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ギャラガー

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名前なし
作成: 2024/03/27 (水) 00:06:08
最終更新: 2024/09/15 (日) 19:46:48
通報 ...
324
名前なし 2024/05/18 (土) 12:07:15 50d38@b1c5c

オート適正がないっぽいから育てるのを躊躇してしまうんだけど、6凸してるなら育てた方がいいのかな

325
名前なし 2024/05/18 (土) 12:22:00 24450@ddfac >> 324

超撃破パだと回復とSP供給とサブアタこなす超有能マンと化すから超撃破やるなら育成優先度めちゃ高やね

326
名前なし 2024/05/18 (土) 12:32:04 f458d@7b463 >> 324

オートは今後改善されるかもしれんしね。さぁ!育成してフィードバックを皆で送ろう!

330
名前なし 2024/05/18 (土) 16:03:40 652e8@7a121 >> 324

使うとめっちゃ便利だよ。デバフ完全に防げるから事故率が下がるし

344
名前なし 2024/05/22 (水) 12:18:02 49612@c110c >> 324

必殺技使って攻撃で回復して欲しいのにいつまでも必殺使わんからな…オート治ればもっと頼れるイケおじだわ。育てて損ないと思う。

346
名前なし 2024/05/23 (木) 13:27:07 f78c0@b38b2 >> 324

ギャラガーに必殺撃たせるために刃ちゃんを超撃破用にカスタマイズして時計屋周回してる

327
名前なし 2024/05/18 (土) 13:28:58 f679f@0f0cc

雪衣調和主ルアンと使おうと思ってるんですが、怪盗2時計屋2でも大丈夫ですかね?

329
名前なし 2024/05/18 (土) 15:11:58 06693@2cbeb >> 327

怪盗4の劣化だけどそれが気になる場面はほぼないだろうし、ステータス確保できてるなら大丈夫

332
名前なし 2024/05/18 (土) 16:33:12 a05f6@e4248

デバフ解除ある2凸が最低ラインと思ってるし早くピック来てほしいわ

333
名前なし 2024/05/18 (土) 17:28:34 9f5b1@36334

6凸実装当初微妙だと思ってたけど、超撃破ダメージ2割増しって考えたらヤバいな

334
名前なし 2024/05/18 (土) 17:45:16 226cf@c9719 >> 333

いわずもがなその上炎弱点相手なら超撃破発生しやすくできるからピッタリよな そう考えると重畳効果全部強いなこのオッサン...

335
名前なし 2024/05/18 (土) 21:21:20 ac138@06157

バフ無しのステで撃破特効150未満の状態でルアン等の撃破バフで150到達させた場合ですが、この場合は治癒量の最大値75%の条件満たせている状態であってますでしょうか

336
名前なし 2024/05/18 (土) 22:21:46 226cf@c9719 >> 335

このゲーム、調和主の星魂4→ギャラガーの昇格2みたいな「特定のステータスから変換したバフを元に、さらに特定のステータス換算効果を得ることはできない」だけなのでルアンの昇格2や調和開拓者の必殺とかで150バフできてるんなら満たせてると思いますよ~

337
名前なし 2024/05/18 (土) 22:31:08 ac138@06157 >> 336

なるほどそうなんですね! ありがとうございます!

338
名前なし 2024/05/19 (日) 09:07:36 b2b93@581b5

調和主が実装された今だと、完全に超撃破パーティ用で設計されたキャラだよね。このページも割と大幅な更新必要だと思う。自分もそのうち編集したい。

339
名前なし 2024/05/19 (日) 09:52:59 ccc5f@243ab >> 338

超撃破「用」ってのはちょっと首を捻るなぁ、超撃破が影も形も無かった実装時でも結構評価高かったわけだし 編成欄でちょっと言及するくらいで十分じゃね

340
名前なし 2024/05/21 (火) 23:29:21 f5a0b@56b52 >> 339

超撃破「専用」ではないけど超撃破パが最も強味を活かせるようにデザインされてるのは要求ステータスやスキル構成的に明らかじゃない?間違いなく追加攻撃パのパーツとしてデザインされてるけど汎用性も十分あるから他の編成でも評価されてるアベンチュリンとかロビンとかと同じような扱い

341
名前なし 2024/05/21 (火) 23:48:38 d0b7f@eaf34 >> 338

他ページ見るに超撃破用の編成くらいはあっていいと思う。ただ大幅な更新はどうだろう。元々根幹たるsp供給と削靭能力は評価されて解説されてるからそこに付け加える程度でいいのでは?

342
名前なし 2024/05/22 (水) 00:07:14 a05f6@e4248 >> 338

編成欄と遺物欄、ビルドあたりに追記くらいでいいと思う、超撃破用に設計されたって認識で書くのはあんま賛成できないが。大幅な更新と言うけど、がらっと変えるつもりなら砂場で一回作って見せてほしい

343
名前なし 2024/05/22 (水) 10:00:13 30e5c@25ad4

黄泉パと撃破パ両方で使いたいこと出てくると思うからミームで複製してほしい

347
名前なし 2024/05/23 (木) 15:41:24 ce8da@79ed6 >> 343

ギャラガー(虚構Ver)とギャラガー(学者Ver)で二人だな

349
名前なし 2024/05/23 (木) 21:13:18 ec544@218ac >> 343

なお元からミームの模様

350
名前なし 2024/05/24 (金) 14:46:30 30e5c@25ad4 >> 349

もう一回構成しなおしたら要素がちょっとずつズレたりして全然違う見た目になったりするのかな

345
名前なし 2024/05/22 (水) 15:22:49 1ddb0@4127e

星ちゃんとホタルの百合PTに入るおじさんか…

361
名前なし 2024/06/02 (日) 11:33:02 f111a@4e2f4 >> 345

保護者だからセーフ 間に入ろうとするオタクを刈るおっさん

390
名前なし 2024/06/03 (月) 10:20:46 1fd38@36b0b >> 361

後方腕組みバーテンダー

348
名前なし 2024/05/23 (木) 15:42:24 ce8da@79ed6

実装当時でも星4じゃねえだろって言われてたのにもう一段階強力になるとか恐ろしいなこの13歳。ちょっとしたルアン・メェイだろ

351
名前なし 2024/05/27 (月) 09:26:21 4559c@36d37

撃破パだと星魂6の価値がかなり上がっていてめっちゃ欲しい

352
名前なし 2024/05/27 (月) 13:11:02 d21de@45425

オート性能微妙だけど凸進んで行けば限定並のスペックを感じる。最近がデバフが重要で撃破の需要も高まってるから羅刹よりも使う機会が増えてるわ

353
名前なし 2024/05/27 (月) 23:27:21 697b1@14f41

今回の虚構で姫子の相方としてすごいいい仕事した

354
名前なし 2024/05/30 (木) 23:32:06 e75f1@b23ce

今回のイベントの最終ステージ満点取るのにお世話になった。必殺技が攻撃なのがいいし、ひたすらSP稼いでもらった。ただ、オートで必殺技使ってくれたらもっと楽だったなあ

355
名前なし 2024/05/31 (金) 07:04:38 a2d0b@36bac

羅刹で散々言われてるだろうけど蕃殖が強すぎる、味方がデバフ受けてたら戦闘スキルが間に合いやすいし、特にギャラガーは必殺後にターンが来るおかげでSP効率がエグい、調和主と合わせる為に何が真かを作ったけど結局蕃殖に戻した

357
名前なし 2024/06/01 (土) 11:10:49 20620@9d2b6 >> 355

SP使わないって事はつまり通常振り回してるって事だもんね。他に行動順触れる光円無いからステータスに目をつむれば最適になりがち

356
名前なし 2024/05/31 (金) 20:34:04 8d609@75586

使うたびにイケおじ実装感謝の祈りをしたくなる、すべてが良すぎる

358
名前なし 2024/06/01 (土) 16:25:44 9bd85@a9050

マジでオートで必殺即撃ちしないのだけが不満、即打ちで事故るようなら調整は手動でやるようにするっていう羅刹スタイルでいいじゃんかよ~

362
名前なし 2024/06/02 (日) 14:59:34 774e1@4ee62 >> 358

オートはたぶん2.3で改善されるでしょ、フィードバック多いと結構すぐ対応してくれるし

378
名前なし 2024/06/02 (日) 19:16:29 修正 088ee@6e9bb >> 358

ギャラガー銀河打者イベのお試しで初めて使って回復でもないのに必殺オートで撃たないの不思議に思ってたんだが、豊穣は回復する必要でも無いと撃たないのかって思ったが羅刹撃つよな。謎である。実装から日も経ってるし不具合でもないよ。って、酩酊状態付与で攻撃トリガーで回復するから一応回復性能ありの必殺にはなるのか。

382
名前なし 2024/06/02 (日) 19:30:11 1fd38@36b0b >> 378

回復性能を持ってるし即時本人行動効果も付属してる=状況立て直し能力が高いってことでオートでは基本ピンチになるまでオフになってる感じ。でも正直EP溜まり次第連打してくれる方が数倍ありがたい

437
名前なし 2024/06/17 (月) 13:44:11 704ba@c92e6 >> 358

オート即打ちなら回避はできないが、必殺温存はオート中でも手動で介入できるのでまだマシ。調和主人公と組むこと多そうだからタイミング図れるのは利点でもある

359
名前なし 2024/06/01 (土) 18:54:35 4e7ac@68c26

星4キャラほぼすべての宿命だが、いかんせん凸しないと十全の能力を発揮できないのは辛い。2凸だとパワー3割減、と見るとなかなか育成に踏み出せない……

360
名前なし 2024/06/02 (日) 09:30:54 80def@652f2 >> 359

それに比べたらワシの無凸でいいや判断はカスや! 十全にさせてやれなくてギャラガーに申し訳ねえ!

363
名前なし 2024/06/02 (日) 15:39:01 2faa1@77a27 >> 360

人それぞれだからええんやで

375
名前なし 2024/06/02 (日) 18:38:05 e05bb@c39a9 >> 359

1凸で使ってるけど十分強いよ。でもここからまだ強くなるの!?って感じ。

381
名前なし 2024/06/02 (日) 19:24:11 1fd38@36b0b >> 375

常時効果抵抗+50%はやっぱ十分強いんだよな

451
名前なし 2024/06/19 (水) 14:44:28 6290d@f30b9 >> 359

十分な性能ってのが実戦で使えるなのか、そのキャラのパワーを100%出すかのどっちかによる。前者ならデバフ解除出来る2凸でいいし。ギャラガー4凸はほぼ要らないし完凸は本人火力大幅に伸びるけど貢献度的にはそこまで大きくない。というか屁理屈だけど後者なら星5も完凸しないと十分な性能発揮できないんじゃない?

364
名前なし 2024/06/02 (日) 16:14:23 f7512@581b5

蕃殖よりも手術後でAAA必殺技したほうがSP効率高いよね?

365
名前なし 2024/06/02 (日) 16:23:32 1fd38@36b0b >> 364

計算してないからわからんけど必殺回転数上がる分行動回数100%短縮が活きる的な話で合ってる?

369
名前なし 2024/06/02 (日) 17:33:47 9f5b1@36334 >> 364

手術が通常4で実質3Tなら、蕃殖は通常5で実質3.2T=4T-0.2*4。1T当たりのSP効率だと、手術は約1.33、蕃殖は約1.56くらいの認識。ただ蕃殖は、1個前の枝のように被弾やスキル使用の短縮無しでターン数が前後するから、実際はこの通りにいかないけど。

370
名前なし 2024/06/02 (日) 17:38:43 9f5b1@36334 >> 369

ヤバい、他コメ上書きした。「最新に更新」ってまだ反映前なのか

371
名前なし 2024/06/02 (日) 18:01:06 b4017@1494d >> 369

ページ更新してなくても他人のコメント上書きは出来ないはずだけど...

372
名前なし 2024/06/02 (日) 18:14:18 9f5b1@36334 >> 369

一応状況としては、コメント番号365までの状態でコメント記入開始(挿入はまだ)→「最新に更新」で他コメントがあるのを確認→「コメントの挿入」コメント番号369で他コメントが消えた。手術と蕃殖についてEP縄と被弾を交えたコメントがあったハズなんだけど。

373
名前なし 2024/06/02 (日) 18:19:36 1fd38@36b0b >> 369

どういう理屈で他のコメ上書きしちゃったかわからんけど事故っぽいな、ドンマイ…

374
名前なし 2024/06/02 (日) 18:26:00 b4017@1494d >> 369

状況的には書いた方が自分で消したように見えるけど、上書きバグかも?ってことなのね

376
名前なし 2024/06/02 (日) 19:08:08 9f5b1@36334 >> 369

焦って頭から抜けてたけど、たまたま削除と挿入のタイミングが同じだった可能性もあるのか。管理掲示板に復旧依頼を書いてるから一旦保留にしてくる。

379
名前なし 2024/06/02 (日) 19:17:57 270ba@1f3f1 >> 369

ごめん!!俺が書いてたのなんか見づらくて投稿した後に消しちゃったから大事になってる!?自分で消したので上書きとかにはなってないです!すみません!

380
名前なし 2024/06/02 (日) 19:23:06 1fd38@36b0b >> 369

あまりにもタイミングが良すぎたが故の事故…いやでも勘違いで良かったな

383
名前なし 2024/06/02 (日) 20:15:45 9f5b1@36334 >> 369

誤操作で上書きしたと思って超焦った。自分の勘違いで本当に良かった。

368
名前なし 2024/06/02 (日) 17:25:45 1fd38@36b0b

★4なのに2凸するだけでデバフ無効とデバフ解除が無理なくできるのおかしいよ…強すぎる

377
名前なし 2024/06/02 (日) 19:15:08 1fd38@36b0b

これから育成していくんだけどSP収支をよくしたいときは蕃殖もしくは手術後で、超撃破パに入れるときは何が真かを装備するっていう理解であってる?

384
名前なし 2024/06/02 (日) 20:37:49 774e1@4ee62 >> 377

超撃破パでも開拓者に毎回スキル振らせたいし蕃殖か手術後のほうが良いと思う

385
名前なし 2024/06/02 (日) 20:48:43 1fd38@36b0b >> 384

特にSP困ってないんだけどそれでもその二つの方がいいかな?

388
名前なし 2024/06/02 (日) 20:56:29 774e1@4ee62 >> 384

個人的にはギャラガーには靱性削り補助と天賦の弱点撃破ダメージ上昇を高頻度でしてほしいからSP&EP優先だけど、それを求めずギャラガー自身のダメージを大きくしたい場合は何が真かが有利

389
名前なし 2024/06/02 (日) 22:58:18 9d3a0@1a446 >> 384

なるほどね、それなら手術後も育ててみようかな。リソースに余裕がないから当分先になりそうだけど参考になった、サンガツ

456
名前なし 2024/06/19 (水) 19:49:20 6dfcd@7eb0b >> 377

行動が格段に速くなるから結局総合火力も藩殖が1番上じゃなかったっけ

391
名前なし 2024/06/07 (金) 10:15:50 1833f@25617

撃破パだとタリアで撃破盛ってもそんな伸びないし回復的には余分になるし、竜骨で会心出すの今のところ撃破パいないし噛み合うのない感じだなぁ

392
名前なし 2024/06/07 (金) 21:10:50 43c78@ef50e

ほんとに無限に株が上がり続ける男じゃん

393
名前なし 2024/06/07 (金) 22:11:57 f9372@b56c4

星ホタの間に挟まるギャラおじなくらい相性がいい

397
名前なし 2024/06/08 (土) 07:30:33 42d12@a61e8 >> 393

ルアンも入るだろうっての考えるとなんか家族みたいな絵面になるな…

398
名前なし 2024/06/08 (土) 09:20:27 b2b93@581b5 >> 397

1歳(推定)、13歳、30歳(推定)、数千歳(推定)

394
名前なし 2024/06/07 (金) 23:00:58 917de@d7b94

ホタルルアンガチャ、回せば回すほど強い撃破パが作れてすごい。ギャラガーの完凸を狙う最高の機会が来た

395
名前なし 2024/06/07 (金) 23:25:01 567bc@f3d74 >> 394

ギャラガーミーシャ雪衣はどれが来ても熱いラインナップだと思う

400
名前なし 2024/06/08 (土) 12:26:00 da113@fa659 >> 394

最高のガチャ。ギャラガー完凸するぞ!

411
名前なし 2024/06/09 (日) 12:41:10 e2a52@53580 >> 400

現状最大の問題は、ギャラもとい星4完凸は下手するとマジの運が絡むという点だ

425
名前なし 2024/06/12 (水) 23:20:53 088ee@6e9bb >> 400

来るか…沼に!

396
名前なし 2024/06/08 (土) 02:11:46 bc6d7@35824

ホタルの炎弱点付与が美味しい