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禁止行為
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愚痴について
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こうした書き込みは禁止行為として処置します。
いっぱい曇る君が好き。😘曇るような感情すら失って復讐のために生きるしかない君が好き。😊死んだほうが楽になれるのに強くて死ねない君が好き。😚故郷と家族を奪った神に与えられた力で屠った命の断末魔は気持ちいいか?
なんだこいつゥゥゥゥゥ!?
アベンチュリン復刻したらトレンドか餅のどっち持たせたら良いんですかね? 黄泉に最適な豊穣or存護が実装されるかは別の話として。
最近のボスは直接殴ってくれないこともある&過去のボスは全体攻撃けっこう豊富だから自分はコスパを無視していいなら餅使う。もっとコスパ無視するなら2凸で通常でデバフカウント目指すけど
次の復刻で黄泉を引こうと思っているのですが、虚無キャラだとルカとの相性はどうなのでしょうか?完凸しているので使いたいのですが、ルカだけ一覧に載っていないので…教えていただければ幸いです。
ルカはデバフ付与頻度低いから他がいい
ありがとうございます!ルカの必殺が他虚無と比べて重い&単体特化なためということでしょうか。虚無キャラ全般育成したことがなく使い方があまり分かっていないためアドバイス頂けて助かります!
ぶっちゃけていうと、ルカは虚無の中で最も黄泉と相性が悪い(というか他の相性が良い)。星4で比べても、通常スキル必殺で風化付与の可能なサンポ、高回転全体必殺防御ダウンのペラ、複数への被ダメージ増加デバフや燃焼付与のケイナイフンに比べて、単体スキル裂傷と単体必殺被ダメージ増加しかないルカは、どうしても候補に入りづらい。
詳しく教えてくださってありがとうございます!防御ダウンならペラと同じで相性がいいのでは?と思っていたのですが、やはり全体付与ができるかどうかと回転率の高さで大きく差がつくなのですね…決汗も完凸しているので星4虚無色々組み合わせてベストなパーティを見つけたいと思います!
ルカは防御ダウン持って無いのだ、被ダメージアップと防御ダウンは全く違うデバフなのだ あとルカの運用の仕方も理由だね。ルカは「裂創を付与する→付与した裂創を強化通常で起爆する」っていう流れが基本ムーブで、強化通常にはデバフ付与が無いから、2〜3ターンに1回+必殺技でしかデバフ付与しないルカは、内容は何でもいいからとにかくデバフを付与する回数が多いと嬉しい黄泉目線だとあんま恩恵無いのよ(ルカにケツ汗装備前提なら話変わるけどね)
>被ダメアップと〜 全く気が付きませんでした…😭ご指摘感謝です!とにかくデバフ数覚えました。決汗あると色々できそうな様子なので復刻までに色々考えてみようと思います!ありがとうございます!
スワン椒丘+トレンド存護みたいな編成のときって囚人と死水どっちが強いんだろう。餅とかで会心盛れてれば囚人だったりするんだろうか
適当に計算したけど基本は死水>囚人っぽい。会心率100%で期待値を最大化すると囚人が1%くらい上回るのでサブステによっては候補に入るかなって思った。計算ミスってたら申し訳ない。
椒丘とペラでどれくらい火力変わるんだろう…すごく迷ってる…
椒丘は必殺維持さえしてれば相手ターンと敵登場時に残夢溜まるから必殺回転率は段違いに変わるって聞く
火力に関してはラウンド数とか必殺技の回数によって変わるだろうけど解説動画出してる人たちの計算では餅込みで50%弱の結果が多かった。椒丘は火力だけじゃなくてEP縄で即必殺打てたりデバフの維持、必殺技の回転率とか使用感の向上も大きい。
桃を食べ、フィールドではお菓子を貪り食らい、仲間に火鍋を振舞ってもらって強くなる女
そして敵には並ラーメン
何気に味覚しんだ者同士だし火鍋ならちゃんと味わえそうでよか…よか?
椒丘と花火は無事引けたけど、アベンチュリンと黄泉の両方を2凸にすると考えるとコストがキツイな…
まあ無凸でもコンテンツクリアには困らんさ
同じことしてるけど問題は餅も必須ってところもなんよな…
両方無凸餅ありでいいならまだなんとかなるが、2凸餅ありだと厳しい
椒丘ありなら以前ほど残夢を貯めるのに苦労しないから凸の必要度は下がったよ。黄泉もアベも無凸で良いんじゃないかな。花火採用したいなら黄泉2凸は欲しいけど、ぶっちゃけ花火をペラとかにしても問題ないと思う。火力は下がるけど、現状でもあまりにもオーバースペックすぎる。
マジか。だいぶ気が楽なったわ。両方とも無凸餅あり目指して、余力が荒れば黄泉2凸目指す方針にする。ありがとう。
さらにぶっちゃけると黄泉無凸でも餅ありなら花火でちゃんと強くなるので(※当時さんざん計算や検証された)黄泉凸も無理する必要はないぞい
黄泉2凸確かに凄い強いんだけど、防御デバフ入れるキャラが1人減ってる分ダメージそのものは大きく変わらなくて1番差がつく必殺回数が明確に差として痛感させられるほどのコンテンツが現状無いっていうのがアレなのよね
この凹みたいな思考本当によくない自制なさい
椒丘も引いたし、銀狼もいるし、ペラもいるし、初クエストあるし、これで黄泉パ出来るなと思ってパーティ構築してみたら、なぜかケツ汗1枚も持ってなかった。パーティの機能的に動くことは動くが、ケツ汗がないと防御ダウンが足りてない感じがする
階差で知恵の加重奇物で行動制限デバフ抵抗のやつ取ったのに発動してないぞ?って思ったらそういえばこの人虚無だったわ。模擬だと知恵しか取らないからすっかり騙された
必殺技が全体攻撃だから実質知恵。ただちょっと戦闘スキルは壊滅で、必殺技は巡狩並の火力で敵全体を薙ぎ払うだけなんです···
レンタルして使ってみたけど超火力で更地にしていったわ…必殺技めっちゃカッコいいな
椒丘無凸無餅持っていたら黄泉無凸無餅でも裏庭や虚構いけますか?復刻時に黄泉餅引くか迷っています。PTは黄泉椒丘ペラケツ、耐久予定です。
庭は反対側と乱流次第だけど星3取るだけならまぁいける、何なら椒丘いなくてもいけてた。虚構は黄泉を採用する以上は回転率が命だから餅が無いと結構きつい
自分も全く同じ状況で椒丘引いてから裏庭は割と楽に、末日と虚構もギリギリ12クリアできるようになったよ。ただそれなりには黄泉の厳選はしてるのと、一番は反対側にどれだけ強い編成が組めるかだと思う。今回の末日だと終末獣で3000ギリギリぐらいだったし、虚構でも3万ぐらいしか取れてない。やっぱり餅がほしいよね
復刻されたら黄泉を引きたいと思っています(無凸餅までは引く予定)。その場合、椒丘と花火どちらのサポを優先すべきでしょうか?復刻予定がかなりキツそうなのでどちらのサポでも無凸無餅までしか引けそうにありません。銀狼やブラスワなどおすすめにあるキャラはほぼ未所持で、組ませられそうなキャラがアベ無凸餅(復刻きたら2凸します)、ロビン(無凸無餅)、ペラ(未育成)くらいしかいない状態です。良ければアドバイスお願いします
高頻度でデバフ付与できる椒丘最優先(特に黄泉無凸なら)。椒丘さえ引ければペラ、アベンチュリンで編成完成するよ。
ありがとうございます!花火はやっぱり黄泉2凸してから選択肢に入る感じなんですね…。すり抜けさえしなければ2凸までいけるかもなんてますが、かなり厳しそうなので確実に使い道のある椒丘をまず確保することにします!
アベンチュリンを追加攻撃パに持っていきたいのですが、黄泉パにおいて代役になりそうなのってギャラガー以外にいますでしょうか?トレンドジェパなどで必殺が回るのかについても教えてもらいたいです。
おおよそは黄泉無凸虚無3編成の耐久枠の中のジェパの項目の通りで、SP消費がキツい&スキルのデバフ不安定(1凸が欲しい)&デバフ対策が出来ないってだけでジェパで代役はできる。というか残夢効率だけを見るならトレンドジェパはアベギャラより上と考えていい
2凸餅前提でブローニャと併せた135調整ってどうなんでしょうか
鏡流と違ってSP消費がなくなることがないからSP管理が苦しそうなのと、バフ持続時間の関係で必殺技を撃つタイミングが限られるからほぼ手動必須になることを除けばいけなくもないと思うけど、花火を引いた方が良いと思う。
やっぱspですか…
ブローニャ2凸しているなら理論上無凸花火より強い。ただSPがきつくて、虚無はペラか椒丘、耐久がギャラガーに固定される。あとブロ餅も欲しい。
無凸花火は鷹4ダンス速度167まで厳選してるんですがそれでも2凸餅ブローニャは花火を越えてくれますかね?
黄泉って言われてるほど単体火力無いわけでも無いよなぁ…ブートヒルみたいなぶっ飛んでる奴と比べたら確かに出ないけども
出雲が最適なんだけど、汎用性考えたらサルソット掘った方が良かったなってちょっと後悔してる。サルソットだったら型落ちしたのを流用する先が多いけど、出雲はほぼ黄泉専用だからな…
出雲は今後出番増える(次の飛霄で妥協枠で使われそうではある)と思うけど、原神の例を見てみると、汎用遺物系ってどのみち先にほぼ上位互換的なのが出そうだから何とも言えないなぁ まぁそれに関してはサルソットもだから、どっちもどっちだけど
スタレに関しては新キャラは新遺物&新オーナメントって感じだから今後を考えて汎用性あるものを掘るってあまり効率的ではないと思うんよね。 そう思って掘った遺物はむしろどんどん更新かかっていった。
バフ総量的とかキャラ相性で見れば少し上になるものは来るだろうけど、1年過ぎて、ある程度出そろってきた現状、完全上位互換はほぼ出していないと思うんだけど。ただ、サルソットは相方的に合成した方がいいのは間違いない。
少し思ったんですが、ケツ汗ペラ(56%)と2凸花火(24%)で黄泉に天才持たせたら防御デバフ100%になるんですけど、敵に全員量子弱点ありの条件なら死水を上回ることはあるんでしょうか。青雀ようにムキムキ天才があるので使い回したいのですが…
ステータスによっては、全然ありだと思う 会心ダメは花火、与ダメは素で十分な状況だから、率さえ十分であれば、OKだと思う
ありがとうございます!銀狼いれば埋め込めるし、早く銀狼黄泉復刻してくれー
黄泉2凸→完凸でどの程度使用感とか火力とか上がるかな 復刻で完凸するか迷ってて気になる
自分が2凸で友達の完凸黄泉を偶に借りるけどあんまり変わらない、体感必殺が二割強くらい火力が高いけど正直遺物次第ってレベル。スキル火力はかなり上がるけど拡散タイプのオート挙動が雑すぎて全く雑魚処理早くない、結局毎回必殺撃ってる。強いて言うなら靭性削り強化で今回の末日みたいな本来向いてないコンテンツをゴリ押しはしやすくなるかも。
346凸を雑に掛け算したら1.4倍くらい+スキル火力
ありがとう。思った以上に強いなー、完凸目指してみよう。
飛霄に餅アベンチュリン取られちゃったから耐久枠どうしようか悩む。ジェパだとSPきつそうだからギャラガー採用するつもりだけどあんまり相性いい耐久いないな
残夢効率だけだとトレジェパって話がもうできなくなってしまったからなぁ ギャラガー以外いなさそう(アベ以外でデバフ付与耐久欲しい)
闘技会イベで無凸無餅の黄泉が500万ダメとか叩き出してんだけど48%のバフだけでなんでそんな数値になるのかよくわからん
試合環境効果でKPI1個あたり必殺ダメ+30%やらイベント自体の効果で撃破中被ダメ+400%やら色々あるぞ
黄泉の完凸って通常・戦闘スキルが必殺技になるってことは、天賦の必殺技中の敵への全耐性デバフが発動するってことでいいのか?
「必殺技」と「必殺技ダメージ」は別扱いだから天賦効果は乗らないんじゃないかな。4凸効果みたいな「必殺技ダメージ」に関連する効果を受けられる感じだと思う
なるほどなぁ…ありがとう、参考になったわ
スキル名とか天賦名とか、とにかく神話とか詩からカッコいいの寄せ集めてるのが好き。
虚無虚無チュリン
編成候補としてブラックスワンいるけど、「育成済みなら選択肢に入る」の育成済みの最低ラインってどこですか?
二凸のところでしょ?虚無枠一個で済むから他の虚無キャラと競合する都合上、すでに厳選等終えてるならって意味だと思うよ これから探すとかなら椒丘とかペラの方が回転率的に便利よねっていう