どっかの動画で1回だけ見た記憶があるけど、確か追加効果が発動してる前提で若干上回るとかだったような…… 青空込みで率100を超えないようにステータス調整しつつ追加効果が途切れないようにザコ敵を倒し続けられればって机上で電卓叩けばそうなるかもしれないけどうーん
通報 ...
どっかの動画で1回だけ見た記憶があるけど、確か追加効果が発動してる前提で若干上回るとかだったような…… 青空込みで率100を超えないようにステータス調整しつつ追加効果が途切れないようにザコ敵を倒し続けられればって机上で電卓叩けばそうなるかもしれないけどうーん
多分同じ動画見たと思う、会心率胴+サブステ会心ダメ10個の場合でのフルバフ比較した時に青空>星神>モグラだったはず 強くなればなるほど雑魚を倒しやすくなるのは確かだし、虫とか鹿相手に3ターンに1回雑魚倒すならまあ出来ない話では無いとは思うけど、確かに机上の空論な気もするなぁ…星海巡航とかは結構評価高いんだがなんでだろ
仮に特定条件下で青空>星神になるという話が正しいとして、会心率、会心ダメ大量に盛ったら攻撃力か撃破特攻が凹みそうだけど、他捨てた会心盛りはバランス型や撃破特攻型より強いのか?という新しい疑問が生まれるなあ 全部位サブOP会心ダメ5跳ねとか用意できたらという話だろうか
雑魚を継続的に倒し続ける環境で戦うのが得意な知恵ですら虚構くるまで天才は効果安定したら強いんだけどなって感じだったし、敵倒したら系の評価はむずいよな。会心盛ったダメージが強いとは言うけど、厳選で会心偏らせたら撃破どこまで盛れるんだって話もあるし。