易度以外羅刹で充分事足りてはいるけどデバフ付与能力が皆無なんで迷ってる。
黄泉パ用に無凸無餅アベ用立てるならギャラガーでいいやろ、餅の差がでかすぎる
ギャラガーだと調和のケアが心許ないし、別にアベには必殺技で最低限のデバフ付与してくれればいいとしか思ってないんですよね
模擬宇宙だけで見てもアベの有無でQOLがかなり上がるのと長期的に見ても回復とシールドの限定を1人ずつ確保すれば今後回復力デバフやらシールド貫通みたいな概念が来ても耐久枠に悩む事が無くなると思うから確保するのをオススメしたい
なるほど参考にします
まぁアベなら引いていいんじゃない?仮に黄泉に最適な耐久キャラが出たとしても就職先はまだまだいっぱいありそう
よく餅の話でPT火力は10%ほどしか変わらないというけど使い回しのできる耐久枠で10%も上げられるというのがものすごいことだと気付いた キャラによってはアタッカーでもPT単位で10%も変わらないこともあるし ただ現状ジェパ餅のヘイト上昇が気に入っているのと2.7以降のキャラもあるからマジで一生悩んでるわ
1凸できたけどイイねこれ。シールド割られることが減って周回でも使いやすい。