ハイキャリじゃなくても使える性能ではあるけど、ダブルアタッカーの場合はどうしても"花火でイイ線行く"と"ロビンで破壊する"の間に結構な差ができるからなぁ。
ちゃんと計算したわけでもなく個人的な妄想だから恥ずかしいんだけど、ジェイドと組んだら花火>ロビンになる可能性は結構あると思ってる。ジェイドがサブアタッカーとして優秀すぎる上に、本人じゃなくて債権者の行動回数が重要っていう部分が花火にピッタリだと思う。なんなら記憶量子が来たとしても、サンデーとロビンよりこっちのほうがあうかも(だいぶ過言)
アタッカーを完凸鏡流、耐久枠をロビンの影響を受けにくいリンクスに設定して尚花火よりロビンの方がだいぶ上だったのでやっぱり流石に無理があると思う。
試してくれてありがとう!自分の妄想ではジェイドの火力を結構あてにしてたのと凸とも無縁だから、完凸鏡流はちょっとパワーデカすぎかも...
ジェイドの火力あてにするならなおさら全体バフ+追加攻撃の会心バフあるロビン優位じゃない? 自分も無凸餅で鏡流とトパーズでやってみたけどロビンのが強い結果が出たし、計算が全て正しいとは言わないけど追加攻撃アタッカーで行動回数が重要なジェイドを入れて追加攻撃にシナジーがあり全員再行動持ちのロビンに勝つのは簡単じゃないよ。花火に限らず羅刹や符玄もだけど、汎用性が高く誰でも合わせやすい(尖ったところが少ない)サポーターはシナジーガチガチの編成の最適に入っていくのはまあむずい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ちゃんと計算したわけでもなく個人的な妄想だから恥ずかしいんだけど、ジェイドと組んだら花火>ロビンになる可能性は結構あると思ってる。ジェイドがサブアタッカーとして優秀すぎる上に、本人じゃなくて債権者の行動回数が重要っていう部分が花火にピッタリだと思う。なんなら記憶量子が来たとしても、サンデーとロビンよりこっちのほうがあうかも(だいぶ過言)
アタッカーを完凸鏡流、耐久枠をロビンの影響を受けにくいリンクスに設定して尚花火よりロビンの方がだいぶ上だったのでやっぱり流石に無理があると思う。
試してくれてありがとう!自分の妄想ではジェイドの火力を結構あてにしてたのと凸とも無縁だから、完凸鏡流はちょっとパワーデカすぎかも...
ジェイドの火力あてにするならなおさら全体バフ+追加攻撃の会心バフあるロビン優位じゃない? 自分も無凸餅で鏡流とトパーズでやってみたけどロビンのが強い結果が出たし、計算が全て正しいとは言わないけど追加攻撃アタッカーで行動回数が重要なジェイドを入れて追加攻撃にシナジーがあり全員再行動持ちのロビンに勝つのは簡単じゃないよ。花火に限らず羅刹や符玄もだけど、汎用性が高く誰でも合わせやすい(尖ったところが少ない)サポーターはシナジーガチガチの編成の最適に入っていくのはまあむずい