1凸の必殺でバリアってやっぱSP的にかなり重要ですかね?
無凸防御4000ちょいで使ってる身だが、無凸でSPに問題出るほどスキル使うシチュエーションが今のところほとんど無いから、重要かと言われると疑問符が出る そりゃもちろん便利にはなるんだろうけど
そのSPが必要かはたぶん編成による。自分は1凸してるけど、末日裏庭あたりでスキルを使ったことは真面目に一度もない(追加アタッカーと編成)。階差6で単騎とかでもないと本当に使わない
持続パみたいにアタッカー多いところに突っ込むなら防御面固められる1凸便利だけど、なくてもクリアできるかって言われるとできるんじゃね
無凸餅なしで高難易度模擬宇宙で使ってると追加攻撃だけのバリア量だときついと感じるけど今の裏庭の火力だとそんな気にならない
1凸無餅で使ってるけど、追加攻撃パなら無凸でも大差なくてそれ以外の編成だと明確に使い勝手が変わってくると感じる。ある程度汎用的に使いたいなら1凸はして損ない
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無凸防御4000ちょいで使ってる身だが、無凸でSPに問題出るほどスキル使うシチュエーションが今のところほとんど無いから、重要かと言われると疑問符が出る そりゃもちろん便利にはなるんだろうけど
そのSPが必要かはたぶん編成による。自分は1凸してるけど、末日裏庭あたりでスキルを使ったことは真面目に一度もない(追加アタッカーと編成)。階差6で単騎とかでもないと本当に使わない
持続パみたいにアタッカー多いところに突っ込むなら防御面固められる1凸便利だけど、なくてもクリアできるかって言われるとできるんじゃね
無凸餅なしで高難易度模擬宇宙で使ってると追加攻撃だけのバリア量だときついと感じるけど今の裏庭の火力だとそんな気にならない
1凸無餅で使ってるけど、追加攻撃パなら無凸でも大差なくてそれ以外の編成だと明確に使い勝手が変わってくると感じる。ある程度汎用的に使いたいなら1凸はして損ない