https://wikiwiki.jp/star-rail/アベンチュリン
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愚痴について
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初回でスルーしたが、火力と撃破で飛ばせりゃ石貰える範囲のコンテンツ程度じゃ程々の耐久あれば困らないんだけど、宇宙系の高難易度埋めたいならアベ欲しいよなぁとずっと思っている
宇宙に関してはぶっちゃけ他キャラとの間に壁あるレベルで影響力あるよ。結局階差も存護系使えば無双出来るしなもう…
無凸餅無ですが、1凸と餅どちらがおすすめですか?
チュリン自身の火力がほしいorデバフ付与を伸ばしたい→餅。色んな編成での耐久力を伸ばしたい→1凸。自分は2凸餅だけど会心バフもあるし必殺でのシールド付与が便利だから1凸寄りだけど、耐久に困ってなくてレイシオパとか黄泉パでデバフ要員として使ってるってなるなら餅優先かなってなる
耐久は最悪アベ+豊穣でどうにかなるし、星4豊穣は全員育て終わってフォフォもいるので餅取りに行きます!
餅あり先駆者竜骨で防御は4000で速度靴に防御縄、
ここからオーブ防御の胴体会心ダメで率42/ダメ155、もしくはオーブ虚数の胴体防御で率45/ダメ100、
どちらの方が良さそうか皆さんの意見を聞きたいです
どちらもステ画面でのステータスです
飛霄パと黄泉パで使用しています
遺物欄にも書いてあるけど竜骨使ってるなら会心ダメ上げる必要なくない?というか死水竜骨ってアベで火力出したいのか出したくないのかよくわからん
竜骨で火力ビルド普通でしょ。無条件で本人含めた全体バフする上に完全抵抗も無理なく目指せるんだから
おそらくロビンで+25竜骨で+10、オーブは割と誤差だから率42のほうでいいんじゃないかな。竜骨のPTDPSが計算できないやつのことは気にしなくていい
実際の編成にして適当な敵でダメージ比べてみたら良いんじゃない?会心ダメまだ100くらい伸びるだろうし後者が良さそうな気もするけど正確なステータスで計算するかやってみる方が早い
周囲のバフ次第で変わるからなんともね。上の人の言う通り会心ダメはかなり外部からも盛れるから率100%に近い方が良い気はするが
飛霄の最適パーティだとアベ餅の優先度はそれほど高くないって聞いたんだけど、これはトパーズが被ダメデバフをつけるからであってモゼなのか代用だと変わらず価値は高いって認識であってる?
まぁそれはそうだと思うけどその場合トパーズが優先度に上がるから結果変わんない気がする
781です、みなさんのご意見ありがとうございます
参考にし試してみたところ、飛霄のロビン入りパーティ、黄泉の花火入りパーティ共に前者と後者でダメージ差はほぼ変わらずでした。
飛霄のパーティではまだしも黄泉のパーティだと外からの会心ダメがない分、虚数玉が劣るのかと思いましたがそんなことはなく驚くくらい差はありませんでした。
ですのでまだほんの少しだけ伸び代もあり仮に調和が入ってこない編成でもいきてきそうな後者の虚数オーブにしようと思います。
本当にご意見をありがとうごさいました。
復刻引こうか迷うけど、操作不能系デバフと霊砂の事考えると次の耐久(存護)は対デバフ性能盛るのかな。耐久はある程度はどうにかなるし、この手のデバフ食らう方が嫌なんだよなぁ。そうじゃなかったとしてもインフレ考えればアベ以上のバフ配布量or硬さなんだろうし。でもめちゃくちゃ欲しいよ2凸餅アベ……。
いつ来るかわからんキャラの想像で心配になるのまじで無駄やぞ。 2凸餅チュリンはが滅ぶ環境とか今の耐久キャラ軒並み死ぬんだし好きなら引けばいいよ
性能で引くなら後のキャラの方がおそらく強いけど、追撃向けでこれ以上マッチするキャラはなかなか出せないと思う。黄泉パならまだしも追撃パなら気にせず投資しちゃって良いかと。
抵抗70%とか撒く存護来たらそいつ強すぎだけどそれは=他耐久を完全に凌駕する事になるしバリアじゃなければ模擬での立ち位置揺らがないし気にせんでええんじゃない?それだと新アタッカー系なんか尚更引けない
そうだね。結局必中デバフなり消去不可デバフはくるだろうしね。引きます!
飛霄パーティでモゼ2凸がいて、アベンチュリンにモチーフとドゥーランをつけるなら、素の率ダメがどの程度あれば防御胴体の伸びがよくなりますか?教えてください!
4凸の防御力アップ考慮すると、4凸効果込み防御力4000に調整して率ダメ盛ったほうが強いですかね?
会心がどのくらい高くなるかにもよるけど、大雑把には防御4000で止める必要はなくて4500とかあって良い
防御値を参照してダメージ出すから防御削ればそれだけダメージは落ちるよ。特に会心ダメは都藍付けてる場合やロビンやアベ1凸と必殺等で外部から稼げるから防御捨てるメリットはない
凸してても防御は4000積んだほうがいいんですね、、ありがとうございます!
すごくいい遺物拾ったけどステータス画面で4000ギリギリ足りないとかなら4凸効果あてにしてもいいかもしれない 攻撃力と違って防御力はバフ手段がほぼないから、純アタッカーより自力で防御力上げる価値は高くなると思う
2凸餅で先駆者のデバフ3つアベンチュリン単体で維持できますか?
まず3ターンで必殺回さなきゃ行けないから、3ターンの間に通常2回スキル1回打って追加攻撃2回発動するとしたら、被弾考慮しない場合EP縄とオナメ必要。(5+20×2+30+7×2=89、89×1.244=110.716でギリ)その上で敵が複数いる場合追加攻撃が散るから、場合によっては目当てのやつに餅のデバフが入らない場合もある(効果命中0で敵5体いたら目当ての1体に入らない確率確率6%くらい?)基本的にはここまでしなくても維持できるだろうけど、本当にアベのみでキッチリデバフ3絶対維持したいってなったらまあまあ装備厳選大変だとは思う
詳しい計算ありがとうございます。将軍なのかロビンのパーティに入れて運用しようと思ってるんですけど、アベ以外にデバフつけれるキャラ入れた方が良さそうですかね…モゼ無凸トパ持ってないので、なのか使ってます。
モチーフ、死水アベンチュリンの目標ステータスを教えて下さい。
火力寄せなら天賦発動できる防御4000以上目指して、あとは速度を136以上、ステ画面で会心率48、会心ダメは伸ばせるだけという感じじゃないかな
無凸無餅(余生の初日)からモチーフ引く場合、耐久面に限れば強化幅は小さいと解釈してるんだけど合ってるよね。
全体耐久の面で見るとアベ餅に変えても(遺物を防御寄りにするなら)せいぜい1割上がるかってくらいだしそうだね、ヘイトまで加味すると更にジェパ餅がもう一回り以上硬いことにはなるけど。
無凸餅と2凸餅って具体的にデバフの頻度で言えばどれくらい変わる?黄泉パで入れること考えてるんだけど、勝手がわからない
自己解決。通常攻撃でつくのは2凸からなのね
巡狩2調和1のパーティでヘイト計算すると普通はヘイトが37%だけどジェパ餅を持たせると64%ってことであってる?それだけ上がるならバリア更新頻度も目に見えて上がりそうだし、ジェパ餅抵抗100%運用も結構ありなのかな
元々全体攻撃や拡散攻撃に当たる場合も考えると追加攻撃頻度は目に見えるほどの差ではないと思う。デバフから庇いたいなら意味ある
アベで雑魚処理したい場合って通常上げる必要あるよね?
雑魚処理のメインは天賦の追加攻撃だからめっちゃ重要ってわけじゃないけど、防御依存と自前の会心バフのおかげで割とダメージ出るんで可能なら上げきっておいた方が良いね。天賦がうまく回る戦闘だと自ターンは全部通常攻撃してる事も多いし
ジェパ餅だから火力は捨ててる前提で、防御力4000以上と効果抵抗100%稼げば過客4セットってありかな?SPほしい。
SPがどうしても欲しいなら誰かが過客持つしかないから、ステが楽な耐久枠が持てば良いよ
質問です。
今回、黄泉パーティー用にアベンチュリンを2凸モチーフまで引きました。
事前に先駆者を厳選していたのですが
防御4000、会心率ダメが60:120、胴体会心率で足は防御、竜骨の虚数ダメと防御縄を使っているのですがこれで厳選終了ラインに入れるでしょうか?
それともやはりオーナメントを追加攻撃用に厳選し直し+足は速度で会心率ダメサブのものが出るまで掘るべきでしょうか?
編成は2凸黄泉、無凸モチ有り椒丘、トパーズ持ちの飛翔で使用してて、黄泉以外の3人で黄泉の残夢を稼ぎつつ飛翔とアベンチュリンで追加攻撃の手数も稼いでる感じをコンセプトにしてます。
今のアベの火力に満足してるかどうかで変わるけど、今の状態だと率が12%過剰になってるし速度靴じゃないのもあって厳選完了とは言えない気がする。
キャラ画面で会心率60%なら戦闘入ったら会心率100%以上になるからそんなに率はいらない。あとアベ2凸してて黄泉以外の3人で残夢稼ぐコンセプトなのにアベの足が遅いのはなぜ?サブステ頑張ってて速度134以上にできてるなら防御靴でも問題ないけど
確かにアベンチュリンは火力出しやすい存護だけどそのパーティなら黄泉(+飛霄)がダメージの大半を稼いでいるので、残夢稼ぎのためにも速度靴に替えた方が良いです。その上で良いサブを狙う場合、先駆者の他部位や時計屋の厳選が終わってるなら費用対効果は低いので自分だったら自塑樹脂使いますね(他にAP消費先が無いなら潜り続けて問題ありません)。基本的に黄泉ハイキャリーなのでオーナメントは竜骨のままで良いです
たくさんのアドバイス、ありがとうございます!
やはり速度靴の方が良いですよね
復刻前から掘っていたのですが、ほぼ出ないorでてもサブステがほぼ使えない…と言った現状と
防御4000に到達できると言う理由から防御靴にしてましたが
やはり速度でいいのが出るまで粘ろうと思います
また、会心率過剰な点も教えて下さりありがとうございました
会心ダメ胴体に変えようと思います
ちょうど一か月前に初めて一天井(16000石)あるんですけど引くか迷ってます 持ってる星5は姫子と百露です。
追加攻撃PTをこれから作りたいなら必須パーツだから絶対引き。黄泉パでも最適だから必須では無いけどかなり引きより。撃破PTとか持続PT、鏡流PTを作りたいなら他のキャラ引いた方がいい。
木主です、ホタル引きたいのでルアンと一緒にお迎えするまで貯めようと思います!ありがとうございます
アベはオプションとしては最適ってだけで別に必須パーツじゃないでしょ、一天井って事は無凸無餅だろうから黄泉パでも最適じゃないし
先人の皆様に聞きたい。無凸ジェパ餅アベは速度靴の方がいいでしょうか。耐久枠として迎えたのですが、アベの追加攻撃によるバリアが張れない機会が見られ、バリアが薄くなるタイミングがありました。現在はダメージ重視で率・防御・虚数・防御にしてます。
基本いつでもアベは速度靴の方が使いやすいと思う。防御足りなければオーブか胴体変えてかまわないし
参考にします。目標速度とかありますか?するなら134以上がいいのかなと勝手に思っているのですが、そこまで行かなくともいいでしょうか。
速度靴+サブ2個くらいで134いくからとりあえずそこにしてみては
1凸するか悩んでます。サンデー、停雲は引く予定はなく飛霄を1凸から2凸、ロビンのモチーフを取る予定です。確定枠ではないので、この場合アベンチュリンの1凸を追ってもいいのでしょうか?
基本無凸でもバリアは足りるけど、安心感を得たい場合は狙っても良いと思う。個人的にはすり抜けたら確定枠今後のキャラに使うって感じで1凸狙って仮天井まで引くのはありだと思ってる
追加攻撃パなら無凸餅でも余裕でバリアもつから優先度高くないと思う 予算に余裕があるなら狙ってもいいけどもしロビン1凸してなければロビン優先で
追撃は1凸しなくてもバリア切れないし会心ダメ上がっても他キャラ凸った方がPTの上げ幅大きかったりするから黄泉編成でも使ってるとかでないなら正直凸らんでいいよ。宇宙とかで無凸でバリア切れる場合取得運悪いor取るの間違ってるとかだし巡なのが行動しまくってバリア切れる補佐にって話にしてもコストに見合わなさすぎる
限定耐久が全員未所持、耐久にはわずかに不安、普段使う編成は持続と撃破とHC、追撃と黄泉を組むつもりは無いんだけどこの場合に耐久目的だけで彼を引くのってどうかな?念の為来週の発表と生放送までは待ってそこから決めるつもり
性能を気にして限定耐久引くなら、使う編成と相性が良い霊砂やいつか出る新キャラを優先した方がよく見える。バリア存護は一撃死しづらいし模擬宇宙でも強いから耐久面の利点はあるけど他の耐久でダメなこともない
霊砂は復刻あるとしても多分半年後くらいなのでとりあえず来週の新キャラ発表で限定耐久来なければ引いちゃってもいい気がする。アベ-霊砂間で半年空いたし新耐久もそれくらい空く可能性はまあまあある。あと羅刹フォフォ符玄も比較的最近来てるので2周目いつくるかわからない。アベはSP使わない点でも汎用耐久として優秀だし追撃黄泉使わなくても快適度はかなり上がると思うよ
確かにSPを回せるのは普通に便利だし番組と次発表キャラ見て他にすごいキャラが表れなければ引くことにします
待ちに待った追加攻撃PT完成だぜと喜び勇んで飛将軍と1凸ジェイドに添えて出撃したら債券でHP削れるのを完全に忘れていて将軍が常に瀕死で戦う羽目になってしまった そうそう割れないとは聞き及んでおりましたが逆に無凸防御4000あってバリア割られるのってどのあたりのラインなのでしょう 末日で大技受けると怪しいのか模擬宇宙高難易度でも基本安泰なのか
その条件だと末日、裏庭は集中攻撃されると普通に割れる。叙事は今回の前半みたいな攻撃せず大量の持続デバフを付与してくる敵が出て来ない限りは割れない。高難度模擬は存護の祝福が下振れると割れるって感じ。まぁちょっと今の高難度で試して貰って厳しいようなら1凸も視野に入れた方が良いかもね
2凸or餅でずっと迷ってたけど餅装備できた満足感とても良い、何より厳選余裕がでてくる。ステータス的に防御→虚数オーブのがバランス良さげかな
2凸効果の全耐性マイナス効果で黄泉の残夢って溜まりますか?
たまる
ありがとう、凸します
どぼじでぎでぐれないの
ここはオールインで行こう(天井まで課金
質問です!黄泉パてアベ使ってるんですが、編成が黄泉餠有花火過去ペラケツ汗アベ余生です。一応ブラックスワンもいるのですが、アベンチュリン入れる場合花火とブラックスワンどちらがいいでしょうか?そしてその場合アベンチュリンは餅引いた方がいいでしょうか?
全員無凸?だったら花火。アベ餅は引いたほうが良い
アベって餅関係なく靴速度の方がいいですかね?
靴は速度一択、防御を上げてバリアを少し硬くするより行動順を早めてSP回収し合間に戦闘スキルでバリアを適宜重ねる方が小回りが効くのだ
横から失礼。デバフ回数で見た場合追加攻撃時だけのアベ餅よりトレンドの方が発生回数多そうなんだけど餅の方がいいの?(ステ差とか考慮しないとして)
椒丘を入れる場合はトレンドがデバフ付与タイミングほぼ被ってるからアベ餅有利、椒丘いなければトレンドが有利
↑ありがとう