https://wikiwiki.jp/star-rail/黄泉
2凸餅だと模擬の繁殖の運命でも結構やれるな 残夢がガンガン貯まる
質問なんですけど、無凸餅有り黄泉で組むならケーちゃんペラか花火ペラだとどっちが使いやすいですか?ペラは決意有りで耐久枠はアベンチュリンを入れるつもりです
どちらでもオーバーキルになるので花火ペラ
秘技が強すぎるし使っててこれ絶対普段使いするわって思って2凸は遠いから餅取るか…ってちょこちょこストーリー消化しながら引いてたけどすり抜け警戒しながら引くとホンマ心臓に悪い…すり抜けしなくてよかったけどいくら当たる確率が75%もあるとは言え緊張するね
75%ってスパロボなら経験則から集中コマンド使うかぁって思わせられる命中率だしな
ペラと銀狼どっちいいって質問は仮想敵とか育成状況で答え変わってくるから、人によって意見が違って面白いなぁ。私は残夢と集真赤管理しやすくて庭のHP多い単体ボスに合わせやすいから銀狼が好みだけど、きちんとデバフ管理できるなら決意ペラの方が全体へのダメージは出るし、鷹4にすることも多いから速度も盛りやすくてSPも供給しやすいよね。SP供給と凍結補助の面でも市場ジェパと合わせて最大ダメ狙いやすいのもあるのかな。まあ無凸黄泉だとだいたい2人セットで使うけども。
銀狼と黄泉がヘソ出してるから将来はヘソ出しだけでパーティー組めると良いな、とか考えてる
ブラックスワンはだめか?
スワンも悪くないけど個人的には布を挟まずにヘソ出してくれると有難い
でもスワンてヘソが透けてるんだよな。エッチじゃない?
黄泉はEP縄いらないけど黄泉以外はEP縄全員付けてほしいって感じだから結局EP縄厳選からにげられないっていう
ペラ桂乃芬!!ってめっちゃ言われてるけど桂乃芬がサンポじゃいかんか?炎弱点でもなけりゃ炎2人も要らんし、個人的に攻撃盛りサンポがサブアタッカー的な持続ダメージ出せると思うんだが。育成出来てないからドボドボの火力しか今のところ見れてないからなんともって感じだけど。
いいと思うけど防ダウンもないから黄泉側は別段シナジー感じないかも?サブアタポジだとスワンが強いってのもあるけど。風弱点なら出してもいいんでない?
サンポと違って今だと確実に入手できるのも注目される一因だと思うよ
一応フェルマータつけてる貧乏ビルドなら燃焼じゃだめだからサンポがいいだろうけど、上でフェルマータ汗削除の事例が起こるくらいには少数派なんで…
デバフの話になると桂乃芬とサンポの比較になりやすいけど、持続ダメパ以外だと被ダメアップっていう、デバフ付与行動以外の強みがある桂乃芬の方がシナジーがあるって書き方にどうしてもなってしまうんだよね。それに持続ダメもサンポは手数は多いけど4凸しないと風化起爆できないのに、桂乃芬は無凸でも起爆できるしそういう部分でもサンポより桂乃芬の方がオススメされる傾向にあるね。
雑魚狩りでちびちび経験値貯めてるけど、黄泉いなかったら星4キャラ何人もレベル80とか無理だったな。初期から紀行課金してればある程度リソース確保出来てるんだろうけど。
銀狼のページでは無凸ならクエストよりケツ汗が主流って書かれてるけど、このページの編成ならペラにケツ汗装備させた方がいいのかな?
それは向こうはデバフの頻度がそんな気にされてないからでは。クエストとケツ両方使えてペラ銀狼するにしても、ペラがデバフない通常だったとしてもクエストで2T必殺する価値が高く、クエスト持っても確2必殺するなら1凸いる銀狼が自然とケツ持ちがち。ただ黄泉軸ではペラの通常にもデバフ付与能力つけたいからその関係が逆転するんだと思う
秘儀で戦闘スキップしても模擬宇宙の奇物の「戦闘終了時にHP全快の味方一人につき10欠片」の効果出るのちょっとズルっぽくて好き
黄金と機械の上級難題レベルで痛い時に耐久2で組む場合、黄泉+決意ペラと黄泉花火だとどっちの方がいいん?耐久枠は符玄+羅刹
模擬だと祝福でカバーできるspやバフの価値は下がる反面、防御ダウンや高頻度のデバフ付与は依然として貴重かつ強力だから基本ペラの方がいいと思うよ
そもそも難題12は耐久するもんじゃなくてやられる前にやるもん。耐久枠がいないと段階切り替わり時やら諸々がどうしても耐えられない可能性があるから耐久枠を入れるだけで、存護の運命で反震頼りみたいな進め方をしないならしっかり祝福と奇物を集めて攻撃に寄せるんだよ。弱いサイコロでいい祝福や奇物が集まらなければどうしようもないから諦めて次の周回を狙うんだ。
庭荒らしたい放題で草 いくらなんでも強すぎる
もしブラックスワン完凸したら常時こうなるのやばすぎる
耐久枠にトレンド無ジェパって微妙?
微妙っちゃ微妙だけどギャラガーいないなら他よりはマシって感じ?
ジェパ1凸してたら割とスキルで凍るから黄泉の必殺貯まるし無くはない。無凸無トレンドは配布豊穣や主人公使ったほうがマシかな
トレンドなしジェパ<ギャラガー
チャシューラーメンのチャシュー抜きをどう思う?
並ラーメン…も出ない店かよ
×チャシュー、○チャーシュー
週ボスの昆虫に刺さるようで大変気持ちよかった
無凸で使ってもやっぱ強いなとは思ったけど同時にその内メタられが始まるんだろうな、とも思った。持続パも猛威振るってるからデバフが全く入らなくなるとか
ただそうすると以前の調和でバフって叩いてジャンケンポンゲーに戻るだけなので、調整が難しそう。単純に雷耐性高い敵増えるだけでも持続パも黄泉パも使用率は下がる気はする。
カフカに変わる属性の持続起爆虚無星5がころっと出てきたら、雷耐性高くても崩れるのよな……このゲーム後出し多いし。むしろ持続はこんなに暴れるまでの冷や飯の期間が長かったから庭片面任せられる期間が続きそう。
そりゃ希望的な願望に過ぎない。一番冷や飯食ってるのは彦卿だぞ
俺もこれが怖い…この手のRPGだと状態異常解除とかそもそもボスキャラには効かないとかよく見るから…解除不可以外は通らなくなるとか絶対やめて欲しいな
ただ優遇の期間が終わるだけで、また復刻したりデバフキャラきたらまたデバフ環境になるよ。前まで壊滅環境だったのがデバフ環境に移ったようにね。次はアベンチュリンで強化される追加攻撃パが環境来るのかな
レイシオもデバフが必要なキャラだから現行の追撃パが元気なうちはまだ虚無パも大丈夫そう。ルアン以降なんとか撃破特効を推そうとしてる気配を感じるからそのうち撃破特効環境が来そうではある。
敵との相性によってチーム組み換えで使うバランスにすればいいけどそうなると今度は持ち物検査ってなっちゃうからな~。まぁ、ストーリーは配布キャラだけでもなんとかなるバランスにするでしょ。(ただし1戦何十分もかかってギリギリ勝利)
露骨に持続有利なエクセスウェルダンや何者くんとかバリア優位なスウィートゴリラやサムとか、ピノコニーの敵はかなりキャラ相性がはっきりしてるね
それが本来RPGのボスキャラってもんなんだが
ギャラガーが確定デバフだし、本人と餅も確定デバフだからデバフを一切受けないとかじゃない限り問題ない
そもそも天秤は動いたほうが面白いだろ。安泰に見えた調和だって「アタッカーが高回転で行動した結果バフがすぐ切れる」「持続パでも黄泉パでも虚無2~3に対して調和0~1」って現状が訪れてる訳だし、デバフできない未来に不安を抱くならバフ除去だって考えるべき。少なくともEPギミックを無視することは、銀狼の弱点埋め込みと同様にきっと立ち回りを豊かにする
デバフ完全無効ってアタッカーしてない虚無という運命を丸ごと殺す事になるけどそんな大きいメタする事なんて有り得るの?バフ解除は最悪かけ直せば良いって言えるからやる可能性は全然有ると思う(RPGでバフ解除敵は普通だし)けどデバフ完全無効は無いんじゃない?行動阻害系完全無効は全然有ると思うけど。
鷹ペラ鷹銀狼がクソ強い
黄泉2凸にすればヴェルト、花火、ギャラガでなんとかSP周り形にならないだろうか。やっぱりSP辛いかな?
つらいと思うなぁ。花火は無凸だと3ターンにSP収支+1だからSP稼ぎという点でみるとルアンスワン停雲とさほど差はないのよね。あとは花火とギャラガーは相性悪くて、敵を攻撃しない花火はギャラガーの天賦で回復できないから花火がスキルを使わず攻撃するかギャラガーがスキルを使って花火を回復しなきゃいけなくなる
教えてくれてありがとう。黄泉もヴェルトも好きだからなんとかできないかと思ったが、なんともならなそうだねそれは。
手動前提にはなるけど、高速花火でスキル通常交互で運用すれば花火(スキル)→黄泉→花火(通常)→黄泉→花火(スキル)となるからspと回復問題は解決するんじゃ無いかな?
フォフォ餅使えば花火ブロ等の回復も回るし完全無欠になるよ あの光円錐はまじでイカれてる
耐久を2凸クエストヴェルトに任せて、4凸花火+餅ルアンにすれば数ターンは回りそう。
4凸花火はないですね。やっぱり敷居が高いんだなぁ。
はんしょくギャラガーだったらいけそう。花火の秘技使える裏庭なら2凸黄泉のキャラパワーで、息切れ前に撃破できそうではあるけど。
結局、黄泉2凸までにギャラガ完凸したからおいおい試してみます。ありがとう。
完凸スワンとクラーラ組ませたら反撃のたびに残夢が貯まるんかなーと妄想したけど仮にそうだとしてもクラーラ入れる枠なんかなかったでござるの巻
結局無凸餅有にしちまったけど、まあ後悔はないかな…あとは本人の天賦あと少し上げるのと、餅育てて一旦育成フィニッシュだ。次はギャラガー育てるぞ〜(白目)
V字にかかってる腰のベルトが気になる。パンツ紐じゃないだろうし何なんだろ
クラーラハイキャリとか刃鏡流パ使ってるけどそれに比べて火力は圧倒的だけど耐久力がやばいね、その2つはフォフォ起用してるってのもあるけど……黄泉1凸餅有りだからペラ桂乃芬ギャラガー全員完凸使ってるけど、ペラ桂乃芬のメインop全部耐久系に回しちゃった、攻撃が痛すぎるし黄泉も割と危ない……
黄泉が攻撃靴で速度133になったんですが・・・率ダメ盛れてないけどこれってアリ・・・?
黄泉ピック終わった途端停滞しまくってた厳選が急加速し始めて笑っちゃった
ワシの持っている遺物に似とるなぁ……これワシの遺物じゃないか?
何故か白露の声で脳内再生されちゃった
デッッッカ
それぼくの!!
でっかぁ😍
数字も画像もバカでかくなってて笑っちゃった
デッッッ///
なあにぃこれ
黄泉の2凸効果って2凸アベンチュリンとギャラガー入れるためだったのか…?
ベタな女騎士的口調でありながら凛々しいどころかアンニュイ系な上、二人称が「お前」や「君」じゃなく一貫して「あなた」なのがなんかイイ
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2凸餅だと模擬の繁殖の運命でも結構やれるな 残夢がガンガン貯まる
質問なんですけど、無凸餅有り黄泉で組むならケーちゃんペラか花火ペラだとどっちが使いやすいですか?ペラは決意有りで耐久枠はアベンチュリンを入れるつもりです
どちらでもオーバーキルになるので花火ペラ
秘技が強すぎるし使っててこれ絶対普段使いするわって思って2凸は遠いから餅取るか…ってちょこちょこストーリー消化しながら引いてたけどすり抜け警戒しながら引くとホンマ心臓に悪い…すり抜けしなくてよかったけどいくら当たる確率が75%もあるとは言え緊張するね
75%ってスパロボなら経験則から集中コマンド使うかぁって思わせられる命中率だしな
ペラと銀狼どっちいいって質問は仮想敵とか育成状況で答え変わってくるから、人によって意見が違って面白いなぁ。私は残夢と集真赤管理しやすくて庭のHP多い単体ボスに合わせやすいから銀狼が好みだけど、きちんとデバフ管理できるなら決意ペラの方が全体へのダメージは出るし、鷹4にすることも多いから速度も盛りやすくてSPも供給しやすいよね。SP供給と凍結補助の面でも市場ジェパと合わせて最大ダメ狙いやすいのもあるのかな。まあ無凸黄泉だとだいたい2人セットで使うけども。
銀狼と黄泉がヘソ出してるから将来はヘソ出しだけでパーティー組めると良いな、とか考えてる
ブラックスワンはだめか?
スワンも悪くないけど個人的には布を挟まずにヘソ出してくれると有難い
でもスワンてヘソが透けてるんだよな。エッチじゃない?
黄泉はEP縄いらないけど黄泉以外はEP縄全員付けてほしいって感じだから結局EP縄厳選からにげられないっていう
ペラ桂乃芬!!ってめっちゃ言われてるけど桂乃芬がサンポじゃいかんか?炎弱点でもなけりゃ炎2人も要らんし、個人的に攻撃盛りサンポがサブアタッカー的な持続ダメージ出せると思うんだが。育成出来てないからドボドボの火力しか今のところ見れてないからなんともって感じだけど。
いいと思うけど防ダウンもないから黄泉側は別段シナジー感じないかも?サブアタポジだとスワンが強いってのもあるけど。風弱点なら出してもいいんでない?
サンポと違って今だと確実に入手できるのも注目される一因だと思うよ
一応フェルマータつけてる貧乏ビルドなら燃焼じゃだめだからサンポがいいだろうけど、上でフェルマータ汗削除の事例が起こるくらいには少数派なんで…
デバフの話になると桂乃芬とサンポの比較になりやすいけど、持続ダメパ以外だと被ダメアップっていう、デバフ付与行動以外の強みがある桂乃芬の方がシナジーがあるって書き方にどうしてもなってしまうんだよね。それに持続ダメもサンポは手数は多いけど4凸しないと風化起爆できないのに、桂乃芬は無凸でも起爆できるしそういう部分でもサンポより桂乃芬の方がオススメされる傾向にあるね。
雑魚狩りでちびちび経験値貯めてるけど、黄泉いなかったら星4キャラ何人もレベル80とか無理だったな。初期から紀行課金してればある程度リソース確保出来てるんだろうけど。
銀狼のページでは無凸ならクエストよりケツ汗が主流って書かれてるけど、このページの編成ならペラにケツ汗装備させた方がいいのかな?
それは向こうはデバフの頻度がそんな気にされてないからでは。クエストとケツ両方使えてペラ銀狼するにしても、ペラがデバフない通常だったとしてもクエストで2T必殺する価値が高く、クエスト持っても確2必殺するなら1凸いる銀狼が自然とケツ持ちがち。ただ黄泉軸ではペラの通常にもデバフ付与能力つけたいからその関係が逆転するんだと思う
秘儀で戦闘スキップしても模擬宇宙の奇物の「戦闘終了時にHP全快の味方一人につき10欠片」の効果出るのちょっとズルっぽくて好き
黄金と機械の上級難題レベルで痛い時に耐久2で組む場合、黄泉+決意ペラと黄泉花火だとどっちの方がいいん?耐久枠は符玄+羅刹
模擬だと祝福でカバーできるspやバフの価値は下がる反面、防御ダウンや高頻度のデバフ付与は依然として貴重かつ強力だから基本ペラの方がいいと思うよ
そもそも難題12は耐久するもんじゃなくてやられる前にやるもん。耐久枠がいないと段階切り替わり時やら諸々がどうしても耐えられない可能性があるから耐久枠を入れるだけで、存護の運命で反震頼りみたいな進め方をしないならしっかり祝福と奇物を集めて攻撃に寄せるんだよ。弱いサイコロでいい祝福や奇物が集まらなければどうしようもないから諦めて次の周回を狙うんだ。
庭荒らしたい放題で草 いくらなんでも強すぎる
もしブラックスワン完凸したら常時こうなるのやばすぎる
耐久枠にトレンド無ジェパって微妙?
微妙っちゃ微妙だけどギャラガーいないなら他よりはマシって感じ?
ジェパ1凸してたら割とスキルで凍るから黄泉の必殺貯まるし無くはない。無凸無トレンドは配布豊穣や主人公使ったほうがマシかな
トレンドなしジェパ<ギャラガー
チャシューラーメンのチャシュー抜きをどう思う?
並ラーメン…も出ない店かよ
×チャシュー、○チャーシュー
週ボスの昆虫に刺さるようで大変気持ちよかった
無凸で使ってもやっぱ強いなとは思ったけど同時にその内メタられが始まるんだろうな、とも思った。持続パも猛威振るってるからデバフが全く入らなくなるとか
ただそうすると以前の調和でバフって叩いてジャンケンポンゲーに戻るだけなので、調整が難しそう。単純に雷耐性高い敵増えるだけでも持続パも黄泉パも使用率は下がる気はする。
カフカに変わる属性の持続起爆虚無星5がころっと出てきたら、雷耐性高くても崩れるのよな……このゲーム後出し多いし。むしろ持続はこんなに暴れるまでの冷や飯の期間が長かったから庭片面任せられる期間が続きそう。
そりゃ希望的な願望に過ぎない。一番冷や飯食ってるのは彦卿だぞ
俺もこれが怖い…この手のRPGだと状態異常解除とかそもそもボスキャラには効かないとかよく見るから…解除不可以外は通らなくなるとか絶対やめて欲しいな
ただ優遇の期間が終わるだけで、また復刻したりデバフキャラきたらまたデバフ環境になるよ。前まで壊滅環境だったのがデバフ環境に移ったようにね。次はアベンチュリンで強化される追加攻撃パが環境来るのかな
レイシオもデバフが必要なキャラだから現行の追撃パが元気なうちはまだ虚無パも大丈夫そう。ルアン以降なんとか撃破特効を推そうとしてる気配を感じるからそのうち撃破特効環境が来そうではある。
敵との相性によってチーム組み換えで使うバランスにすればいいけどそうなると今度は持ち物検査ってなっちゃうからな~。まぁ、ストーリーは配布キャラだけでもなんとかなるバランスにするでしょ。(ただし1戦何十分もかかってギリギリ勝利)
露骨に持続有利なエクセスウェルダンや何者くんとかバリア優位なスウィートゴリラやサムとか、ピノコニーの敵はかなりキャラ相性がはっきりしてるね
それが本来RPGのボスキャラってもんなんだが
ギャラガーが確定デバフだし、本人と餅も確定デバフだからデバフを一切受けないとかじゃない限り問題ない
そもそも天秤は動いたほうが面白いだろ。安泰に見えた調和だって「アタッカーが高回転で行動した結果バフがすぐ切れる」「持続パでも黄泉パでも虚無2~3に対して調和0~1」って現状が訪れてる訳だし、デバフできない未来に不安を抱くならバフ除去だって考えるべき。少なくともEPギミックを無視することは、銀狼の弱点埋め込みと同様にきっと立ち回りを豊かにする
デバフ完全無効ってアタッカーしてない虚無という運命を丸ごと殺す事になるけどそんな大きいメタする事なんて有り得るの?バフ解除は最悪かけ直せば良いって言えるからやる可能性は全然有ると思う(RPGでバフ解除敵は普通だし)けどデバフ完全無効は無いんじゃない?行動阻害系完全無効は全然有ると思うけど。
鷹ペラ鷹銀狼がクソ強い
黄泉2凸にすればヴェルト、花火、ギャラガでなんとかSP周り形にならないだろうか。やっぱりSP辛いかな?
つらいと思うなぁ。花火は無凸だと3ターンにSP収支+1だからSP稼ぎという点でみるとルアンスワン停雲とさほど差はないのよね。あとは花火とギャラガーは相性悪くて、敵を攻撃しない花火はギャラガーの天賦で回復できないから花火がスキルを使わず攻撃するかギャラガーがスキルを使って花火を回復しなきゃいけなくなる
教えてくれてありがとう。黄泉もヴェルトも好きだからなんとかできないかと思ったが、なんともならなそうだねそれは。
手動前提にはなるけど、高速花火でスキル通常交互で運用すれば花火(スキル)→黄泉→花火(通常)→黄泉→花火(スキル)となるからspと回復問題は解決するんじゃ無いかな?
フォフォ餅使えば花火ブロ等の回復も回るし完全無欠になるよ
あの光円錐はまじでイカれてる
耐久を2凸クエストヴェルトに任せて、4凸花火+餅ルアンにすれば数ターンは回りそう。
4凸花火はないですね。やっぱり敷居が高いんだなぁ。
はんしょくギャラガーだったらいけそう。花火の秘技使える裏庭なら2凸黄泉のキャラパワーで、息切れ前に撃破できそうではあるけど。
結局、黄泉2凸までにギャラガ完凸したからおいおい試してみます。ありがとう。
完凸スワンとクラーラ組ませたら反撃のたびに残夢が貯まるんかなーと妄想したけど仮にそうだとしてもクラーラ入れる枠なんかなかったでござるの巻
結局無凸餅有にしちまったけど、まあ後悔はないかな…あとは本人の天賦あと少し上げるのと、餅育てて一旦育成フィニッシュだ。次はギャラガー育てるぞ〜(白目)
V字にかかってる腰のベルトが気になる。パンツ紐じゃないだろうし何なんだろ
クラーラハイキャリとか刃鏡流パ使ってるけどそれに比べて火力は圧倒的だけど耐久力がやばいね、その2つはフォフォ起用してるってのもあるけど……黄泉1凸餅有りだからペラ桂乃芬ギャラガー全員完凸使ってるけど、ペラ桂乃芬のメインop全部耐久系に回しちゃった、攻撃が痛すぎるし黄泉も割と危ない……
黄泉が攻撃靴で速度133になったんですが・・・率ダメ盛れてないけどこれってアリ・・・?
黄泉ピック終わった途端停滞しまくってた厳選が急加速し始めて笑っちゃった
ワシの持っている遺物に似とるなぁ……これワシの遺物じゃないか?
何故か白露の声で脳内再生されちゃった
デッッッカ
それぼくの!!
でっかぁ😍
数字も画像もバカでかくなってて笑っちゃった
デッッッ///
なあにぃこれ
黄泉の2凸効果って2凸アベンチュリンとギャラガー入れるためだったのか…?
ベタな女騎士的口調でありながら凛々しいどころかアンニュイ系な上、二人称が「お前」や「君」じゃなく一貫して「あなた」なのがなんかイイ