https://wikiwiki.jp/star-rail/Dr.レイシオ
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今の裏庭とかだと最適解とまではいかなくてもその一歩手前くらいには届く強さはしてる感じするな
複数敵は苦手と見せかけて単体火力ごり押しで各個撃破すれば精鋭2体くらいならどうとでも出来る
実際2体並びなら鏡流と同等程度かトパーズがちゃんとしてれば以上の効率でしばき倒せると思う。追加攻撃メイン故に模擬宇宙でも愉悦で猛威を奮えるので虚構以外のコンテンツで活躍できる事でしょう
分裂する虫とかはさすがに数の暴力でキツイけど、呼ばないタイプが2体くらいなら普通に行ける感じだね
>> 153
虚数遺物4セットで10%上がるから胴体メイン率で75%にしたわ
あとは1凸で+10%らしいけど、どうしても率が欲しければ1凸しろっていうのも商売上手すぎるよな…
zawazawaでもツリー形式に変えたら枝につけられるぞ。商売上手はほんと思う
これのせいで耐久枠がほぼ符玄で固まってしまった弊列車。
追加攻撃発生する前に倒したら他のランダム敵に追加攻撃するってやつ、必殺技の方にも適用されてるね
Wave最後に追加攻撃フラグが立つと次Wave開始直後に投げるのもやるな。姫子でも確かにそうだったからそうもなるか
初めての追加攻撃メインアタッカーだから追加攻撃バカスカ撃てて楽しい
ただ必殺技でトドメ刺した場合、追加攻撃2回ともどっか行くからそこは注意だな
トパーズ銀狼ヴェルトに加えてけいちゃんすらいなんだがどう使おうかなあ ペラじゃデバフ足りてないよな
たとえばデバフ3層を2回殴ったら3+3=6に到達する仕組みだから、レイシオ本人で1層取るとして相方は2層稼げたらそれで最低限の土台はできるよ。
あ~~なるほど、弱点撃破も頭から抜けてたわ 一応ルアンいるしペラルアンで2層稼いで3~4は安定するかも 使ってみて安定するか試してみるわありがとう
レイシオのデバフは確率100で継続2はあるけど1ヒットだからたまに外すんだよな。ケツ汗も基礎確率は低いし、こういうとき銀狼の抵抗デバフのありがたさを知る
ペラ必殺、レイシオ追加能力、弱点撃破で3つだからデバフ数は安定してないけど一応足りてる
最近始めたとするとクエストを選択から外すとして4凸してるか決意無い場合デバフ数面では結構キツいと思うけど全体に氷撒けるからカンパニーや薬王みたいに自身が氷弱点かつ雑魚も氷弱点付いてるの召喚する相手には結構足止め兼凍結で増やすとかも出来るのよね。ピンでのデバフ数役としてはまあその四人よりは優先度低くはあるだろうけど
ごめんめっちゃサービス開始からやってる ☆5はともかくけいちゃんは回したけど引けなかったんだ あんまりやりたくないけどペラは完凸してるしスキル打つローテもぎりぎり選択肢か 基本鏡流と使ってるからクエストから変えたくはないけど使い勝手が悪かったら決意に変えてみるよ
初心者だけどガシガシ追撃でてタノシイ......これは確かに凸したり相性いいトパーズ欲しくなったりするわ。ありがとう面白いお兄さん
ストーリー2でンゴwww使いおるんだけどホヨバの翻訳版はどうしたんだ
SP消費多い編成になりがち&虚数での撃破がおいしいで羅刹、EP加速も攻撃バフもかなり嬉しいでフォフォ、会心率の補助輪が嬉しいで符玄と耐久役から得られる恩恵がどれもレイシオにとって意味が大きくて悩ましい贅沢な男だ
このうち羅刹符玄は必殺が攻撃系だからレイシオ必殺や併用するならトパの必殺での攻撃反応にも影響するんだよね。あと恒常でもジェパとか凸進めばデバフも増えたり追加攻撃でのターン消費無いからバリアも先に剥がれるのそんなになさそうで耐久選択幅広いわ
天賦累積可能みたいなので基本会心率+15、軌跡で+12、荒地で+10で常時37もあるのか、一撃ドカン系だから100に近ければそれだけ良いんだろうけどまぁ、素の会心率(軌跡込で)60もあれば充分ね
会心バフが追撃のみだったりスキルが多段だと泥眠りが最高に相性いいんだけどなぁ。
泥って2ターン目のスキル直後の追加攻撃まで乗ってるのだろうか
試してないけど元々追加攻撃持ちの彦卿のモチーフだし乗っててもおかしくないな
泥眠は多段hitの途中ですら発動する仕様だから”スキル”で非会心なら次の追加攻撃にから率バフ乗る スキルが会心出てて追加攻撃で非会心なら率バフがそもそも発動しない はず
スキル非会心 追加攻撃バフあり→次のスキルバフあり 追加攻撃は?って話だから発動直後の追加攻撃にバフあるのはわかってるんだよな
1回目のスキル+追撃→2回目のスキル+追撃で1回目のどちらかで泥が発動してるなら、2回目の追撃までは説明的には入るはず。
ブローニャの1ターンダメバフは追加攻撃にのって露骨に増えてるので泥の2ターン目もおそらく切れる前に乗る。なお泥の発動条件の説明文は追加攻撃が含まれてないのでスキルが会心しまくってチョークが会心外れまくったら運が悪い。
けーないとかヴェルトって本当に相性いいんかな。本人のスペックが足引っ張って微妙な気がする
デバフとか属性考えたら入りそうだけど、現状無理して入れるほどか?って自分も思う。次のブラックスワンが虚無だからいい感じにハマってくれると嬉しいんだけど
と言ってもデバフの都合上いつもの調和のハイパーキャリーも使いにくく、他候補が銀狼とかトパーズくらいしかいないからそこいなけりゃ使う他ないんだよな。ヴェルトも禁錮付与で多少は生き残るだろうけど、トパ銀狼と比べたらまあうん
ヴェルトは明確に相性いいだろ。虚数遺物活かせるしヴェルト自体そこそこ火力でるし。ただ厳選がキッツイというのはある
影が薄かっただけでヴェルトはもともと優秀だった気が
銀狼との相性が抜けてて他はひとつ落ちるのは分かる。トパーズは持ってないから知らんけど
これ書いてから思ったけど、ヴェルトとカフカの中間(ややカフカ寄り)な虚無デバフアタッカーがきたらルアンとあわせてパーティ完成するんじゃね
1凸+餅両方有りのトパーズがデバフ3つ付けられる上にデバフ内容も強烈で本人も十分アタッカーと言える火力なのでそのポジション。1凸も餅も両方無い場合ルァンの残梅考えてもデバフ3つが途端にキツくなって銀狼でいいかなとなりがちではあるけども
虚無と告知されているブラックスワンに期待だな。
1凸餅のトパーズデバフと追加攻撃の相性もそうだけど命中が必要ないのすごいえらいと思う。ヴェルトとか銀狼で命中と速度キープしながらサブアタ型とかやってられん
ヴェルトはオートよりも手動で輝くと思う。確か敵の行動スキップとかできるはず。
ヴェルトもパーティに入れるとspカツカツになりそう
しばらく単体で機能する限定アタッカーこなさそうだし結局餅引いたわ。青雀のために引いた銀狼が輝いてる
わかっていたことだけど無凸無餅トパーズだとダブルアタッカーはきついかも。取り合えずフォフォルアンレイシオ@1で考えてるけど、ヴェルト銀狼はいないしペラはクエスト持ち用に遺物作ってるしけーちゃんは無凸だしで最後の一人の決め手にかける...
いないもんは仕方ないしとりあえずで存護にトレンド持たせてデバフ稼ぐとか?ジェパなのかは凍結あって存護主は挑発と一応デバフ持ちではあるし
元々模擬宇宙の愉悦祝福との適性はすこぶる高いと評判だったトパーズだけどレイシオも一緒に参戦すると更にやばいな。びゅんびゅん追加攻撃が飛び交ってアホみたいなダメージがじゃんじゃか出て脳汁出まくるw
遺物に関連してだけど、会心10%と追加攻撃与ダメ20%ってどっちが期待値高いんだろ
耐久も羅刹で撃破禁錮も狙いやすいなら会心ダメバフも含めて荒地優位になりそうだけど、抱き合わせが火匠だし大公使ったほうがコスパと他キャラへの使い回しも良いからなあ
なんならレイシオあそこの2セットずつだけで済むから楽でもあるのよね。基礎攻やたら高いから上がり幅もあるし
期待値的には会心10%の方がいいっぽいけど1〜2%位の差だからほぼ誤差
ありがとう追撃与ダメの方が高いのかと思ってた。自分は始めたての時にヴェルトで荒地厳選したことがある希少人種なんで荒地使うつもりです。
星海で率ダメ85/154いけたけど、これはこれで星海の後半が少し無駄になって悔しいな。モチーフ引くか……
実装されてからレイシオのキャラ性能知ったけど、銀狼・トパーズ・フォフォ・ルアンが推しキャラの自分にとっては、どのキャラとも相性良さそうなキャラの実装はかなり嬉しい。しかし、トパーズのモチーフを引かなかったのが、ここに来て響いて来るけど復刻はまだまだ遠そうだな…
虚数アタッカーいなくて今期の裏庭苦戦してたけどレイシオのおかげで☆36取れた
餅ありだとオーブ攻撃でもいいってまじ?
本人のバフは与ダメと会心だけだ、ルアンと合わせたら攻撃バフないからサブ優秀なら攻撃玉は普通にあり
サンポ採用は微妙ですか…?けつあせ持って風化と陥落で2デバフ稼げるしいいかなと思ってるのですが(;;)
カフカとか彦とか弱点をつける敵も多いし、サンポが育っているならアリだと思う。
ありがとうございます!虚無がサンポしかいなくてどうしようかと思っていたので…
うちの無凸餅レイシオ追撃14万でるんだけどこれって高い方?パーティーはクエスト銀狼、無餅ルアン、餅符玄
もっと火力伸ばせるならアドバイス欲しいです。1凸餅トパーズは復刻時に確保予定です。
率は自力で100%に到達するから符玄の会心率バフが腐ってるよ。羅刹ピノコニーにするかフォフォ必殺の攻撃バフ+必殺回転増 かな
羅刹やフォフォのがあってると思うけど、符玄の率バフが腐るかどうかは遺物サブOP次第だから関係なくない?特にレイシオ無凸なら
レイシオは単発火力ばっかで少し率盛りたい考えは良くわかるから別に符玄でも良いと思うけどな。もしかしたらサブでダメ盛りすぎて率欲しい状況かもしれないしね。もし、安定感ではなく単発高火力出したいだけなら231さんの意見が合ってると思う。
一応会心はフルバフで102/260です。率が少なかったので符玄入れたんですがピノコニー羅刹入れて1凸しようかな…
餅引いたら遺物のメインステ揃えるだけでだいたい完成するの強いな
そもそもみんな胴メイン会心率・会心ダメどっちにしてるん?自分は餅あり無凸だけどなんかサブ良いのがあったから会心ダメにしてるんだけど
餅なし星海だからダメ胴。餅引いて率胴でいいのが出たら変えるかもしれないけど、今バフ込みで90/200になってるから変えにくい
餅ありだけどダメ胴にしています。率は自前で32%、サルソットで8%、廃土客4で10%、符玄で12%盛れて、最大62%まで遺物関係なしにもれます。ですので残り38%を胴体のメインオプションで稼ぐよりはサブオプションで稼ぐ方が会心率が無駄になりにくいですし、会心ダメージも多く盛れます。
餅有りだけど羅刹と組ませたいし遺物のサブが会心ダメに寄り過ぎたから率胴だなぁ。まぁ結局サブOP次第よね
トパーズとヴェルトどっちも持ってるんだけどどっちの方が相性良いの?どちらも無凸餅有りで
トパーズは追加攻撃と相性いい上に餅あるとデバフ付与できるからめちゃくちゃ強いので基本トパーズがお勧め。ヴェルトは虚数染め銀狼で弱点ない敵にも無理やり使えるのと荒地4sが安定して発動するメリットがある
餅あるならトパーズでいいかな。模擬宇宙で使うのが多いなら特に
トパーズで付与できるデバフが2個以上あるならレイシオ自前orルァンでデバフ3個が容易なラインになるので問答無用でトパーズ。他キャラと組むより頭1個抜けた編成火力になるね
本人の凸と餅よりトパーズの凸と餅が欲しくなる