そろそろ花火にベストマッチするアタッカーを追加してほしい 現状青雀しかいない
丹恒・飲月も普通に噛み合って強いと思うけど…それよりもっと強いの来たら、それこそ壊滅インフレ所の騒ぎじゃなくなっちゃいそう。
花火ってハイキャリ汎用バッファーの印象あるけど、SPドカ食い勢以外でベストマッチってどうなるんだろうな。汎用的な印象がある分全く想像つかん、最低で量子ってくらいよな
アタッカーというかPT単位で考えていいならSP消費多めのフォフォ+必殺中SP供給できないロビン+アタッカーの汎用キャリーパはマッチしてるんじゃない?というか長所がSPと味方引っ張ることと量子バフだからその項目以外でベストマッチを見つけるの難しいと思う
SPを食うっていうのはあくまで一例であって、本質は黄泉や飲月,クラーラの様に行動回数に火力が直結せず低速運用で1ターンバフを最大限に活かせるキャラが好相性なのでいくらでも出しようはあるよ。
例えば基礎速度めちゃくちゃ遅いけど攻撃倍率がぶっ壊れてて確定で会心出るようなキャラとか出たらベストマッチやね
噛み合うキャラは大量に居るけど昇格6をしっかり使えるキャラがマジでいないんだよな。さすがに青雀花火銀狼でゲーマーシナジーとかって意味合いじゃないだろうし、本格的にストーリーに絡んできた辺りで相方が来るんだろうけど・・・
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丹恒・飲月も普通に噛み合って強いと思うけど…それよりもっと強いの来たら、それこそ壊滅インフレ所の騒ぎじゃなくなっちゃいそう。
花火ってハイキャリ汎用バッファーの印象あるけど、SPドカ食い勢以外でベストマッチってどうなるんだろうな。汎用的な印象がある分全く想像つかん、最低で量子ってくらいよな
アタッカーというかPT単位で考えていいならSP消費多めのフォフォ+必殺中SP供給できないロビン+アタッカーの汎用キャリーパはマッチしてるんじゃない?というか長所がSPと味方引っ張ることと量子バフだからその項目以外でベストマッチを見つけるの難しいと思う
SPを食うっていうのはあくまで一例であって、本質は黄泉や飲月,クラーラの様に行動回数に火力が直結せず低速運用で1ターンバフを最大限に活かせるキャラが好相性なのでいくらでも出しようはあるよ。
例えば基礎速度めちゃくちゃ遅いけど攻撃倍率がぶっ壊れてて確定で会心出るようなキャラとか出たらベストマッチやね
噛み合うキャラは大量に居るけど昇格6をしっかり使えるキャラがマジでいないんだよな。さすがに青雀花火銀狼でゲーマーシナジーとかって意味合いじゃないだろうし、本格的にストーリーに絡んできた辺りで相方が来るんだろうけど・・・