https://wikiwiki.jp/star-rail/ギャラガー
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希少なイケオジキャラクターみたいな文章消えてて寂しい…運用に関係しないし文句は言えないけど
運用に書くことじゃないから小ネタに移動しただけだよ
ほんとだ見逃してた
同じく「あれ?ねぇや~」「その他にあったわ~」って思いながらコメ見に来た。 希少イケオジすげー好きだわ拝んじゃう。
強化通常の「攻撃力-16%」の部分は耐久面に違いは出ない感じ?
過客2の治癒10%が腐るって言われる意味がわかってない。怪盗4で実質16%だから劣るって話…?あと昇格2の”最大75%”って変換の話で、治癒量合計の話じゃないよな?過客だと10%盛れるから、撃破特攻は130で上限に触れるとかはなく、150目指して問題ないよな…?教えて有識者。
そこら辺の記述本当に混乱した。ギャラガーは治癒量バフの影響を受けないのかとすら疑った。編集者の個人的見解が過分に含まれている気がする
実装してまだそんな経ってない星四のページだし記載が甘いのは仕方ないところではある。いい記載方法を提案してくれてもいいんやで
まず基本的に各能力の欄に書かれてる上限はその能力で盛れる上限。だからこの場合遺物で盛ってようが光円錐で盛ってようが、撃破特効150%時に治癒量は75%盛られる。そのうえで、同系統の割合上昇は加算関係にある。それ故、本人の能力ですでに75%治癒量を盛れる見込みのあるギャラガーは過客で10%プラスしても、治癒量が175%から185%になるだけで無いときとあるときの差が5.7%にまで下がっちゃうから、他の豊穣キャラより過客の恩恵が薄いって意味で腐りやすいって書いてあるんじゃないかな。まあ怪盗の撃破特効16%も治癒量に直すと8%加算だし、こっちは最終的に頭打ちになるって考えるとどっこいどっこいな気もするけどね。
あーもう神。説明がお上手すぎますわ。腐る理由も昇格の説明も全部理解しちゃったよ。確認してきたけど、他豊穣は自前で治癒バフ持ってないから、(胴体が無ければ)10%がまんま額面通り乗るけど、ギャオジは6%弱だから損が多いってことなのね。ありがとう枝2さん。
酩酊って解除不可デバフなんだね。火属性三つ目?故にレイシオや死水と合わせやすいのか。
デバフ判定されるけど酩酊そのものに直接的な効果は無く、性質としてはマーキングしてるだけ。更に必中で解除不可か…デバフ扱いなのが結構不思議な技な気がしてきた
天賦トリガー用にとりあえず解除不可で付けるって結構このゲームだと見るね
一応撃破ダメージがあがるっていう効果があるからデバフ扱いなのは順当だと思う
小ネタ欄に旧twitterで見かけたタロットの死神説をちょろっと追記。
育てようと思うのですが回復キャラとして使うだけなら強化するのはスキルと天賦だけで通常と必殺は育てなくてもいいんでしょうか
通常は攻撃ダウン量が変わるので耐久枠を担うからには軌跡上げ必要。必殺はダメージだけなので好み
そこそこの育成状況でも裏庭サム戦で一人耐久できるの本当に偉い
術後完凸してるなら術後一択?星5円推持ってません
始めたばかりで黄泉と合わせて使ってるのですが、手術後1/等価交換1/蕃殖5のどれかか、プレゼンスで何が真かを交換するのではどれがいいですかね?あまり変わらないなら手術後にしようかと思っていますが…(プレゼンスでどれが良い光円錐なのかとか理解してない)
ギャラガーに関してはどれがいいとかは無い、やってほしい役割に合わせて変える とにかくSP欲しいなら蕃殖、撃破ダメージと回復量安定させたいなら何真、必殺技サイクル安定させたいなら手術、上記のどれもいらないなら等価
ありがとうございます、とりあえずは黄泉の為にデバフ欲しいので手術後持たせて、他のは必要に応じて順次強化していく事にします!
EPタリア縄があったからギャラガーぐらいでしか出番なさそうと思ったけど、竜骨が無条件全体10%かぁ・・・
効果抵抗100%でデバフ弾きまくるの気持ちよすぎる
4凸したいのにペラが無限に出てくるからあと1体足りない…
黄泉2凸したしアベンチュリンのために貯石したいのに…
イベントで引き換えるとか・・・?
後半ガチャだと新星4は入って無いんだっけ?
原神と同じ仕様ならせやな
イベント交換で3凸なんです…
次のガチャはリンクス、ルカ、セーバルなんで入ってないんですよ
あと1で確定星5止めしてないならチキンレースすれば良い
EP縄より手術後+撃破縄の方が強いな
停雲に続き、使っててちょっと複雑な気持ちになる人。キャラも性能も良いんだけど「あなたは一体…?」ってなる独特の味わい
2凸オートだとデバフ解除優先してる気がする
たった今スキャラカバズに連れてった挙動見たけど、一応スキル使用する時はHPも参照してるっぽい。 存護主禁錮デバフHPMAX時→通常攻撃 ミーシャ禁錮デバフHP80%時→スキル
禁固くらったHPほぼMax主人公にスキル使うところ見たから、HP見てるというのにはやや疑問。他に見てそうなのは残りSPとか…?
必殺技後の通常攻撃強化が残ってるか否かとか?
HPほぼMAXでも「減ってる」判定にはなるとかじゃない?
無凸フォフォもHP微量しか減ってなくても使うし、多少でも減ってるのならHPも見てる可能性は全然あると思う
レイシオ黄泉パ使うから裏庭でギャラおじ欠かせなくなった。マジで2人に分裂してほしい。
アベンチュリン引けば実質分裂やで
このおっさんに愛されてるは100連で完凸した ミホヨのSNS見ると、更新した庭で回復が追い付かないての見るな育てるのか迷うね
はんしょく5凸ギャラガーでも12前半なら1枠耐久行けたyい
その他に初のプレイアブル壮年ってあるけど、ヴェルトいるから初ではなくない?それとも見た目の事で言ってんのかな
3Dモデル見れば皺とかあるけど、外見年齢若いからなぁ
ヴェルトさんは70歳なんで壮年より上なんだ。まぁ、年齢のこと言ったらギャラガーの13歳がガチの可能性もある訳だが。
見た目を無視したら3桁4桁5桁年齢がゴロゴロいるよねこのゲーム
ヴェルトなんて3rd的に言うと律者+クローンがいるから、年齢なんてないようなもんだろう
あ、タロットのほうなんだ。52+1でトランプのジョーカーだと思ってたけど
どういうことだ…?13ならKじゃなくて?
一応2.1ストーリー最終盤のネタバレだから隠すけど、死のミームに殺された犠牲者が52人いて、その要素の集合体って考えて「53人目」。トランプの13枚×4スートの52枚目、それらを殺す53枚目のジョーカー(死神)ってこと。 年齢とはまた別の話だけど、多分どっちも意識はしてるんじゃないかな
育成素材カツカツだし2凸まで行けたら育てようとギリギリまで粘ってたけど1凸で終わりそう ちゃんと育てて使ってあげたかったぜ… 次のPUが早めだといいな
確かに性能はいいんだけどオート性能がゴミすぎる…。
デバフも靭性削りも撃破ダメージも強いんだから必殺技溜まったらすぐ使ってほしいところ
溜まったら押してあげれば良いのでは?
フルオートがセミオートになる時点でオート前提の評価は落ちちゃうんだよなあ……半手動じゃんっていう
即打ちは即打ちで困る状況出てくるキャラだから挙動がそうなるのは仕方なさそう。ただAIが待ってしまうから手動で即打ち、よりはAIが即打ちすると全滅するような相手なら手動、の方がオートの用途との噛み合いがいいからAIは即打ちでいてくれた方が嬉しいよね
これマジなのよな、育成全部終わった身なんだけれど一人HP半分程→必殺発動→相手はちぬ→酩酊デバフないなる って状況がたまにある、てかあった。 その場合でもオートならスキル切ってはくれそうだけれどもさ。
この性質で必殺温存するメリットがマジでわからない
みんなが要望送りまくればAI調整してくれるんじゃないかねぇ。停雲とかペラみたいに
なんか防御低いなこのおっさんと思ったら、豊穣の女子供より防御低くて草。更に下に羅刹おるけど
胴体治癒量UPっている?無くても撃破150なら回復量困った事ないんだけど、どう?
撃破150まで盛れてるならいらない
黄泉ペラ花火ギャラガーだと割とSPに余裕あるから無理なく花火に回復打てるね
逆シ◯タジジイ疑惑のあるおもしれーオヤジ
ストーリー読んでると◯◯歳発言も冗談に聞こえなくなる