名前なし
2024/03/25 (月) 06:42:08
45bbc@b9f9c
事前情報からすると、無凸はジェパ銀狼ペラ、2凸は銀狼ブローニャが最適になりそうか?2凸後はSPからジェパが最適かは微妙なとこかもしれんな。
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現状の調和キャラだと花火一択じゃないかな。
相性が悪いとは思わないが、特に花火が良い要素がなくない?残夢貯める為に行動回数増やしたいし、速度−1のブローニャが最適に思える。
その立ち回りのブローニャだとSPがきついし速度調整大変じゃない?
速度調節大変はよくわからんが、2凸効果でターンが回ってくるだけで残夢が貯まるので、仮に稀に通常を振る事になっても行動回数を増やす方貯まりやすい。後はデバフ付与できれば良いので、銀狼も最悪は通常のみでも良い。SPは速度爆盛の羅刹は欲しいね。【追記】大雑把に考えてみた。1凸ブロで2巡動くとして黄泉ブロで5SP消費。その間に速度爆盛銀狼羅刹が3回動くとしてSP+3とSP+1。過客で初期+4なら、まぁ実際は羅刹銀狼が3回は動けないとしても戦争も加味して6巡位は普通に動けるんじゃないかな。
ブロ1凸しててSP回るならいいんじゃないかな。なんなら耐久はギャラガーのがよさそうだけども。
すでにダメージ計算してる人によるとカフカスワン黄泉耐久が頭一つ抜けて強いみたいだよ。
黄泉2凸での計算を見つけてないので詳しく知りたい
黄泉2凸しても結局この編成が理論値みたいなのどっかで見た 見ただけだから責任は持てない
カフカのパーツって全部高級品だよな
黄泉はカフカパーツってよいうよりカフカスワンが黄泉パーツじゃない?全員星5編成がスタンダードになってきてるし高級なのはどのキャラもでは。
カフスワと一緒に使う場合は黄泉がパーツ側って表現のが合ってるかな。元々カフスワは全員星5で完成度高い編成だし、黄泉をここに入れると黄泉の個人ダメージは他の黄泉編成より大きく下がるから黄泉が主役ではないんだよね
ここまで来るとキャラの凸数でも変わるからわかんねぇな……。もっと言えば、持続パって起動遅いから速攻かけてラウンド数減らせるかとか、虚構か混沌かでも変わりそう。
持続パは完成度高いから黄泉は黄泉主体で活躍させた方が結果的に良さそうではある
SP回るのかな?スワンはスキル使わない感じ?理論上最強でも実用性あるのかどうか
黄泉の単発の火力は花火の方が上がる。行動回数的にはブローニャの方が良い。上でも書いたけど0Rやるなら低速ブローニャ、オートとか使い勝手で楽なのは爆速花火って感じの使い分けになると思う。ただブローニャ使っても羅刹使ったらトレンド分大きく残夢減るし、銀狼も2ターン必殺させるのに全部通常はしたくない。だからブローニャ使うならできればジェパよりSP軽いだろうアベンチュリンが欲しいかな。
ジェパスキルで凍らせたところでトレンドのデバフ減るだけだし通常攻撃で運用すれば問題なさそう。通常攻撃運用でも裏庭12行けるよ。オートだとスキル使っちゃうけど
無凸と2凸の比較同じ人が動画で計算出してたけど、2凸は花火≒ブロ>カフカスワンって感じだね。花火ブロとは30%差あるからかなり大きく調和編成のが強いことになる。前提変えてカフカスワンを星5光円錐に変更してもこの差は埋まらないから、計算が間違ってないなら2凸したら花火かブロ編成のがいいね
だよね。ちょっと安心した。HP無限の同一の敵を殴るなら持続パは強いと思うが、凸るなら0ラウンド目指せるし敵のHPもそこまで保たないだろうしな。
花火やブローニャ使う場合は他のキャラだったらその行動1回で残夢を1稼げてるってことを忘れずにね。必殺効率の低下はそのまま単体DPS範囲DPS両方の低下に繋がる。だから軌跡効果の虚無バフを調和バフで上回れるかみたいな単発ダメージ比較なんてのは無価値。DPSを計算するサイトだとかそれをコピペしただけの動画とかはオーバーキル分も考慮してない訳だしちゃんと使って確かめないと信ぴょう性が無い点には注意だよ。